Dialog: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 9: Строка 9:
|язык разработки = Dialog
|язык разработки = Dialog
|читаемый формат = [[.dg|Исходный код на языке Dialog (*.dg)]], [[.aastory|*.aastory]]
|читаемый формат = [[.dg|Исходный код на языке Dialog (*.dg)]], [[.aastory|*.aastory]]
|создаваемый формат = [[.z5|*.z5]], [[.z8|*.z8]], [[.zblorb|*.zblorb]], [[HTML|Веб-страницы (*.html)]], [[.aastory|*.aastory]], [[.d64|*.d64]]
|создаваемый формат = [[.z5|*.z5]], [[.z8|*.z8]], [[.zblorb|*.zblorb]], [[HTML|Веб-страницы (*.html)]], [[.aastory|*.aastory]], [[.d64|*.d64]], [[.dsk|*.dsk]]
|первый выпуск = 2018
|первый выпуск = 2018
|последняя версия = 1с/02, library 1.2.3
|последняя версия = 1с/03, library 1.2.3
|дата последней версии = 16.06.2026
|дата последней версии = 11.09.2026
|сайт = [https://github.com/Dialog-IF Dialog-IF], [https://linusakesson.net/dialog/index.php оригинальная версия на сайте автора платформы]
|сайт = [https://github.com/Dialog-IF Dialog-IF], [https://linusakesson.net/dialog/index.php оригинальная версия платформы на сайте её автора]
}}
}}


Dialog — платформа для создания интерактивной литературы и текстовых игр. Её автор, [[Åkesson, Linus|Linus Åkesson]], признался, что на язык сильно повлияли [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3_(%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F) Пролог] и [https://en.wikipedia.org/wiki/Inform#Inform_7 Inform 7]<ref name="note1" />.
Dialog — платформа для создания интерактивной литературы и текстовых игр. Её автор, [[Åkesson, Linus|Linus Åkesson]], признался, что на язык сильно повлияли [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3_(%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F) Пролог] и [https://en.wikipedia.org/wiki/Inform#Inform_7 Inform 7]<ref name="note1" />.

== Язык ==
Диалог — язык общего назначения, принадлежащий к семейству языков логического программирования<ref name="note2" />. Программы на Диалоге состоят из т.н. «правил». Правила с одинаковыми именами принадлежат к общему «предикату». Предикаты позволяют строить т.н. «модель мира» — определяют отношения между объектами. Сами же объекты в Диалоге являются простыми именами (идентификаторами)<ref name="note3" /><ref name="note4" />.


== Особенности платформы ==
== Особенности платформы ==
Входящий в набор компилятор ''dialogc'', позволяет компилировать игры для [[Z-машина|Z-машины]] и собственной виртуальной [[Å-машина|Å-машины]]. Игры для последней имеют формат [[.aastory|*.aastory]]. С помощью утилиты ''aambundle'' из данного формата можно создать javascript-версию для запуска игры в веб-браузере или образ диска для Commodore 64. В набор программ Dialog также входит интерактивный [[дебаггер]], позволяющий запускать, тестировать игры и, в процессе, изменять их.
Входящий в набор компилятор ''dialogc'', позволяет компилировать игры как для классической [[Z-машина|Z-машины]], так и для собственной виртуальной [[Å-машина|Å-машины]] (игры для последней имеют формат [[.aastory|*.aastory]]). С помощью утилиты ''aambundle'' из данного формата можно создать JavaScript-версию для запуска игры в веб-браузере или образ диска для Commodore 64 и Apple II.
В набор программ Dialog также входит интерактивный [[дебаггер]] ''dgdebug'', позволяющий запускать, тестировать игры и, в процессе работы, изменять их.


Dialog поставляется вместе со [[стандартная библиотека|стандартной библиотекой]] на английском языке, однако сам движок не привязан к конретному человеческому языку или типу [[платформа|платформы]] и позволяет писать как [[парсер]]ные, так и [[менюшные игры]]. Стоит отметить, что создание игр на этой платформе возможно и без использования стандартной библиотеки. Встроенная поддержка Юникода позволяет писать игры на русском языке.
Dialog поставляется вместе со [[стандартная библиотека|стандартной библиотекой]] на английском языке, однако встроенная поддержка Юникода может облегчить её локализацию и на другие языки, в т.ч. на русский. Платформа позволяет создавать [[парсер]]ные, [[менюшные игры]], а также комбинировать оба варианта. Большая гибкость системы достигается, в т.ч. за счёт того, что парсер и модель мира полностью реализованы в стандартной библиотеке, и, за исключением некоторых системных команд, отделены от компилятора. При необходимости, авторам рекомендуется напрямую вносить изменения в библиотеку<ref name="note1" />. Кроме того, создание игр возможно и без использования стандартной библиотеки, средствами самого языка.


== Ветка версии 0 ==
== Ветка версии 0 ==
Оригинальная платформа вышла в 2018 году. Последняя версия имеет номер 0m/03, Lib 0.46. Линус оставил за собой право продолжать развивать данную версию<ref name="note2" />.
Оригинальная платформа вышла в 2018 году. Последняя версия имеет номер 0m/03, Lib 0.46. Линус оставил за собой право продолжать развивать данную версию<ref name="note5" />.


