Здесь размещается информация о платформах, на которых создаются игры.

В разделе присутствует ряд систем, представляющих чисто исторический интерес, заброшенных, являющихся проектами, и иных, приведенных в справочных целях.

Активно используемые сообществом, в алфавитном порядке:

Если задачей автора является разработка игры в жанре визуальной новеллы, то есть с большим упором на иллюстративное оформление текста, то имеет смысл в первую очередь обратить внимание на такие менюшные платформы как AXMA Story Maker, INSTEAD, Ren’Py, Кавая и МИТРИЛ. Сопоставимого результата можно добиться и на других платформах, но это может потребовать дополнительных усилий, в том числе более низкоуровневого программирования.

Отдельно могут быть выделены так называемые платформы без программирования, не предъявляющие больших требований к техническим знаниям автора и позволяющие писать игры без программирования или почти без программирования. К наиболее популярным представителям этой категории относятся: менюшные Квестер и МИТРИЛ, а также парсерные ADRIFT и ЯРИЛ

Страницы в категории «Платформы»

Эта категория содержит единственную страницу.