Ungodly Earth: Пустыня Снов (HTML)

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ungodly Earth: Пустыня Снов (HTML)
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Даннер, Дмитрий
Дата выпуска 28 декабря 2008
Платформа HTML
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

фэнтези
Фэнтези

КРИЛ 2008
2 место из 6


Действие игры разворачивается в древнем городе Мораноре, в старину - городе магов и мудрецов-книжников, а ныне - столице относительно молодого карликового королевства. Два абсолютно разных человека, ученый Геррс и вор Саймон, однажды ночью видят один и тот же сон и понимают, что происходит что-то ужасное...

Поджанр игры - интерактивная книга (CYOA)

Информация о запуске

Игра реализована на HTML в виде файла CHM (compiled Microsoft HTML Help 1.1).

Информация об игре

Функция сохранения в игре отсутствует. Игра имеет пять стартовых точек, выбор которых доступен в начале игры. Первые три стартовые точки являются основными, они соответствуют началу развития сюжета. Четвертую и пятую стартовые точки нужно выбирать в том случае, если Вы отложили игру после их достижения.

Игра имеет одну выигрышную концовку и несколько проигрышных. Выигрышная обозначается пунктом меню "КОНЕЦ", который возвращает к началу игры. Проигрышные концовки обозначаются пунктом "А может быть, все было совсем не так?" и возвращают к началу игры либо к одной из стартовых точек.

Информация об авторах

Сюжет, текст и графическое оформление - (c) Дмитрий Даннер (Double Headed Secret), 1999-2008
email: danner (#) mail.ru

Эта игра обязана своим появлением
Данилу Аникееву - Мизусу,
Павлу Брагину - Геррсу,
Сергею Вернигоренко - Гри гнБладу,
Игорю Комлеву - Саймону,
в 1999-2001м годах - участникам моей почтовой RPG Ungodly Earth, которые снабдили меня рядом ключей к развитию сюжета и стойко сносили мои эксперименты с концептами и механизмами игры;

Вячеславу Калинину - Newart,
автору платформы IF-Creator
(ZX-Spectrum);

Бета-тестерам на zx.pk.ru:
Станиславу Ломакину - Boo_Boo,
Юрию Васину - Goodboy,
Сергею Казанкову - SV.

Версии