КОНТИГР-2020
КОНТИГР-2020. Зверский | |
Тип | Конкурсы |
---|---|
Порядковый номер | 2 |
Организатор(ы) | Виталий Блинов |
Дата начала | 31 марта 2020 |
Дата окончания | 25 декабря 2020 |
Сайт | kontigr.com |
Содержание
Правила
КОНТИГР-2020 – это конкурс текстовых игр на русском языке, победитель которого определяется открытым голосованием игроков.
Правила приёма игр
- К участию в конкурсе принимаются оригинальные, впервые опубликованные текстовые игры на русском языке и оригинальные переводы текстовых игр, написанных на других языках (подробнее см. п. 1 FAQ).
- Авторы-участники конкурса должны отправить заявку с информацией об игре на почту: [email protected]
В заявке должны содержаться следующие данные:- Информация об авторстве
- Название игры
- Её краткое описание
- Возрастной рейтинг с расшифровкой
- Информация о запуске игры (программа для запуска файла игры, системные требования).
- Заявка должна быть отправлена до 23:59 15.11.2020 по Московскому времени (UTC+3).
- Файлы с оффлайн-играми должны быть отправлены на почту [email protected] до 23:59 15.11.2020 по Московскому времени (UTC+3), после чего игры просматриваются организаторами.
- Публикация онлайн-игр на специализированных ресурсах осуществляется авторами 15.11.2020, после чего игры просматриваются организаторами. Возможна предварительная закрытая публикация онлайн-игр (обратитесь к администрации соответствующих ресурсов, см. п. 12 FAQ), чтобы организаторы конкурса могли заранее ознакомиться с играми и вынести решение о принятии работ на конкурс.
- Публикация страниц игр-участниц на сайте конкурса осуществляется после того, как заявки обработаны, а игры просмотрены организаторами. Ориентировочная дата публикации игр - 20.11.2020.
Правила голосования
- Игроки, зарегистрированные на сайте kontigr.com или db.crem.xyz, могут участвовать в голосовании.
- Каждый голосующий выставляет играм оценки от 1 до максимального балла, равного количеству игр-участниц, тем самым определяя рейтинг игр. Игры могут иметь одинаковые оценки. Не обязательно оценивать все игры. Одна игра считается лучше другой по мнению голосующего, если её оценка выше.
- Итоговый рейтинг игр определяется по вариации метода Шульце, в которой игры, не попавшие в рейтинги игроков, не считаются оценёнными соответствующими игроками. Ничья невозможна!
- Голосование начинается в момент публикации игр. Диалог с авторами может занять какое-то время, ориентировочная дата публикации игр – 20.11.2020.
- Голосование проходит до 23:59 25.12.2020 по Московскому времени, после чего осуществляется подсчёт голосов. Сроки окончания голосования приблизительные и могут быть сдвинуты при наличии большого количества игр.
- Расшифровка голосов публикуется после оглашения победителей, вся персональная информация (вроде email-адресов) не публикуется, используются только ники, под которыми пользователи голосовали.
Призы и победители
- Игра должна набрать 10 голосов, чтобы участвовать в распределении призов.
- Призовой фонд основной номинации конкурса (лучшая игра) распределяется между победителями по следующим принципам:
- Призёры - первые три места в рейтинге.
- Минимальный приз – 1000 рублей
- Точные суммы призов определяются, когда сформирован призовой фонд.
- В конкурсе возможны дополнительные номинации. Призовой фонд по дополнительным номинациям формируется по следующим принципам:
- Призовой фонд по номинациям согласуется в индивидуальном порядке со спонсорами.
- Призы могут быть денежными и вещественными.
- За отправку призов отвечает соответствующий спонсор.
- Состав призового фонда. Текущий призовой фонд составляет 20000 р. Дополнительный призовой фонд составляет:
- 5000 рублей в номинации “Лучшая РПГ”
- 4000 рублей в номинации “Лучшая игра на QSP”
- 2000 рублей в номинации “Лучшая парсерная игра”.
- Определение победителей в дополнительных номинациях:
- Победитель в номинации “Лучшая РПГ” определяется как лучшая игра среди всех игр, которые организатор КОНТИГР-2020 отнёс к жанру РПГ до старта голосования.
- Победитель в номинации “Лучшая игра на QSP” определяется как лучшая игра среди всех игр, которые сделаны на движке QSP (определяется по согласованию с организатором КОНТИГР-2020 до старта голосования).
