ЛОК 2014

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску


Летняя Олимпиада Квестов 2014: Все пропало!

Urq.png

ЛОК разменял первое десятилетие и открывает второй сезон. А может быть нет? Состоится ли конкурс в этом году или все пропало?

 «Если хочешь выигрывать наверняка, изобрети свою собственную игру, а правил никому не рассказывай» Эшли Брильянт

Для того чтобы несколько разнообразить конкурс ЛОК, в 2014 году переносы сроков применялись не к окончанию конкурса, а к его началу. Порожденные в результате таких переносов панические настроения настолько прекрасны, что их следует как можно лучше закрепить и использовать в деле. Именно поэтому главная тема этого лета: «Все пропало!»

Правила

На конкурс принимаются игры, написанные на URQL, которые соответствуют правилам конкурса. Количество заявок и игр от каждого участника неограничено, однако подача заявки в этом году обязательна (срок подачи заявок при этом ограничен только сроками проведения конкурса). Победители конкурса определяются голосованием. К голосованию допускаются только законченные и проходимые игры, прошедшие соответствующий отбор. Любая игра, написанная на конкурс ЛОК может участвовать также и в других конкурсах.

Правило номер 1

Игра должна соответствовать одной или нескольким из предложенных тем. Тема может быть использована как концепция игры или быть раскрытой в игре другим образом.

Темы

  • Тема №1: «Все пропало!»
  • Тема №2: «Безумие»
  • Тема №3: «Неравные шансы»

Пояснение: Вы можете отправить на конкурс игру, написанную на любую или любые из этих тем. Интерпретация темы остается за автором и может быть самая разная — от иносказательной, метафорической, концептуальной до дословной, главное условие — выбранная тема должна быть раскрыта. Предупреждение: Для раскрытия темы, например темы «безумие», недостаточно поместить в игру эпизодическую встречу с сумасшедшей продавщицей чулочных подвязок и дальше рассказывать заготовленную заранее историю. Тема должна быть более важной составляющей сюжета.

Правило номер 2

Универсальная бонусная система продолжает свою работу: за выполнение конкурсных заданий вы сможете получить «уркистанские шпроты» (далее «ш.»), которые затем можно будет обменять на дополнительные пункты при голосовании.

Sprot.pngSprot.pngSprot.pngSprot.pngSprot.pngSprot.png

Обновляемый список заданий:

  1. Подача заявки на конкурс до 8 августа 2014 года включительно: 2 ш.
  2. Подача заявки на конкурс до 16 августа 2014 года включительно: 1 ш.
  3. Демо-версия игры до 1 сентября 2014 года включительно: 1 ш.
  4. Регулярное (раз в неделю) ведение дневника разработчика (скриншоты, заметки, карты, рабочие материалы и т.п.) начиная с 8 сентября 2014 года: 1 ш.
  5. Лучший скриншот из игры, выложеный до 30 сентября 2014 года: 1 ш. (определяется организатором конкурса)
  6. Отсутствие любой версии игры (демо/бета или релиза) до 30 сентября 2014 года (включительно): 1 рыбий хвост (-1 ш.)

Правило номер 3

(опубликовано 9 августа 2014 года) Каждый автор, подавший заявку на ЛОК, считается участником конкурса. Все пункты данного правила должны быть выполнены участником конкурса не позднее, чем через месяц после подачи заявки своей игры.

1. Каждый участник конкурса должен поручиться как минимум за N различных чужих игры (N = количество ваших заявок + 1).

Откройте список заявок и посмотрите, о чем хотят написать другие участники конкурса, пролистайте их дневники разработчика, идеи, задумки, посмотрите скриншоты. Если вы заявили на конкурс одну игру, найдите хотя бы две заявки, которые вам нравятся, которые чем-то вас зацепили, в которых вы уверены - эта игра выйдет в свет (или хотя бы - вам хотелось бы, чтобы вышла). Напишите в комментариях "Я ручаюсь за эту игру!" или "Я буду поручителем" - и теперь вы поручитель.

