Dialog: различия между версиями
Johnbrown (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Johnbrown (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 11: | Строка 11: | ||
|создаваемый формат = [[.z5|*.z5]], [[.z8|*.z8]], [[.zblorb|*.zblorb]], [[HTML|Веб-страницы (*.html)]], [[.aastory|*.aastory]], [[.d64|*.d64]] |
|создаваемый формат = [[.z5|*.z5]], [[.z8|*.z8]], [[.zblorb|*.zblorb]], [[HTML|Веб-страницы (*.html)]], [[.aastory|*.aastory]], [[.d64|*.d64]] |
||
|первый выпуск = 2018 |
|первый выпуск = 2018 |
||
|последняя версия = |
|последняя версия = 1с/02, library 1.2.3 |
||
|дата последней версии = |
|дата последней версии = 16.06.2026 |
||
|сайт = [https://github.com/Dialog-IF Dialog-IF], [https://linusakesson.net/dialog/index.php оригинальная версия на сайте автора платформы] |
|сайт = [https://github.com/Dialog-IF Dialog-IF], [https://linusakesson.net/dialog/index.php оригинальная версия на сайте автора платформы] |
||
}} |
}} |
||
| Строка 19: | Строка 19: | ||
== Особенности платформы == |
== Особенности платформы == |
||
Входящий в набор компилятор ''dialogc'', позволяет компилировать игры для [[Z-машина|Z-машины]] и собственной виртуальной [[Å-машина|Å-машины]]. Игры для последней имеют формат [[.aastory|*.aastory]]. С помощью утилиты ''aambundle'' из данного формата можно создать javascript-версию для запуска игры в веб-браузере или образ диска для |
Входящий в набор компилятор ''dialogc'', позволяет компилировать игры для [[Z-машина|Z-машины]] и собственной виртуальной [[Å-машина|Å-машины]]. Игры для последней имеют формат [[.aastory|*.aastory]]. С помощью утилиты ''aambundle'' из данного формата можно создать javascript-версию для запуска игры в веб-браузере или образ диска для Commodore 64. В набор программ Dialog также входит интерактивный [[дебаггер]], позволяющий запускать, тестировать игры и, в процессе, изменять их. |
||
Dialog поставляется вместе со [[стандартная библиотека|стандартной библиотекой]] на английском языке, однако сам движок не привязан к конретному человеческому языку или типу [[платформа|платформы]] и позволяет писать как [[парсер]]ные, так и [[менюшные игры]]. Стоит отметить, что создание игр на этой платформе возможно |
Dialog поставляется вместе со [[стандартная библиотека|стандартной библиотекой]] на английском языке, однако сам движок не привязан к конретному человеческому языку или типу [[платформа|платформы]] и позволяет писать как [[парсер]]ные, так и [[менюшные игры]]. Стоит отметить, что создание игр на этой платформе возможно и без использования стандартной библиотеки. Встроенная поддержка Юникода позволяет писать игры на русском языке. |
||
== Ветка версии 0 == |
== Ветка версии 0 == |
||
Текущая версия от 17:23, 11 августа 2026
| Dialog | |
| Тип | Парсерные платформы, Менюшные платформы |
|---|---|
| Разработчик(и) | Linus Åkesson, участники Dialog Project |
| Языки интерфейса | Английский |
| Операционные системы | Браузер, Windows, Android (Termux), macOS, GNU/Linux и др. |
| Написано на | C, JavaScript (интерпретатор Å-машины) |
| Язык разработки | Dialog |
| Читаемые форматы файлов | Исходный код на языке Dialog (*.dg), *.aastory |
| Создаваемые форматы файлов | *.z5, *.z8, *.zblorb, Веб-страницы (*.html), *.aastory, *.d64 |
| Дата первого выпуска | 2018 |
| Последняя версия | 1с/02, library 1.2.3 |
| Дата последней версии | 16 июня 2026 |
| Сайт | Dialog-IF, оригинальная версия на сайте автора платформы |
Dialog — платформа для создания интерактивной литературы и текстовых игр. Её автор, Linus Åkesson, признался, что на язык сильно повлияли Пролог и Inform 7[1].
Особенности платформы
Входящий в набор компилятор dialogc, позволяет компилировать игры для Z-машины и собственной виртуальной Å-машины. Игры для последней имеют формат *.aastory. С помощью утилиты aambundle из данного формата можно создать javascript-версию для запуска игры в веб-браузере или образ диска для Commodore 64. В набор программ Dialog также входит интерактивный дебаггер, позволяющий запускать, тестировать игры и, в процессе, изменять их.
Dialog поставляется вместе со стандартной библиотекой на английском языке, однако сам движок не привязан к конретному человеческому языку или типу платформы и позволяет писать как парсерные, так и менюшные игры. Стоит отметить, что создание игр на этой платформе возможно и без использования стандартной библиотеки. Встроенная поддержка Юникода позволяет писать игры на русском языке.
Ветка версии 0
Оригинальная платформа вышла в 2018 году. Последняя версия имеет номер 0m/03, Lib 0.46. Линус оставил за собой право продолжать развивать данную версию[2].
Ветка версии 1
Является форком оригинальной версии. Разрабатывается и поддерживается сообществом Dialog Project. Первый официальный релиз (1a/01 (Lib 1.1.0)) вышел в январе 2026 года.
Ссылки
- Оригинальная версия Dialog
- Dialog-IF
- Руководство
- Раздел на форуме intfiction.org
- Исходный код игры Плащ тьмы