- Победитель в номинации “Лучшая парсерная игра” определяется как лучшая игра среди всех игр, которые организатор КОНТИГР-2020 отнёс к жанру парсерных игр до старта голосования.
- Связь о получении приза осуществляется по электронной почте, с которой была отправлена заявка, если с автором не было оговорено иного.
Соблюдение правил
- Решение о несоблюдении правил участниками конкурса выносится организаторами конкурса.
- В случае нарушения автором игры правил конкурса, организаторы конкурса могут принять решение о дисквалификации игры.
FAQ
1) Что такое оригинальные игры?
Это игра или перевод игры, впервые опубликованные на конкурсе КОНТИГР-2020. Ремейки, дописанные старые игры (фрагменты которых уже были опубликованы) рассматриваются в индивидуальном порядке. Однако, авторам рекомендуется не скрывать информацию об этом, мы рекомендуем помнить, что дисквалификация игры по ходу конкурса публичная, в отличии от отказа в приёме работы на конкурс.
2) Можно ли посылать игру, которая уже отправлена на другой конкурс?
Можно, если игра будет опубликована после 15.11.2020. Публикация игры до этого срока ведёт к дисквалификации.
3) Является ли отправка игры тестировщикам публикацией?
Нет, если материалы игры доступны только тестировщикам, а не выложены в открытый доступ. Обнаружение игры, выложенной в открытый доступ до момента официальной публикации игр конкурса, может привести к дисквалификации.
4) Есть ли ограничения на платформы, системные требования?
Ограничений на платформы нет, однако авторам рекомендуется думать о том, чтобы с их работой ознакомилось большое количество игроков, чтобы игра могла побороться за призовой фонд. Мы рекомендуем писать игры, доступные под Windows или имеющие онлайн-версии.
5) Что, если организаторам не удалось запустить мою игру?
Организаторы будут связываться со всеми авторами, по играм которых возникнут вопросы. Пожалуйста, будьте готовы к общению с организаторами. Чтобы игра была допущена до участия в конкурсе, организаторы должны иметь возможность с ней ознакомиться.
6) Можно ли отправлять на конкурс незаконченные игры, очень короткие игры, игры, содержащие обилие ненормативной лексики? Чем руководствоваться при указании возрастного рейтинга игры?
Отправлять можно любые игры. Все вышеуказанные вопросы решаются индивидуально, так как являются субъективными оценками – и допуск игр на конкурс осуществляется решением организаторов. Отдельно подчеркнём, что наличие ненормативной лексики означает возрастной рейтинг 18+, который мы рекомендуем указывать в заявке игры на конкурс. При указании возрастного рейтинга игры мы рекомендуем руководствоваться этим списком.
7) Принимаются ли на конкурс книги-игры?
Книги-игры принимаются на конкурс в виде интерактивных версий, где отсылки к номерам параграфов и подсчёт, отводимый в печатных версиях на плечи игрока, автоматизированы и оформлены в виде, например, гиперссылок и скрытых подпрограмм, вычисляющих необходимые параметры.
8) Есть ли ограничения на использование визуальных элементов в игре?
Такие вопросы решаются индивидуально. Мы рекомендуем авторам руководствоваться следующим принципом (которого придерживаемся и мы): визуальные элементы текстовой игры могут служить для удобства и сокращения каких-то управляющих конструкций (например, иконка рюкзака вместо слова “инвентарь” в игре про поход) или для иллюстраций к тексту.
9) Что такое текстовая игра? Является ли например аудиоигра текстовой? А игра, нарисованная псевдографикой (как Dwarf Fortress)?
Такие вопросы решаются индивидуально. Однако, скорее всего, игра, написанная псевдографикой, не будет допущена до участия в конкурсе.
10) Можно ли использовать изображения, музыку, которые принадлежат другим авторам? Допускаются ли фанфики до участия в конкурсе?
Авторы должны помнить, что нарушение закона об авторском праве – это нарушение закона РФ, и ответственность за это несут сами авторы. Строго говоря, фанфики и вообще использование узнаваемых образов, созданных другими авторами, является нарушением закона об авторском праве. Это означает, что при обращении правообладателя игра может быть дисквалифицирована и снята с сайта конкурса. Конечно, разрешение от автора на использование своего контента может защитить от подобных санкций.
11) Обязательно ли наличие разрешения оригинального автора для игр-переводов?
Этот вопрос принципиально ничем не отличается от использования изображений или музыки, написанных другими авторами. Это означает, что при обращении правообладателя игра может быть дисквалифицирована и снята с сайта конкурса. Конечно, разрешение от автора на использование своего контента может защитить от подобных санкций.
