Винни-Пух и другие звери: различия между версиями
Korwin (обсуждение | вклад) |
Nikita (обсуждение | вклад) |
||
| (не показано 13 промежуточных версий 6 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{game info |
|||
| ⚫ | |||
|название=Винни-Пух и другие звери |
|||
|автор=[[Автор::Korwin]] |
|||
|вышла=13.08.2004 |
|||
|платформа=DosURQ |
|||
|темы=сказка, фанфик|}}{{Избранная игра}} |
|||
| ⚫ | |||
В один прекрасный день, - скорее всего, это была пятница или суббота, ну может быть ещё четверг, но при этом точно не понедельник! - так вот, в один прекрасный день, Винни-Пух сидел под деревом, и настроение у него было тоже такое прекрасное, что опилки сами шевелились у него в голове. И от этого шевеления рождалась замечательная песня - бормоталка: |
В один прекрасный день, - скорее всего, это была пятница или суббота, ну может быть ещё четверг, но при этом точно не понедельник! - так вот, в один прекрасный день, Винни-Пух сидел под деревом, и настроение у него было тоже такое прекрасное, что опилки сами шевелились у него в голове. И от этого шевеления рождалась замечательная песня - бормоталка: |
||
| Строка 7: | Строка 14: | ||
Идет-бредет ... |
Идет-бредет ... |
||
=Об игре - словами автора= |
==Об игре - словами автора== |
||
"Один маленький, но требовательный игрок (мой сын, когда ему было 8 лет) спросил, что здесь собственно надо делать. Для тех, кто задается таким же вопросом, - характерным, кстати для современных детей, испорченных компьютерными играми, - я счёл возможным дать необходимые поясненияp (эта фраза обязательно бы понравилась мудрой Сове). Цель игры - вполне русская: довести маленького мишку сначала до меда, затем до моря, потом до полного освинения:) |
"Один маленький, но требовательный игрок (мой сын, когда ему было 8 лет) спросил, что здесь собственно надо делать. Для тех, кто задается таким же вопросом, - характерным, кстати для современных детей, испорченных компьютерными играми, - я счёл возможным дать необходимые поясненияp (эта фраза обязательно бы понравилась мудрой Сове). Цель игры - вполне русская: довести маленького мишку сначала до меда, затем до моря, потом до полного освинения:) |
||
| Строка 17: | Строка 24: | ||
Заметьте, что самому Пуху вряд ли пришло бы в голову задавать подобные идиотские вопросы. Он просто живёт и наслаждается этим процесом. Ему-то с его характером, аппетитом и опилками в голове прохождение этого квеста было бы настолько легким, что он счёл бы это... приключением." |
Заметьте, что самому Пуху вряд ли пришло бы в голову задавать подобные идиотские вопросы. Он просто живёт и наслаждается этим процесом. Ему-то с его характером, аппетитом и опилками в голове прохождение этого квеста было бы настолько легким, что он счёл бы это... приключением." |
||
=Особенности игры= |
==Особенности игры== |
||
Это фактически первая менюшная игра от [[Korwin]]a, в которой были реализованы новые для [[URQ]] в 2004 году приемы работы с инвентарем, отработана методика построения диалогов, применено несколько различных [[пазл]]ов, приемлемых для [[менюшные игры|менюшной игры]]. Фактически это была учебная игра, которая должна была стать предысторией большой игры про Винни-Пуха. Последняя до сих пор не написана, и неизвестно, будет ли когда-либо написана. |
Это фактически первая менюшная игра от [[Korwin]]a, в которой были реализованы новые для [[URQ]] в 2004 году приемы работы с инвентарем, отработана методика построения диалогов, применено несколько различных [[пазл]]ов, приемлемых для [[менюшные игры|менюшной игры]]. Фактически это была учебная игра, которая должна была стать предысторией большой игры про Винни-Пуха. Последняя до сих пор не написана, и неизвестно, будет ли когда-либо написана. |
||
Тем не менее, "Винни-Пух и другие звери" является логически завершенной, неплохо отшлифованной игрой, вполне пригодной для получения удовольствия как грамотными детьми, так и их родителями. |
Тем не менее, "Винни-Пух и другие звери" является логически завершенной, неплохо отшлифованной игрой, вполне пригодной для получения удовольствия как грамотными детьми, так и их родителями. |
