Отчаяние: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Unreal (обсуждение | вклад) Новая: {{game info|название=Отчаяние|автор=Игорь Савин|вышла=2002|платформа=самодельный парсер|}} Иг... |
Cheshire (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 17: | Строка 17: | ||
* [[Отчаяние (обзор)]] |
* [[Отчаяние (обзор)]] |
||
[[Категория:Игры]] |
[[Категория:Игры]][[Категория:2002]][[Категория:Игры на самодельных платформах]] |
||
Версия от 16:22, 1 февраля 2012
| Отчаяние | |
| Автор(ы) | Игорь Савин |
|---|---|
| Дата выпуска | 2002 |
| Платформа | самодельный парсер |
| Язык | русский |
Игра -- шпионский триллер.
Отличительные особенности
О движке игры
Эта игра является первой, созданной при помощи движка "Decoder 2002". Если вы жеалете воспользоваться этим движком при создании собственной игры + обладаете компилятором Паскаль и хотя бы базовыми о нем представлениями, то пишите на Elven_Rainbow@Yahoo.com и я пришлю вам сам движок и инструкции по применению.
