Глод: Запах Зверя

Материал из IFВики
Версия от 07:54, 18 мая 2012; Cheshire (обсуждение | вклад) (Отмена правки № 7806 участника Cheshire (обсуждение))
Перейти к навигации Перейти к поиску
Глод: Запах зверя
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Юрий Павленко (goraph)
Дата выпуска 1 мая 2012Unable to interpret the "31.04.2012" input value as valid date or time component with "Month 4 in year 2012 did not have 31 days in this calendar model." being reported.
Платформа [[QSP]]
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

[[Категория: Игры на QSP| ]] [[Платформа::QSP| ]]

QSP-Compo 2012«место» не может быть присвоен заявленному типу число со значением 3.
3 место место



Первобытный триллер

Как все начинается

Когда Глод вернулся с охоты, стоянка была разграблена. Уты нигде не было, шкур тоже. Огонь потух.

У потухшего костра Глод обнаружил выдранный клок окровавленных желтых волос.

- Желтоголовые, - подумал Глод. - Ута защищала огонь.

Отличительные особенности

  • Первобытный мир
  • Совершенно отличный от Адского Движка Олегуса движок игры
  • Игра содержит возможность помочь автору материально
  • Включает в себя один из старейших лабиринтов в истории текстовых игр
  • Игра заняла сначала второе, а затем третье место на QSP-Compo 2012

Версии

Ссылки