Золотой Хомяк 2011: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая: {| style="width:23em; font-size:90%; text-align:left; float:right; border:1px #CCC solid; margin-left:1em; margin-bottom:1em; border-collapse: collapse;" cellpadding="3" cellspacing="0" ...)
 
м (Победители)
Строка 70: Строка 70:
 
*Выбор публики:
 
*Выбор публики:
 
**Ведьма из [[В тени Сумрачного леса]] ([[Ajenta Arrow]]; [[FireURQ]])
 
**Ведьма из [[В тени Сумрачного леса]] ([[Ajenta Arrow]]; [[FireURQ]])
**Мотоцикл-вампир из [[Резня в Лапландии не удалась]] ([[Неизвестное трио]]; [[RenPy]])
+
**Мотоцикл-вампир из [[Резня в Лапландии не удалась]] ([[Неизвестное трио]]; [[Ren’Py]])
 
*Выбор жюри: Сэр Фатуус из [[ВЖЖ!-8 или Извини, Фатуус, но твоя принцесса в этом замке]] ([[Cheshire]]; [[FireURQ]])
 
*Выбор жюри: Сэр Фатуус из [[ВЖЖ!-8 или Извини, Фатуус, но твоя принцесса в этом замке]] ([[Cheshire]]; [[FireURQ]])
 
'''Лучшее оформление''':
 
'''Лучшее оформление''':
*Выбор публики: [[Приключения котёнка в городском парке]] ([[AnnTenna]]; [[RenPy]])
+
*Выбор публики: [[Приключения котёнка в городском парке]] ([[AnnTenna]]; [[Ren’Py]])
 
*Выбор жюри: [[Слоняющийся в темноте]] ([[miaou-miaou]]; [[Квестер]])
 
*Выбор жюри: [[Слоняющийся в темноте]] ([[miaou-miaou]]; [[Квестер]])
 
'''Проект года''':
 
'''Проект года''':

Версия 13:50, 16 января 2016

Homyak2011-fullsize.png
Золотой Хомяк 2011

Премия за достижения в интерактивной литературе на русском языке


Регламент

Премия организована для определения лучших текстовых игр (interactive fiction) 2011 года. В премии автоматически участвуют все текстовые игры, выпущенные с 1 января 2011 года по 31 декабря 2011 года. Голосование проводится в следующих номинациях:

  • Игра года
  • Лучшие загадки
  • Лучший сюжет
  • Лучшая атмосфера
  • Лучшие персонажи
  • Лучшее оформление
  • Проект года — проект, который был наиболее значимым в 2011 году.

Премию в конкретной номинации получает игра с наибольшим числом голосов по этой номинации. В случае одинакового числа максимальных голосов премию получат несколько игр сразу.

Выбор публики

«Выбор публики» — результаты по всем голосам пользователей, проголосовавших на сайте премии. Голосование публики проводится в два тура.

  • Первый тур: в каждой номинации голосущий имеет право выбрать до трёх игр из всего списка, которые по его/её мнению достойны получить конкретную премию.
  • Второй тур: голосующие выбирают в каждой номинации одну игру из 5-10 игр (в меньшую сторону) с наибольшим числов голосов. Жюри вправе выбрать, сколько игр выйдет во второй тур.

При голосовании рекомендуется написать комментарий, почему вы выбрали именно эту игру в конкретной номинации.

Выбор жюри

«Выбор жюри» — результаты по голосам пользователей, являющимися членами жюри премии. Голоса жюри подсчитываются отдельно от голосов других пользователей. Члены жюри должны сыграть в каждую игру, за которую поступит хотя бы один голос пользователей. После проведения премии голоса всех пользователей, включая голоса жюри, будут доступны для просмотра для зарегистрированных пользователей на сайте. Сроки проведения:

  • Первый тур: с 16 января по полночь с 28 на 29 января.
  • Второй тур: с 30 января по полночь с 10 на 11 февраля. Тогда же оканчивается голосование жюри.

Поощрения

Награждение будет проведено 12 февраля 2012 года в 20:00 по московскому времени на канале #ifrus сети irc.forestnet.org.

Победитель в номинации «Игра года» по версии жюри получит плюшевого хомяка от Адженты.

Победители во всех номинациях по версии жюри и победитель в номинации «Игра года» по версии публики получат в подарок книги-игры, любезно предоставленные нашим спонсором — издательством «Живая книга». (Если вы не уверены в своей победе, но тоже хотите стать обладателем настоящей живой книги-игры, вы можете сделать это на сайте издательства.)

Победители

Игра года:

Лучшие загадки:

Лучший сюжет:

Лучшая атмосфера:

Лучший персонаж:

Лучшее оформление:

Проект года:

Ссылки