== Ветка версии 1 ==
== Ветка версии 1 ==
Строка 30: Строка 34:


== Ссылки ==
== Ссылки ==
⚫
* [https://linusakesson.net/dialog/index.php Оригинальная версия Dialog]
* [https://github.com/Dialog-IF Dialog-IF]
* [https://github.com/Dialog-IF Dialog-IF]
⚫
* [https://linusakesson.net/dialog/index.php Оригинальная версия Dialog]
* [https://dialog-if.github.io/manual/ Руководство]
* [https://dialog-if.github.io/manual/ Руководство]
* [https://intfiction.org/c/authoring/dialog Раздел на форуме intfiction.org]
* [https://intfiction.org/c/authoring/dialog Раздел на форуме intfiction.org]
* [https://linusakesson.net/dialog/cloak/cloak-rel1.dg Исходный код игры] [[Плащ тьмы]]
* [https://linusakesson.net/dialog/cloak/cloak-rel1.dg Плащ тьмы] в качестве примера исходного кода игры на языке Dialog


== См также ==
== См также ==
* [[:Категория:Игры на Dialog]]
* [[:Категория:Игры на Dialog|Игры на Dialog]]


== Примечания ==
== Примечания ==
<references>
<references>
<ref name="note1">https://linusakesson.net/dialog/index.php</ref>
<ref name="note1">https://linusakesson.net/dialog/index.php</ref>
<ref name="note2">https://www.ifwiki.org/Dialog#Major_version_0</ref>
<ref name="note2">https://dialog-if.github.io/manual/dialog/1c03/intro.html#_overview</ref>
<ref name="note3">https://dialog-if.github.io/manual/dialog/1c03/lang/execution.html#predicates</ref>
<ref name="note4">https://dialog-if.github.io/manual/dialog/1c03/lang/execution.html#thinobjects</ref>
<ref name="note5">https://www.ifwiki.org/Dialog#Major_version_0</ref>
</references>
</references>

Текущая версия от 17:05, 1 октября 2026

Dialog
Тип Парсерные платформы, Менюшные платформы
Разработчик(и) Linus Åkesson, участники Dialog Project
Языки интерфейса Английский
Операционные системы Браузер, Windows, Android (Termux), macOS, GNU/Linux и др.
Написано на C, JavaScript (интерпретатор Å-машины)
Язык разработки Dialog
Читаемые форматы файлов Исходный код на языке Dialog (*.dg), *.aastory
Создаваемые форматы файлов *.z5, *.z8, *.zblorb, Веб-страницы (*.html), *.aastory, *.d64, *.dsk
Дата первого выпуска 2018
Последняя версия 1с/03, library 1.2.3
Дата последней версии 11 сентября 2026
Состояние {{{состояние}}}
Лицензия {{{лицензия}}}
Сайт Dialog-IF, оригинальная версия платформы на сайте её автора


Dialog — платформа для создания интерактивной литературы и текстовых игр. Её автор, Linus Åkesson, признался, что на язык сильно повлияли Пролог и Inform 7[1].

Язык

Диалог — язык общего назначения, принадлежащий к семейству языков логического программирования[2]. Программы на Диалоге состоят из т.н. «правил». Правила с одинаковыми именами принадлежат к общему «предикату». Предикаты позволяют строить т.н. «модель мира» — определяют отношения между объектами. Сами же объекты в Диалоге являются простыми именами (идентификаторами)[3][4].

Особенности платформы

Входящий в набор компилятор dialogc, позволяет компилировать игры как для классической Z-машины, так и для собственной виртуальной Å-машины (игры для последней имеют формат *.aastory). С помощью утилиты aambundle из данного формата можно создать JavaScript-версию для запуска игры в веб-браузере или образ диска для Commodore 64 и Apple II. В набор программ Dialog также входит интерактивный дебаггер dgdebug, позволяющий запускать, тестировать игры и, в процессе работы, изменять их.

Dialog поставляется вместе со стандартной библиотекой на английском языке, однако встроенная поддержка Юникода может облегчить её локализацию и на другие языки, в т.ч. на русский. Платформа позволяет создавать парсерные, менюшные игры, а также комбинировать оба варианта. Большая гибкость системы достигается, в т.ч. за счёт того, что парсер и модель мира полностью реализованы в стандартной библиотеке, и, за исключением некоторых системных команд, отделены от компилятора. При необходимости, авторам рекомендуется напрямую вносить изменения в библиотеку[1]. Кроме того, создание игр возможно и без использования стандартной библиотеки, средствами самого языка.

Ветка версии 0

Оригинальная платформа вышла в 2018 году. Последняя версия имеет номер 0m/03, Lib 0.46. Линус оставил за собой право продолжать развивать данную версию[5].

Ветка версии 1

Является форком оригинальной версии. Разрабатывается и поддерживается сообществом Dialog Project. Первый официальный релиз (1a/01 (Lib 1.1.0)) вышел в январе 2026 года.

Ссылки

См также

Примечания