17 комнат: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (добавил игру в избранные)
 
Строка 5: Строка 5:
 
  |вышла=04.05.2021
 
  |вышла=04.05.2021
 
  |платформа=Метапарсер 3
 
  |платформа=Метапарсер 3
  |темы=фэнтези, повседневность
+
  |темы=фэнтези, повседневность, сюрреализм
 
}}
 
}}
  

Текущая версия на 17:15, 10 июня 2024

17rooms.jpg
17 комнат
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Goraph, Khaelenmore, techniX, Enola, Артур Айвазян, yandexx, Cheshire, hugeping, qwerty, Irremann, Ajenta, Librarian Oak, Zlobot, Антон Ласточкин, blinovvi, spline1986, Oreolek
Дата выпуска 4 мая 2021
Платформа Метапарсер 3
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

фэнтези
Фэнтези
повседневность
Повседневность
сюрреализм
Сюрреализм
Парсер
Парсер

17 комнат
Тип Коллабы
Порядковый номер
Организатор(ы) Goraph
Дата начала 16 марта 2021
Дата окончания 4 мая 2021
Сайт

Это — избранная игра. Мы очень рекомендуем в неё поиграть.

Анастасия очень любила тётю Агату, и будучи в Петербурге, собиралась её навестить. Однако тётка как сквозь землю провалилась - не отвечала ни на SMS, ни в Телеграме, ни в Вайбер, а телефон её был вне зоны доступа. Так что, недолго думая, Анастасия решила наведаться в её особняк на окраине города.

Правила

Каждый случайным образом получает комнату с названием, выходами, входными и выходными данными. Каждый волен делать в комнате что угодно, но:

  • из комнаты ничего нельзя выносить (кроме указанных в условиях предметов)
  • комната должна быть проходима пользуясь только теми предметами которые даны в условии
  • нельзя менять стандартную библиотеку.

В остальном каждый волен делать всё что угодно.

Также принимали участие

Интересные детали

  • Также должен был участвовать crem, но он не успел подать комнату в срок. Поэтому "комнату Крема" писал Гораф.

Особенности

  • В игре четыре концовки.
  • В игре можно набрать до 47 очков.
  • Релизы игры не нумеруются, IFID не выставлен, смотрите на дату релиза. Критических багов нет, поэтому играть в старую версию не так страшно.
  • Игра сложная, но не злобная. Смертей мало, случайно уничтожить нужные предметы сложно, очевидные опасности в основном помечены заранее и отматываются командой «ОТМЕНА», но вы легко можете что-то пропустить и не заметить этого. Стоит почаще сохраняться.
  • Авторы комнат анонимны. Только организатор точно знает список, какая комната кем написана.

Спойлеры

  • Часть дверей в игре невозможно открыть ключом, потому что ключи к ним отсутствуют (вообще). Эти двери открываются по-другому.
  • Некоторые авторы нарушили правила. В игре есть комнаты в комнатах и несколько комнат от одного автора, новые глаголы и синонимы, в том числе глаголы, которые имеют разный синтаксис в разных комнатах, а часть предметов можно носить с собой.

Ссылки

Обсуждение

Стримы

Производное творчество