Искусство Adventure: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Fireton (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Fireton (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 4:
== Вступление ==
▲'''''«Мастерство без воображения называется ремеслом и дает нам множество полезнейших вещей, таких как плетеные корзинки для пикников. Воображение без мастерства дает нам современное искусство.»'''''<br />
▲'''''«Создание книг - это искусство, как создание часов.»'''''<br />
▲'''''«Если вы собираетесь написать запутанную историю, вам стоит поработать над картой - иначе после вы никогда не сделаете ее.»'''''<br />
Создание приключенческой игры - это одновременно и искусство и мастерство. Если искусству научить нельзя, разве что прокомментировать, то мастерство, по крайней мере, может быть передано: но хитрости работы не сделают хорошего повествования - получится только каталог. Эта подборка статей - просто россыпь советов и полусырых критических замечаний, которые могут оставить читателю чувство некоторой неудовлетворенности. Такому читателю можно сказать, что любая книга, претендующая на открытие секрета рисования или написания рассказов, годится только на то, чтобы быть превращенной в нечто более изящное - например, в скульптуру из папье-маше.
| |||