Фонд Технологий Интерактивной Литературы: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Новая страница: «Фонд Технологий Интерактивной Литературы, ''англ.'' Interactive Fiction Technology Foundation, ''сокр.'' IFTF -- эт…»
 
Нет описания правки
Строка 26:
* [[ifwiki-en:Dietrich Squinkifer|Dietrich Squinkifer]]
* [[ifwiki-en:Kent Tessman|Kent Tessman]]
 
== Зачем это нужно ==
{|class="cbox"
|style="vertical-align: middle"| '''Предупреждение'''<br>Дальнейший текст пытается объяснить сложные юридические вещи простыми словами. В нём много неточностей и упрощений. Если вам нужно официальное и точное описание, читайте официальный сайт.
|}
 
В течение многих лет сообщество ИЛ поддерживалось исключительно на любви и энтузиазме. С уходом эры компаний [[Infocom]], [[Level 9]] и [[Magnetic Scrolls]] деньги на ИЛ получали только авторы визуальных новелл. Создание и поддержка платформ, вики, социальных сетей, библиотек и хостингов, каналов общения — всё это делали и делают отдельные пассионарии — Люди, Которые Это Любят.
 
Люди, которые любят ИЛ - это прекрасно, но их мало. А ещё они могут уезжать, заниматься своими делами, уходить в секты и, как это ни печально, умирать. И тогда вместе с ними умирают их проекты, если проекты вовремя кто-нибудь не подхватит, что тоже не всегда возможно.
 
В последнее время в мировой ИЛ появилось много коммерческих игр и компаний, но у каждой есть какая-то своя закрытая или ограниченная платформа ИЛ. (Редкое исключение — компания Inkle, которая выпустила в свободное ПО формат Ink и инструменты для работы с ним.) Компаниям выгодно поддерживать в первую очередь свои ресурсы и разработки.
 
Фонды, с другой стороны, будут стоять и работать. Фонды могут управлять брендами и разбираться в судебных тяжбах. Они могут принимать пожертвования, поэтому людям не надо думать, кого важнее поддержать деньгами: любимый хостинг игр, вики с информацией, родной полезный форум или разработку нужной платформы — всем этим может заниматься фонд.
 
Фонд Технологий ИЛ выбрал консультантов и директоров из людей разных школ ИЛ: и «парсерщиков», и «менюшников», а также консультируется с людьми из компаний [[Inkle]], [[Choice of Games]] и [[Failbetter]].
 
В 2016 году Фонд помог с проведением IFComp 2016 и начал разрабатывать список инструкций для создания игр, которые поддерживают людей с инвалидностью (слабовидящие и незрячие, не различающие цветов, пожилые люди).
 
По слухам (в список директоров всё-таки входит Климас), в будущем Фонд хочет взять на себя общественные функции вокруг платформы Twine, в том числе юридическую защиту бренда платформы. Популярный проект со свободным кодом уязвим для юридических атак: например, если кто-нибудь сделает свою платформу и назовёт её Twine. Также Фонд смотрит на другие значимые для ИЛ платформы.
 
== Ссылки ==