Ink
Версия от 10:39, 8 ноября 2016; Oreolek (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''ink''' это менюшная платформа, которую разработала компания inkle. inkle использовала скр…»)
ink это менюшная платформа, которую разработала компания inkle. inkle использовала скрипты на ink при разработке собственных игр, таких как 80 Days.
В марте 2016 года inkle выпустили исходный код Ink под свободной лицензией MIT. Позже они также опубликовали редактор кода Inky.
Ink - это не платформа, а скриптовый язык для игр. Он встраивается в движок игры или интерпретатор. А теперь перечислим немного интерпретаторов.
Интерпретаторы Ink
- Inklecate — Официальный интерпретатор Ink написан на C# и интегрирован с Unity. Он поддерживается компанией Inkle.
- Inkjs — порт на Javascript
- Kni (ранее Inkblot) — версия на Javascript с другим синтаксисом
Ссылки
- ink (зеркало?) - Официальная страница на inklestudios.com.
- ink (зеркало?) - Репозиторий на Github.
- Writing with ink (зеркало?) - Обучение языку (Github, на английском).
- ink is open, right now! (зеркало?) - Запись в блоге inklestudios.com, 12 марта 2016.