ИЛИ - интерактивное литературное изложение: различия между версиями
Евг (обсуждение | вклад) |
Korwin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
==Как все начинается== | ==Как все начинается== | ||
Все начиналось с желания "нахрапом" превзойти по качеству и объему некогда знаменитый квест [[Терракон]]'а "[[Трион]]". "ИЛИ" писалась в срочном порядке на конкурс [[ЛОК 2004]]. Игра заняла на конкурсе 1 место, одержав верх над очень неплохими произведениями, можно сказать шедеврами URQ-квестов, такими как [[Дверь в лето]] от [[Demon]]а, [[Хроники капитана Блуда: Тайна левой ягодицы ]] от [[Goraph]]a, [[Пирамида]] от [[Korwin]]a. | Все начиналось с желания "нахрапом" превзойти по качеству и объему некогда знаменитый квест [[Терракон]]'а "[[Трион]]". "ИЛИ" писалась в срочном порядке на конкурс [[ЛОК 2004]]. Игра заняла на конкурсе 1 место, одержав верх над очень неплохими произведениями, можно сказать шедеврами URQ-квестов, такими как [[Дверь в лето]] от [[Demon]]а, [[Хроники капитана Блуда: Тайна левой ягодицы ]] от [[Goraph]]a, [[Пирамида]] от [[Korwin]]a. | ||
+ | |||
+ | =Сохранившийся отрывок из игры= | ||
+ | |||
+ | ...А это очень интересный случай - рассказывал профессор Рахмановский студентам. - Полный отрыв от реальности. Пациент считает, что он женат и счастлив, причем реально не был женат никогда, не узнает своих родствеников, не может даже узнать лечащего врача. | ||
+ | |||
+ | - Егор, - обратился он к пациенту, по лицу которого блуждала абсолютно счастливая улыбка. - как меня зовут? | ||
+ | |||
+ | - Добрый день, Белое Безмозглое! - сказал пациент... Врач поморщился: | ||
+ | |||
+ | - Как выглядит Ваша жена? | ||
+ | |||
+ | - Вы же знаете, я говорил... Она такая разная... утром брюнетка, днем блондинка, вечером у нее каштановые волосы... Я люблю ее!.. | ||
+ | |||
+ | - Тяжелый случай. - прокомментировал профессор. - Не поддается медикаментозному лечению. | ||
+ | |||
+ | Три года спустя пациент погиб при побеге из клиники - был сбит машиной, когда пытался, махая руками, перелететь улицу. Самым интересным в происшествии было то, что по мнению свидетелей, полет ему удался и будь грузовик чуть пониже... | ||
==Особенности игры== | ==Особенности игры== |
Версия 07:33, 14 марта 2008
ИЛИ - интерактивное литературное изложение | |
Автор(ы) | Дженни |
---|---|
Дата выпуска | 29 октября 2004 |
Платформа | [[URQ]] |
Язык | русский |
[[Категория: Игры на URQ| ]] [[Платформа::URQ| ]]
Содержание
Как все начинается
Все начиналось с желания "нахрапом" превзойти по качеству и объему некогда знаменитый квест Терракон'а "Трион". "ИЛИ" писалась в срочном порядке на конкурс ЛОК 2004. Игра заняла на конкурсе 1 место, одержав верх над очень неплохими произведениями, можно сказать шедеврами URQ-квестов, такими как Дверь в лето от Demonа, Хроники капитана Блуда: Тайна левой ягодицы от Gorapha, Пирамида от Korwina.
Сохранившийся отрывок из игры
...А это очень интересный случай - рассказывал профессор Рахмановский студентам. - Полный отрыв от реальности. Пациент считает, что он женат и счастлив, причем реально не был женат никогда, не узнает своих родствеников, не может даже узнать лечащего врача.
- Егор, - обратился он к пациенту, по лицу которого блуждала абсолютно счастливая улыбка. - как меня зовут?
- Добрый день, Белое Безмозглое! - сказал пациент... Врач поморщился:
- Как выглядит Ваша жена?
- Вы же знаете, я говорил... Она такая разная... утром брюнетка, днем блондинка, вечером у нее каштановые волосы... Я люблю ее!..
- Тяжелый случай. - прокомментировал профессор. - Не поддается медикаментозному лечению.
Три года спустя пациент погиб при побеге из клиники - был сбит машиной, когда пытался, махая руками, перелететь улицу. Самым интересным в происшествии было то, что по мнению свидетелей, полет ему удался и будь грузовик чуть пониже...
Особенности игры
1. Игра должна работать на "досурке", в силу применения ряда графических изображений в ASCII-графике, при использовании интерпретатора AkURQ следует выбирать моноширинные шрифты.
2. Игра состоит из двух частей: первая это варварское искажение-изложение замечательной книги Е.В.Клюева "Между двух стульев", вторая - литературный стеб. Игра имеет лихо закрученный сюжет, запоминающихся и необычных героев, лучшая половина которых принадлежит перу Е.В.Клюева, а вторая является иронической пародией на участников URQ-сообщества и Билла Гейтса, выведенного в произведении под псевдонимом Вилли Вратника.
3. В игре часто используются намеки на известные произведения мировой литературы, и прохождение ее не является простым делом.
4. Игра неумышленно нарушила авторские права писателя Е.В.Клюева и была уничтожена Дженни методом стирания.
Где достать игру
Официально - нигде. Теоретически возможно, она сохранилась где-то у игроков.