Balances: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Как все начинается: Исправлена опечатка)
м (Отличительные особенности: Ссылка на Enchanter, опечатка "скитки")
Строка 7: Строка 7:
  
 
==Отличительные особенности==
 
==Отличительные особенности==
* Небольшая [[Zork|Zorkian]]-подобная игра: тот же сеттинг и магическая система (из трилогии Enchanter), включающая некоторые заклинания и безликие белые кубы
+
* Небольшая [[Zork|Zorkian]]-подобная игра: тот же сеттинг и магическая система (из трилогии [[Enchanter]]), включающая некоторые заклинания и безликие белые кубы
 
* Игра показывает возможности платформы [[Inform]], например:  
 
* Игра показывает возможности платформы [[Inform]], например:  
** Наборы одинаковых или похожих предметов (монеты, скитки, заклятья и кубы) сделаны как классы, они описываются в инвентаре или локации сразу группой
+
** Наборы одинаковых или похожих предметов (монеты, свитки, заклятья и кубы) сделаны как классы, они описываются в инвентаре или локации сразу группой
 
** На одинаковые объекты можно ссылаться вместе с числительными ("three gold coins")
 
** На одинаковые объекты можно ссылаться вместе с числительными ("three gold coins")
 
** Возможно делать надписи на кубах, чтобы потом различать их
 
** Возможно делать надписи на кубах, чтобы потом различать их

Версия 15:32, 26 октября 2012

Balances
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Graham Nelson
Дата выпуска 1994
Платформа [[Inform]]
IFID {{{IFID}}}
Язык English
Открытая лицензия

[[Категория: Игры на Inform| ]] [[Платформа::Inform| ]]

Парсер
Парсер

Игра Balances от Грэхема Нельсона (Graham Nelson) 1994 года.

Как все начинается

Вы - чародей со своей книгой заклинаний, серебряной монеткой и магическим инструментом для записи заклинаний (magic burin). Вы точно не помните, как попали в эту лачугу, но подозреваете, что это связано с вашим сокурсником Хелистаром (Helistar) - другим чародеем, который занимался тёмной магией, и которого уже давно никто не видел. Детали вы не помните. Наверное, вам стоит осмотреться и разобраться, что к чему.

Отличительные особенности

  • Небольшая Zorkian-подобная игра: тот же сеттинг и магическая система (из трилогии Enchanter), включающая некоторые заклинания и безликие белые кубы
  • Игра показывает возможности платформы Inform, например:
    • Наборы одинаковых или похожих предметов (монеты, свитки, заклятья и кубы) сделаны как классы, они описываются в инвентаре или локации сразу группой
    • На одинаковые объекты можно ссылаться вместе с числительными ("three gold coins")
    • Возможно делать надписи на кубах, чтобы потом различать их
    • Лотерея - пример того, как можно запрограммировать очень большое кол-во предметов, не упоминая каждый
    • Уличный зазывала - пример простого диалога в стиле вопрос-ответ
    • Пещера - пример паззла с тёмной комнатой
  • Игра понимает прямые вопросы (WHO IS topic, WHAT IS topic)

Версии

Ссылки