Застрял: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(нет различий)

Текущая версия на 23:41, 3 февраля 2008

Говорится, что игрок "застрял", когда он или она не может найти решения загадки или, в случае интерактивной литературы, не содержащей загадок, не может придумать никакого интересного действия чтобы продвинуть историю дальше.

Это не то же самое, что и тупик, когда решения не существует на самом деле. Если вы застряли, то решение есть, просто вы не можете найти его.

См. также: Список причин, по которым игрок может застрять