||
| Строка 25: | Строка 33: | ||
В конце игры встроен шуточный IQ-тест, который по результатам игры сообщит, насколько Вы продвинутый игрок. |
В конце игры встроен шуточный IQ-тест, который по результатам игры сообщит, насколько Вы продвинутый игрок. |
||
Цветовое оформление игры рассчитано на "досурку". Поэтому при использовании AkURQ 1.28 pre 1 рекомендуется включить оформление "под дос" (черный цвет фона). |
|||
| ⚫ | |||
== Версии == |
|||
* {{UrqW|id=winnie-the-pooh}} |
|||
* [http://urq.plut.info/system/files/vinny.rar Архив с игрой] |
|||
* {{URQStead|id=174}} |
|||
| ⚫ | |||
[[Категория: Игры]][[Категория: Игры на URQ]] |
|||
* [http://urq.plut.info/node/27 Обсуждение и страница игры] |
|||
Текущая версия от 14:30, 28 марта 2025
| Винни-Пух и другие звери | |
| Автор(ы) | Korwin |
|---|---|
| Дата выпуска | 13 августа 2004 |
| Платформа | DosURQ |
| Язык | русский |
| Это — избранная игра. Мы очень рекомендуем в неё поиграть. |
Как все начинается
В один прекрасный день, - скорее всего, это была пятница или суббота, ну может быть ещё четверг, но при этом точно не понедельник! - так вот, в один прекрасный день, Винни-Пух сидел под деревом, и настроение у него было тоже такое прекрасное, что опилки сами шевелились у него в голове. И от этого шевеления рождалась замечательная песня - бормоталка:
Шурум-бурум, шурум-бурум,
Идет-бредет ...
Об игре - словами автора
"Один маленький, но требовательный игрок (мой сын, когда ему было 8 лет) спросил, что здесь собственно надо делать. Для тех, кто задается таким же вопросом, - характерным, кстати для современных детей, испорченных компьютерными играми, - я счёл возможным дать необходимые поясненияp (эта фраза обязательно бы понравилась мудрой Сове). Цель игры - вполне русская: довести маленького мишку сначала до меда, затем до моря, потом до полного освинения:)
Тому, кто этими целями неудовлетворён, предлагаю найти более научные, например, сосчитать число всех возможных реплик вороны в беседе с Пухом, или более развлекательные, например выяснить не надоест ли когда-нибудь свинье жрать дармовые желуди!
Возможна даже постановка антропологических проблем ("О причинах, формах и развитии натурального товарообмена в первобытных обществах"), эстетическо-экологических ("Почему для Пятачка каждая Ромашка с поляны - любимая" или "О том, что будет, если цветы на Ромашковой поляне будут вырваны все до последнего") и даже правоведческих ("Возможно ли наказание гр. Вороны до совершения ею противоправного деяния в отношении гражданина В.Пуха несмотря на наличие мотива, замысла и возможностей совершения вышеуказанного деяния")
Заметьте, что самому Пуху вряд ли пришло бы в голову задавать подобные идиотские вопросы. Он просто живёт и наслаждается этим процесом. Ему-то с его характером, аппетитом и опилками в голове прохождение этого квеста было бы настолько легким, что он счёл бы это... приключением."
Особенности игры
Это фактически первая менюшная игра от Korwina, в которой были реализованы новые для URQ в 2004 году приемы работы с инвентарем, отработана методика построения диалогов, применено несколько различных пазлов, приемлемых для менюшной игры. Фактически это была учебная игра, которая должна была стать предысторией большой игры про Винни-Пуха. Последняя до сих пор не написана, и неизвестно, будет ли когда-либо написана.
Тем не менее, "Винни-Пух и другие звери" является логически завершенной, неплохо отшлифованной игрой, вполне пригодной для получения удовольствия как грамотными детьми, так и их родителями.
В этой игре реализована концепция "герметичного квеста". Здесь нельзя совершить необратимых поступков. Даже если Вам показалось, что Вы зашли в тупик - не отчаивайтесь, ибо на самом деле, - проверено, - тупиков здесь нет! Игру можно пройти из любого положения, сохранение сделано только для удобства игрока.
В конце игры встроен шуточный IQ-тест, который по результатам игры сообщит, насколько Вы продвинутый игрок.
Цветовое оформление игры рассчитано на "досурку". Поэтому при использовании AkURQ 1.28 pre 1 рекомендуется включить оформление "под дос" (черный цвет фона).

