ИЛИ - интерактивное литературное изложение: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Замена текста — «платформа=URQ» на «платформа=URQ»)
м
 
(не показаны 4 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{game info|название=ИЛИ - интерактивное литературное изложение|автор=[[Дженни]]|вышла=29.10.2004|платформа=URQ|язык=русский}}
+
{{game info
 +
|название=ИЛИ - интерактивное литературное изложение
 +
|автор=[[Автор::Дженни]]
 +
|вышла=29.10.2004
 +
|платформа=DosURQ
 +
|темы=Сюрреализм, Юмор, Пародия, Междусобойчик
 +
}}{{ЛОК|2004|1|7}}
 
==Как все начинается==
 
==Как все начинается==
 
Все начиналось с желания "нахрапом" превзойти по качеству и объему некогда знаменитый квест [[Терракон]]'а "[[Трион]]". "ИЛИ" писалась в срочном порядке на конкурс [[ЛОК 2004]]. Игра  заняла на конкурсе 1 место, одержав верх над очень неплохими произведениями, можно сказать шедеврами URQ-квестов, такими как [[Дверь в лето]] от [[Demon]]а, [[Хроники капитана Блуда: Тайна левой ягодицы ]] от [[Goraph]]a, [[Пирамида]] от [[Korwin]]a.
 
Все начиналось с желания "нахрапом" превзойти по качеству и объему некогда знаменитый квест [[Терракон]]'а "[[Трион]]". "ИЛИ" писалась в срочном порядке на конкурс [[ЛОК 2004]]. Игра  заняла на конкурсе 1 место, одержав верх над очень неплохими произведениями, можно сказать шедеврами URQ-квестов, такими как [[Дверь в лето]] от [[Demon]]а, [[Хроники капитана Блуда: Тайна левой ягодицы ]] от [[Goraph]]a, [[Пирамида]] от [[Korwin]]a.
Строка 30: Строка 36:
 
==Где достать игру==
 
==Где достать игру==
 
Официально - нигде. Теоретически возможно, она сохранилась где-то у игроков.
 
Официально - нигде. Теоретически возможно, она сохранилась где-то у игроков.
 
[[Категория: Игры]][[Категория:2004]][[Категория: Игры на URQ]] [[Категория: Игры ЛОК 2004]]
 

Текущая версия на 19:49, 27 апреля 2021

ИЛИ - интерактивное литературное изложение
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Дженни
Дата выпуска 29 октября 2004
Платформа DosURQ
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

Сюрреализм
Сюрреализм
Юмор
Юмор
Пародия
Пародия
Междусобойчик
Междусобойчик

ЛОК 2004
1 место из 7

Как все начинается

Все начиналось с желания "нахрапом" превзойти по качеству и объему некогда знаменитый квест Терракон'а "Трион". "ИЛИ" писалась в срочном порядке на конкурс ЛОК 2004. Игра заняла на конкурсе 1 место, одержав верх над очень неплохими произведениями, можно сказать шедеврами URQ-квестов, такими как Дверь в лето от Demonа, Хроники капитана Блуда: Тайна левой ягодицы от Gorapha, Пирамида от Korwina.

Сохранившийся отрывок из игры

...А это очень интересный случай - рассказывал профессор Рахмановский студентам. - Полный отрыв от реальности. Пациент считает, что он женат и счастлив, причем реально не был женат никогда, не узнает своих родствеников, не может даже узнать лечащего врача.

- Егор, - обратился он к пациенту, по лицу которого блуждала абсолютно счастливая улыбка. - как меня зовут?

- Добрый день, Белое Безмозглое! - сказал пациент... Врач поморщился:

- Как выглядит Ваша жена?

- Вы же знаете, я говорил... Она такая разная... утром брюнетка, днем блондинка, вечером у нее каштановые волосы... Я люблю ее!..

- Тяжелый случай. - прокомментировал профессор. - Не поддается медикаментозному лечению.

Три года спустя пациент погиб при побеге из клиники - был сбит машиной, когда пытался, махая руками, перелететь улицу. Самым интересным в происшествии было то, что по мнению свидетелей, полет ему удался и будь грузовик чуть пониже...

Особенности игры

1. Игра должна работать на "досурке", в силу применения ряда графических изображений в ASCII-графике, при использовании интерпретатора AkURQ следует выбирать моноширинные шрифты.

2. Игра состоит из двух частей: первая это варварское искажение-изложение замечательной книги Е.В.Клюева "Между двух стульев", вторая - литературный стеб. Игра имеет лихо закрученный сюжет, запоминающихся и необычных героев, лучшая половина которых принадлежит перу Е.В.Клюева, а вторая является иронической пародией на участников URQ-сообщества и Билла Гейтса, выведенного в произведении под псевдонимом Вилли Вратника.

3. В игре часто используются намеки на известные произведения мировой литературы, и прохождение ее не является простым делом, хотя бы в силу того, что требует для этого достаточно широкой культуры от игрока.

4. Игра неумышленно нарушила авторские права писателя Е.В.Клюева (был искажен авторский текст, а также целостность художественного образа ряда персонажей оригинальной книги) и поэтому была уничтожена Дженни методом стирания.

Где достать игру

Официально - нигде. Теоретически возможно, она сохранилась где-то у игроков.