12) Я публикую игру онлайн на специализированном сервисе. Как мне поступить?
Вы должны опубликовать игру 15.11.2020. Однако вы должны быть готовыми к тому, что она, уже будучи в открытом доступе, может быть дисквалифицирована за нарушение правил конкурса (если, например, она не является оригинальной или нарушает законы РФ). Поэтому мы рекомендуем по возможности заранее отправлять html-версию игры нам, если экспорт в html на выбранной вами платформе возможен. После обсуждения с администраторами самых популярных онлайн-платформ для текстовых игр, мы выяснили следующее:
- В сервисе Аперо при публикации появится возможность “опубликовать на КОНТИГР-2020” или что-то подобное. Это обеспечит доступ организаторам конкурса к игре ещё до её открытой публикации.
- В сервисе InStory возможен экспорт стори в файл, который можно отправить организаторам конкурса заранее, ещё до сроков открытой публикации конкурсных игр.
- В сервисе КвестБук есть возможность поделиться ссылкой на тестовую игру.
- В сервисе AXMA есть возможность экспорта в html.
Для того, чтобы не задерживать публикацию конкурсных работ мы просим присылать версии игр заранее.
13) Можно ли в процессе работы над игрой постить статьи с новостями разработки, сюжеты, демки, видео прохождения, и т.д.? Можно ли показывать мою игру друзьям до начала голосования?
Мы приветствуем распространение информации об игре до её публикации, однако сам файл игры не должен находиться в публичном доступе до 15.11.2020. Что касается демо-версий, организаторы вправе счесть, что изменения, внесённые после публикации демо-версии не достаточные, чтобы считать демо-версию другой игрой – и это может повлечь к дисквалификации игры.
14) Можно ли голосовать за свои игры? Могут ли художники/тестировщики и т.д. голосовать за игры, в разработке/тестировании которых они принимали участие?
Да, голосовать за свои игры можно. Однако, мы рекомендуем относиться к голосованию ответственно, и отдавать голос не автору, а непосредственно игре.
15) Может ли один автор отправить несколько игр?
Да, один автор может отправить несколько игр на конкурс. Однако мы рекомендуем брать качеством, а не количеством.
16) Могу ли я стать спонсором конкурса? Могу ли при этом отправлять работу в качестве автора?
Мы рады спонсорам. Для того, чтобы стать спонсором, пожалуйста, свяжитесь с нами по электронной почте: [email protected] Спонсорство никак не мешает быть автором и наравне со всеми претендовать на призы.
17) Могу ли я стать организатором конкурса? Могу ли при этом отправлять работу в качестве автора?
У нас уже есть команда организаторов. Однако, если у вас есть идеи по улучшению технической части, по сотрудничеству, по распространению информации в соц. сетях – мы рады обсудить эти вопросы. Пожалуйста, обращайтесь к нам по электронной почте: [email protected] В качестве авторов не могут участвовать организаторы, ответственные за приём игр и голосов. Такой организатор всего один – Виталий Блинов.
18) Я автор игры, и у меня вопрос по поводу соответствия моей игры правилам конкурса, либо другие вопросы к организаторам. Как я могу связаться с организаторами?
Мы всегда будем рады вашим письмам на электронную почту: [email protected]
Конкурс для игроков
Конкурс состоит из двух частей, в которых вы можете проверить свои способности как в прохождении игр, так и в написании грамотных и качественных отзывов о них.
Ответьте правильно на каверзные вопросы по играм-участницам и напишите самые интересные отзывы!
Помните: никто, кроме организатора конкурса и авторов соответствующих игр, не знает правильных ответов на каверзные вопросы.
Список игр
- Перчатка Лета, кубок Зимы – переводчики ingridwolf и Михаил Морозов
- Поймай эту кошку! – переводчик Алексей Галкин
Игра Темнокровье: Ода одинокому… была исключена из участия в конкурсе по запросу автора.
Призёры
- 1 Место – MindVector – 10000 р.
- 2 Место – Оглядываюсь, но бегу. Глава I: Ученик мага. – 6000 р.
- 3 Место – Дискордант – 4000 р.
- Лучшая РПГ: “Оглядываюсь, но бегу. Глава I: Ученик мага.” – 5000 р.
- Лучшая игра на QSP: “39” – 4000 р.
- Лучшая парсерная игра: “Поймай эту кошку!” – 2000 р.
Победитель конкурса игроков: Binki.