Ink

Материал из IFВики
Версия от 10:39, 8 ноября 2016; Oreolek (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''ink''' это менюшная платформа, которую разработала компания inkle. inkle использовала скр…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

ink это менюшная платформа, которую разработала компания inkle. inkle использовала скрипты на ink при разработке собственных игр, таких как 80 Days.

В марте 2016 года inkle выпустили исходный код Ink под свободной лицензией MIT. Позже они также опубликовали редактор кода Inky.

Ink - это не платформа, а скриптовый язык для игр. Он встраивается в движок игры или интерпретатор. А теперь перечислим немного интерпретаторов.

Интерпретаторы Ink

  • Inklecate — Официальный интерпретатор Ink написан на C# и интегрирован с Unity. Он поддерживается компанией Inkle.
  • Inkjs — порт на Javascript
    • Пример использования от Oreolek (исходный код демо)
    • Blotter - более продвинутый движок от Bruno Dias. Позволяет использовать Markdown-разметку.
  • Kni (ранее Inkblot) — версия на Javascript с другим синтаксисом

Ссылки