2116
правок
Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м
Нет описания правки
====Классическая Загадка/Манипуляция====
Сцена подразумевает, что игрок должен чего-то достичь, обычно решить загадку путем физических манипуляций. В "сюжетонасыщенных" играх я склонна скупиться на такого рода эпизоды, т.к. они по своей природе не слишком "сюжетны", т.к. они могут занять непредсказуемое количество времени для решения, а также потому, что не всегда легко подобрать причину вставить загадку в, по большей части, повествовательное произведение.
Говоря так, я не имею в виду, что они бесполезны. Несколько тестеров сказали мне, что им понравились (очень немногие) несколько мест с физическими взаимодействиями в Floatpoint, т.к. они погрузили их в окружение в той степени, в которой не удалось этого сделать ни диалогам, ни описаниям окрестностей, ни computer-chip-reading. И если подобные вещи вписываются в интерактивную литературу естественно и хорошо, то будет глупо не воспользоваться ими.