Лидия: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 5: Строка 5:
 
  |вышла=01.12.2013
 
  |вышла=01.12.2013
 
  |платформа=Метапарсер 2
 
  |платформа=Метапарсер 2
 +
|темы=Фантастика, Триллер
 
}}{{КРИЛ|2013|2|40}}{{Избранная игра}}
 
}}{{КРИЛ|2013|2|40}}{{Избранная игра}}
  
Парсерная игра на INSTEAD.
+
[[Парсерные игры|Парсерная игра]] на [[INSTEAD]].
  
 
Человечество вышло в космос, управление космическими кораблями осуществляется через нейроинтерфейс. Операторы и пилоты могут выполнять сложнейшие действия за микросекунды. Но иногда даже одна микросекунда может длиться вечность.
 
Человечество вышло в космос, управление космическими кораблями осуществляется через нейроинтерфейс. Операторы и пилоты могут выполнять сложнейшие действия за микросекунды. Но иногда даже одна микросекунда может длиться вечность.

Версия 15:32, 30 ноября 2019

Lidia.jpg
Лидия
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Василий Воронков
Дата выпуска 1 декабря 2013
Платформа Метапарсер 2
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия [[wikipedia:{{{лицензия}}}|{{{лицензия}}}]]

Фантастика
Фантастика
Триллер
Триллер
Парсер
Парсер

KrilLogo.png КРИЛ 2013
2 место из 40

Thumb-up.png Это - избранная игра. Мы очень рекомендуем в неё играть.

Парсерная игра на INSTEAD.

Человечество вышло в космос, управление космическими кораблями осуществляется через нейроинтерфейс. Операторы и пилоты могут выполнять сложнейшие действия за микросекунды. Но иногда даже одна микросекунда может длиться вечность.

Особенности

  • Финалист в номинациях "Игра года", "Лучший сюжет", "Лучшая атмосфера" и "Лучший литературный стиль" на Золотом Хомяке 2013.

Версии

Ссылки