Фонд Технологий Интерактивной Литературы: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 42: Строка 42:
 
Фонд Технологий ИЛ выбрал консультантов и директоров из людей разных школ ИЛ: и «парсерщиков», и «менюшников», а также консультируется с людьми из компаний [[Inkle]], [[Choice of Games]] и [[Failbetter]].
 
Фонд Технологий ИЛ выбрал консультантов и директоров из людей разных школ ИЛ: и «парсерщиков», и «менюшников», а также консультируется с людьми из компаний [[Inkle]], [[Choice of Games]] и [[Failbetter]].
  
В 2016 году Фонд помог с проведением IFComp 2016 и начал разрабатывать список инструкций для создания игр, которые поддерживают людей с инвалидностью (слабовидящие и незрячие, не различающие цветов, пожилые люди).
+
В 2016 году Фонд помог с проведением IFComp 2016
  
В будущем Фонд хочет взять на себя общественные функции вокруг платформы [[Twine]], в том числе юридическую защиту бренда платформы. Популярный проект со свободным кодом уязвим для юридических атак: например, если кто-нибудь сделает свою платформу и назовёт её Twine. К тому же, Фонд разрабатывает программу, которая бы поддерживала сообщество Twine следующие 20+ лет.
+
Будущие программы Фонда — это:
  
Также Фонд смотрит на другие значимые для ИЛ платформы.
+
* Разработка списка инструкций для создания игр, доступных для людей с инвалидностью (слабовидящие и незрячие, не различающие цветов, пожилые люди).
 +
* Поддержка платформы [[Twine]], в том числе юридическая защита бренда платформы. Популярный проект со свободным кодом уязвим для юридических атак: например, если кто-нибудь сделает свою платформу и назовёт её Twine. Программа предполагает поддерживать сообщество Twine следующие 20+ лет.
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Версия 10:49, 8 ноября 2016

Фонд Технологий Интерактивной Литературы, англ. Interactive Fiction Technology Foundation, сокр. IFTF -- это некоммерческая организация, которая объявила миссией "обеспечить дальнейшее обслуживание, улучшение, сохранение и разработку инструментов и услуг, необходимых для создания и распространения интерактивной литературы."[1]

ФТИЛ был объявлен 30 июня 2016 года: ссылка на пресс-релиз  (зеркало).

Люди

Совет директоров

Консультанты

Зачем это нужно

Предупреждение
Дальнейший текст пытается объяснить сложные юридические вещи простыми словами. В нём много неточностей и упрощений. Если вам нужно официальное и точное описание, читайте официальный сайт.

В течение многих лет сообщество ИЛ поддерживалось исключительно на любви и энтузиазме. С уходом эры компаний Infocom, Level 9 и Magnetic Scrolls деньги на ИЛ получали только авторы визуальных новелл. Создание и поддержка платформ, вики, социальных сетей, библиотек и хостингов, каналов общения — всё это делали и делают отдельные пассионарии — Люди, Которые Это Любят.

Люди, которые любят ИЛ - это прекрасно, но их мало. А ещё они могут уезжать, заниматься своими делами, уходить в секты и, как это ни печально, умирать. И тогда вместе с ними умирают их проекты, если проекты вовремя кто-нибудь не подхватит, что тоже не всегда возможно.

В последнее время в мировой ИЛ появилось много коммерческих игр и компаний, но у каждой есть какая-то своя закрытая или ограниченная платформа ИЛ. (Редкое исключение — компания Inkle, которая выпустила в свободное ПО формат Ink и инструменты для работы с ним.) Компаниям выгодно поддерживать в первую очередь свои ресурсы и разработки.

Фонды, с другой стороны, будут стоять и работать. Фонды могут управлять брендами и разбираться в судебных тяжбах. Они могут принимать пожертвования, поэтому людям не надо думать, кого важнее поддержать деньгами: любимый хостинг игр, вики с информацией, родной полезный форум или разработку нужной платформы — всем этим может заниматься фонд.

Фонд Технологий ИЛ выбрал консультантов и директоров из людей разных школ ИЛ: и «парсерщиков», и «менюшников», а также консультируется с людьми из компаний Inkle, Choice of Games и Failbetter.

В 2016 году Фонд помог с проведением IFComp 2016

Будущие программы Фонда — это:

  • Разработка списка инструкций для создания игр, доступных для людей с инвалидностью (слабовидящие и незрячие, не различающие цветов, пожилые люди).
  • Поддержка платформы Twine, в том числе юридическая защита бренда платформы. Популярный проект со свободным кодом уязвим для юридических атак: например, если кто-нибудь сделает свою платформу и назовёт её Twine. Программа предполагает поддерживать сообщество Twine следующие 20+ лет.

Ссылки

  1. to ensure the ongoing maintenance, improvement, preservation, and development of tools and services necessary to the creation and distribution of interactive fiction.