Windows Frotz: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Vvollo (обсуждение | вклад)
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 36: Строка 36:
* [[:Категория:Игры на RInform|Игры на RInform]]
* [[:Категория:Игры на RInform|Игры на RInform]]
* [[:Категория:Игры на Inform|Игры на Inform]]
* [[:Категория:Игры на Inform|Игры на Inform]]
* [[:Категория:Игры на Dialog]]

Текущая версия от 17:26, 11 августа 2026

Windows Frotz
Тип Интерпретаторы Z-машины
Разработчик(и) Дэвид Киндер, русификация: Никита Цейковец
Языки интерфейса Русский, английский, испанский, итальянский, немецкий
Операционные системы Windows
Написано на C, C++
Язык разработки
Читаемые форматы файлов Игры для Z-машины (*.z?;*.zblorb;*.zlb;*.zip;*.dat)
Создаваемые форматы файлов
Дата первого выпуска 2002
Последняя версия 1.22
Дата последней версии 12 февраля 2021
Состояние
Лицензия GNU GPL v2
Сайт davidkinder.co.uk/frotz.html


Windows Frotz - это интерпретатор Z-машины для операционных систем Windows, принадлежащий к семейству портов Frotz, соответствующих стандарту 1.0 спецификации Грэхема Нельсона. Windows Frotz поддерживает в том числе и малораспространённый формат 6 версии Z-машины.

Windows Frotz не стоит путать с другим интерпретатором WinFrotz, разрабатывавшемся в 1999 году Ричем Лоуренсом на базе оригинального Frotz (ещё первой MS-DOS версии Стефана Джокиша). Иногда, чтобы подчеркнуть различие, Windows Frotz могут называть Windows Frotz 2002, обращая внимание на год начала разработки.

Начиная с 2003 года, Windows Frotz поддерживает корректную работу с вводом и выводом Unicode, а соответственно и кириллического текста, поэтому является одним из рекомендуемых интерпретаторов Z-машины для русскоязычных игр.

Версии

Ссылки

См. также