Акрон (ADRIFT)

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Akron
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Markus Kolic, пер. Владимир Трофимчук
Дата выпуска 16 ноября 2012
Платформа ADRIFT
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

амнезия
Амнезия
Парсер
Парсер

КРИЛ 2012
3 место из 3


Как все начинается

В игре «Акрон» вы играете за персонажа, который непонятным образом потерял память и оказался в грязных лохмотьях в проулке своего города Акрон. Лишь изредкие проблески памяти напомнили о вечеринке в шикарном клубе… Танец чарльстон… Автомобиль «Плимут» 1957 года… Это все что вы вспомнили. Цель игры — по мере прохождения узнать все о себе, вернуться домой.

Особенности игры

  • Третье место на КРИЛ 2012 в номинации «Перевод»

Версии