Туголуков, Евгений: различия между версиями
Korwin (обсуждение | вклад) |
Korwin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
Евгений Туголуков, он же '''Korwin''', он же '''AlsoKorwin''', он же '''Saruman''', он же '''Sam''', и может быть еще кто-то... |
Евгений Туголуков, он же '''Korwin''', он же '''AlsoKorwin''', он же '''Saruman''', он же '''Sam''', и может быть еще кто-то... |
||
Один из старожилов и наиболее активных участников [[Сообщество|ИЛ-сообщества]], наиболее известный как автор многих положительно принятых игр, ставших эталоном для не одного поколения начинающих квестописателей, автор термина [[:Категория:КРИЛ|КРИЛ]], один из разработчиков правил [[КРИЛ 2006]] (совместно с [[ifn00b]]), организатор [[КРИЛ 2007]], а также нынешний разработчик [[FAQ]]. Большинство игр написал на [[URQ]], помимо этого, небезуспешно творил (и, очевидно, будет творить) на [[TADS]]. |
Один из старожилов и наиболее активных участников [[Сообщество|ИЛ-сообщества]], наиболее известный как автор многих положительно принятых игр, ставших эталоном для не одного поколения начинающих квестописателей, автор термина [[:Категория:КРИЛ|КРИЛ]], один из разработчиков правил [[КРИЛ 2006]] (совместно с [[ifn00b]]), организатор [[КРИЛ 2007]], а также нынешний разработчик [[FAQ]]. Большинство игр написал на [[URQ]], помимо этого, небезуспешно творил (и, очевидно, будет творить) на [[TADS]] и даже на [[AXMA Story Maker]]. |
||
Знаменит своей осведомленностью в делах практически всех русскоязычных платформ и дружескими отношениями с их разработчиками. Автор помощи по [[URQ_DOS]], [[AkURQ]], принимал некоторое участие в разработке помощи по [[QSP]]. Неоднократно участвовал в [[:Категория:ЛОК|ЛОКах]] (нередко спасая их от срыва) и [[:Категория:КРИЛ|КРИЛ]]. |
Знаменит своей осведомленностью в делах практически всех русскоязычных платформ и дружескими отношениями с их разработчиками. Автор помощи по [[URQ_DOS]], [[AkURQ]], принимал некоторое участие в разработке помощи по [[QSP]]. Неоднократно участвовал в [[:Категория:ЛОК|ЛОКах]] (нередко спасая их от срыва) и [[:Категория:КРИЛ|КРИЛ]]. |
||
| Строка 8: | Строка 8: | ||
Один из самых продуктивных и самых успешных авторов русской [[ИЛ]]. |
Один из самых продуктивных и самых успешных авторов русской [[ИЛ]]. |
||
== Игры == |
== Игры == |
||
| Строка 30: | Строка 29: | ||
* ''еще?'' |
* ''еще?'' |
||
== Ложка дёгтя == |
|||
Многие квесты ''Korwin'' не дописаны. И, как утверждают компетентные коллеги по цеху, вряд ли будут дописаны. |
|||
Вне зависимости отведенного под конкурс времени ''Korwin'' пишет свои квесты в последнюю неделю, день, а иногда в последние [несколько ночных часов] [http://korwin.ifiction.ru/2012/08/23/kak-ya-pisal-kvest-lyubov-na-senovale-na-senokos-vzhzh/]. Работает очень продуктивно, но это не уменьшает количество багов и ляпов в его играх. |
|||
---- |
---- |
||
Версия от 08:12, 26 ноября 2012
Евгений Туголуков, он же Korwin, он же AlsoKorwin, он же Saruman, он же Sam, и может быть еще кто-то...
Один из старожилов и наиболее активных участников ИЛ-сообщества, наиболее известный как автор многих положительно принятых игр, ставших эталоном для не одного поколения начинающих квестописателей, автор термина КРИЛ, один из разработчиков правил КРИЛ 2006 (совместно с ifn00b), организатор КРИЛ 2007, а также нынешний разработчик FAQ. Большинство игр написал на URQ, помимо этого, небезуспешно творил (и, очевидно, будет творить) на TADS и даже на AXMA Story Maker.
Знаменит своей осведомленностью в делах практически всех русскоязычных платформ и дружескими отношениями с их разработчиками. Автор помощи по URQ_DOS, AkURQ, принимал некоторое участие в разработке помощи по QSP. Неоднократно участвовал в ЛОКах (нередко спасая их от срыва) и КРИЛ.
Иногда выступает под другими никами, например, Saruman. Кроме того, Евгений частенько еще участвует в написании совместных игр, так что точное число созданных им квестов неизвестно.
Один из самых продуктивных и самых успешных авторов русской ИЛ.
Игры
- Дело об оружии Ли Гуана (RTADS, 1-е место на ChiCo-07)
- Винни-Пух и другие звери (URQ) - первый квест Korwin'a написан в 2003 году
- Пирамида (URQ)
- Рандеву (URQ)
- Джинн из машины (URQ, первое место на ЛОК 2006, третье место на КРИЛ 2006)
- Крылья (URQ, в соавторстве с Klit)
- Q-Quest (URQ, под псевдонимом Saruman)
- Назло ветрам и волнам (URQ, под псевдонимом Saruman)
- Недотепа (QSP, под псевдонимом Sam)
- Возвращение хомяка Семена (QSP, в соавторстве с Klit)
- Один неверный шаг... (QSP)
- Дело о золотом бумеранге (RTADS, под псевдонимом Алан Шу)
- Башня-между-мирами (RTADS, под псевдонимом Korwin)
- Дорогая, или один неверный взгляд (URQ, под псевдонимом Korwin)
- Баллада о рыцаре слова (URQ, под псевдонимом Korwin)
- Марсианские покойники или Убить Ваньку Возчика (URQ, под псевдонимом Korwin)
- Побег из рая (AXMA Story Maker), в соавторстве Korwin & Jenny)
- еще?
Ложка дёгтя
Многие квесты Korwin не дописаны. И, как утверждают компетентные коллеги по цеху, вряд ли будут дописаны.
Вне зависимости отведенного под конкурс времени Korwin пишет свои квесты в последнюю неделю, день, а иногда в последние [несколько ночных часов] [1]. Работает очень продуктивно, но это не уменьшает количество багов и ляпов в его играх.