Список причин, по которым игрок может застрять: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Fireton (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Nex (обсуждение | вклад) м не то слово |
||
Строка 158:
; Игрок сделал нечто, что было правильно, но это выглядело как неправильный поступок, поэтому игрок отменил действие и избегает повторять его.
: <u>Пример:</u> У игрока был меч всю первую половину игры. Необходимый для дальнейшего продвижения ключ лежит в некоей западне. Если игрок берет
==У игрока настолько много доступных ему действий, что он не замечает среди них действительно важных==
| |||