Дверь в лето: различия между версиями
Korwin (обсуждение | вклад) |
Korwin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
==Как все начинается== | ==Как все начинается== | ||
− | Игра | + | Главная героиня обнаруживает, что ее обокрали карманники. Ничего не поделаешь, придется возвращаться домой, к любимому человеку почти с пустым кошельком. Она еще не подозревает, что их беды только начинаются... |
+ | Игра переносит нас в таинственный мир Равенлофта, где игроку придется управлять действиями девушки-вистане (по-нашему - цыганки). Сумеет ли она раскрыть тайны туманов Равенлофта, победить нечисть, которой кишит этот домен, и просто выжить? На этот вопрос можете ответить вы, сыграв в эту игру с множеством концовок... | ||
==Отличительные особенности== | ==Отличительные особенности== | ||
− | Написана с использованием ACSII-графики под досурку. | + | Написана с использованием ACSII-графики под досурку. В игре, по-крайней мере, 4 разных пути прохождения. Название не является заимствованием аналогичного у Р.Хайнлайна, а является независимым "изобретением" автора. |
==Версии== | ==Версии== | ||
Строка 13: | Строка 14: | ||
==Категории== | ==Категории== | ||
− | [[Категория:Игры]] [[Категория:Игры на URQ]] [[Категория:Игры | + | [[Категория:Игры]] [[Категория:Игры на URQ]] [[Категория:Игры ЛОК 2004]] |
Версия 12:13, 16 мая 2008
Дверь в лето | |
Автор(ы) | Demon |
---|---|
Дата выпуска | 31 октября 2004 |
Платформа | [[URQ]] |
Язык | русский |
[[Категория: Игры на URQ| ]] [[Платформа::URQ| ]]
Как все начинается
Главная героиня обнаруживает, что ее обокрали карманники. Ничего не поделаешь, придется возвращаться домой, к любимому человеку почти с пустым кошельком. Она еще не подозревает, что их беды только начинаются... Игра переносит нас в таинственный мир Равенлофта, где игроку придется управлять действиями девушки-вистане (по-нашему - цыганки). Сумеет ли она раскрыть тайны туманов Равенлофта, победить нечисть, которой кишит этот домен, и просто выжить? На этот вопрос можете ответить вы, сыграв в эту игру с множеством концовок...
Отличительные особенности
Написана с использованием ACSII-графики под досурку. В игре, по-крайней мере, 4 разных пути прохождения. Название не является заимствованием аналогичного у Р.Хайнлайна, а является независимым "изобретением" автора.