Аперо: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Nikita (обсуждение | вклад) |
м |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 11: | Строка 11: | ||
|создаваемый формат = [[.txt|Исходный код Аперо (*.txt)]] | |создаваемый формат = [[.txt|Исходный код Аперо (*.txt)]] | ||
|первый выпуск = 11.01.2015 | |первый выпуск = 11.01.2015 | ||
− | |последняя версия = | + | |последняя версия = 2.0 |
− | |дата последней версии = | + | |дата последней версии = 03.10.2018 |
|состояние = | |состояние = | ||
|лицензия = [[Freeware]] | |лицензия = [[Freeware]] |
Текущая версия на 18:31, 11 января 2020
Аперо | |
Тип | Менюшные платформы |
---|---|
Разработчик(и) | Александр Павельев |
Языки интерфейса | Русский |
Операционные системы | Браузер |
Написано на | PHP, JavaScript |
Язык разработки | Собственный URQL-подобный Аперо с визуальным редактором |
Создаваемые форматы файлов | Исходный код Аперо (*.txt) |
Дата первого выпуска | 11 января 2015 |
Последняя версия | 2.0 |
Дата последней версии | 3 октября 2018 |
Лицензия | Freeware |
Сайт | apero.ru |
Золотой Хомяк 2014 Проект года по мнению публики и жюри |
Платформа для текстовых игр, представляющая собой онлайн-сервис, на котором можно как играть в уже готовые текстовые игры других авторов, так и попробовать создать свою игру.
Возможности платформы и планы
- Возможность использовать звуковые эффекты, картинки и анимации, оформление текста, одна из игр для примера: Хозяйка Сэри
- Возможность создавать игры реального времени(подобно счастливой ферме, где сажаешь подсолнух, через час заходишь, он созрел) Пример игры реального времени
- Работа с наложением слоев текста, картинок и кнопок, пример: Интерактивная карта
- Положено начало для игр на несколько игроков (мультиплееры), где чтобы продвигаться по игре можно было только при параллельном выполнении каких-то пунктов разными персонажами)
Структура языка очень похожа на URQL, а значит тем, кто знаком с "уркой", разобраться будет проще некуда. Но синтаксис языка построен таким образом, что все символы базовых конструкций можно набирать не меняя раскладки клавиатуры на русском языке. Это очень удобно, когда, что называется, нашло вдохновение, и нет времени спотыкаться об англоязычные операторы.
Ссылки
- Сайт Аперо
- Документация по синтаксису и командам для создания текстовых игр на Аперо
- Библиотека текстовых игр онлайн на платформе Аперо
- Официальная группа платформы в VK.com
- Обсуждение на форуме