Милена: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Ссылки)
Строка 17: Строка 17:
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
[http://files.milena.w2c.ru/1.5/milena1.5.zip Интерпретатор версии 1.5]
+
[http://files.milena.w2c.ru/1.5/milena1.5.zip Интерпретатор версии 1.5
 +
 
 
[http://files.milena.w2c.ru/1.5/documentation1.5.zip Документация для версии 1.5]
 
[http://files.milena.w2c.ru/1.5/documentation1.5.zip Документация для версии 1.5]
[http://files.milena.w2c.ru/games.zip Игры, написанные мною для "Милены". Могут использоваться как примеры.(Вейда, Крылья, Крылья2.1, бонусные истории к Крыльям)[/url]
+
 
 +
[http://files.milena.w2c.ru/games.zip Игры, написанные мною для "Милены".] Могут использоваться как примеры.(Вейда, Крылья, Крылья2.1, бонусные истории к Крыльям)]
 +
 
 
[http://files.milena.w2c.ru/lessons.zip Уроки(просто примеры с комментариями)]
 
[http://files.milena.w2c.ru/lessons.zip Уроки(просто примеры с комментариями)]
 +
 
[http://files.milena.w2c.ru/cryptor.zip Утилита для шифрования квестов]
 
[http://files.milena.w2c.ru/cryptor.zip Утилита для шифрования квестов]
  
 
[[Категория:Платформы]] [[Категория:Менюшные платформы]]
 
[[Категория:Платформы]] [[Категория:Менюшные платформы]]

Версия 12:34, 3 октября 2008

Милена - менюшная freeware- платформа отечественного происхождения для разработки ИЛ (в первую очередь - для создания игр, управляемых с помощью меню и кнопок. Первоначально создавалась как универсальный проигрыватель URQ и QSP квестов. В процессе развития выросла в самостоятельную платформу, использующую свой собственный язык, схожий с URQL. Разработчик - Александр Граф

Плеер Милена

Принципы технологии

Интерпретатор языка Милена написан с использованием библиотек lua и работает с текстовыми файлами с расширение .pua, .msf, .mcf, .pca.

Переносимость

Очевидно, в перспективе платформу можно портировать на любую ОС, поддерживающую Lua. Особенно интересны были бы мобильные платформы. Пока сделана версия под Windows.

Основные возможности

Основное назначение "Милены" - создание игр, управляемых с помощью выбора вариантов меню и встроенной поддержкой инвентаря. Теоретически, возможно и использование парсера. Поддерживаются многофайловые квесты, графика, звуки, HTML-оформление, шифрование квестов по алгоритму md5.

Базовые средства языка позволяют выводить текст и управляющие кнопки, встраивать кнопки прямо в текст, иметь числовые и строковые переменные, выполнять ветвления и циклы в зависимости от определенных условий, обращаться к подпрограммам, загружать модули.

Система документирована. Код игры доступен для просмотра.

Ссылки

[http://files.milena.w2c.ru/1.5/milena1.5.zip Интерпретатор версии 1.5

Документация для версии 1.5

Игры, написанные мною для "Милены". Могут использоваться как примеры.(Вейда, Крылья, Крылья2.1, бонусные истории к Крыльям)]

Уроки(просто примеры с комментариями)

Утилита для шифрования квестов