Ключ
Версия от 18:06, 29 мая 2012; Fireton (обсуждение | вклад) (Новая: Некоторая информация, содержащаяся во внутриигровой прозе, предназначенная подтолкнуть игрока пе...)
Некоторая информация, содержащаяся во внутриигровой прозе, предназначенная подтолкнуть игрока перестать использовать знания, которых не имеет главный герой, и буквально направить игрока на путь решения загадки. Ключи к решению обычно стратегически расположены в игре таким образом, чтобы игрок находил их тогда, когда он нуждается в них больше всего чтобы продвинуться по истории.
Примером ключа может служить пароль, который игрок обнаруживает в игре, или же некий заметный объект, место или существо, которые станут толчком к решению загадки.
См. также подсказка.