Поручитель — это участник конкурса, который ручается за то, что игра будет написана в срок и будет проходима. Поручитель обязуется помогать автору тестировать игру, а так же оказывать другую посильную помощь, в т.ч. критикой. За это поручителю полагается бонус, но награда будет зависеть от того насколько хорошо он помогал автору. Единственное, что запрещено поручителю — писать игру за автора.

2. Каждая игра должна иметь хотя бы одного поручителя.

Теперь откройте тему со своей заявкой и комментариями к ней. Если там еще нет никого, кто поручился бы за вашу игру - задумайтесь. Может, следует что-то исправить в заявке? Может быть, следует написать что-нибудь более привлекательное? Быть может, стоит как-то показать что ваша идея достойна участия в финале конкурса? Добавьте в заявку новые детали, опишите геймплей, поделитесь своими идеями, скриншотами, выложите демо-версию, начните вести дневник разработчика - это привлечет людей. Попробуйте поговорить с другими участниками на форуме или IRC-канале, заинтересовать их, убедить в том, что вы во чтобы то ни стало допишете свою игру, и это будет классная вещь. Или возьмите другую идею.

3. Нельзя поручаться за игру, у которой уже есть три поручителя.

Вы, конечно, можете помогать столь популярному автору - но официально такие ручательства просто не будут засчитываться, так же как и ручательства за самого себя.

Если игра, за которую вы поручились, будет допущена до голосования, т.е. будет закончена и проходима, то вы, как поручитель, получите в подарок до 3 уркистанских шпрот, в противном случае — потеряете 2 шпроты. В случае самовольного снятия с конкурса заявки, у которой уже есть поручитель, автор заявки награждается тремя рыбными хвостами (1 рыбный хвост = -1 шпроте), которые переходят на следующий год.

Игра, которая не будет соответствовать всем пунктам правила №3, будет дисквалифицирована и пойдет вне конкурса.

Для общения поручитель и автор могут использовать личные сообщения на нашем форуме или на не совсем нашем форуме или даже вообще не на форуме.

Список заявок на ЛОК 2014:

  1. Сборщики космического мусора с маленькой восточной планеты, и злой Нащальнихе с пиланеты Зимля (setwork)
  2. Ветер с болот (Бургомистр)
  3. Приключения Сары Фаерман: Старая тайна старого пальца (гораф)
  4. Клуб анонимных Джимми Морганов (Nansi)
  5. Приключения Сары Фаерман: Жуткая тайна жуткого зеркала (Серый Волк)
  6. Бревно (fireton)
  7. Хозяйка Сэри - 2 (Chicago1920)
  8. Дело №23 (Хамелеон)
  9. Орлянка (Нафанин)
  10. Замечательные приключения Уильяма Кемберлена и Чарльза Пендлтона, эсквайров (Чешир)
  11. Лекарь (frodo)
  12. Сапфировый куб и Co(Saint)
  13. Летний праздник (Ajenta Arrow)

Игры

Для отправки работы необходимо зарегистрироваться на нашем сайте. После этого автор получает возможность создать страничку для своей игры через меню "Создать материал/Игра на конкурс ЛОК" или здесь "подача заявок". Выставлять на конкурс одному автору можно неограниченное количество игр, но для каждой игры необходимо создать свою отдельную страничку.

Заявки

Заявки игр в этом году являются обязательными, также поощряются дневники разработчиков и прочие бонусы, сопровождающие разработку игры. Заявки нужно публиковать прямо на сайте: "Подача заявок". Примеры заявок на другом конкурсе.

Важно: Заявка должна быть максимально привлекательной. Приветствуются красочное описание игры, публикация завязки игры, краткое описание планов, скриншоты. Постарайтесь привлечь внимание к своей задумке, заинтриговать игроков своей будущей игрой, вселить в них надежду на то, что игра хотя бы будет дописана. Все это вам пригодится для соответствия пункту правил №3.

Сроки

  • Объявление условий конкурса: 1 августа 2014 года
  • Объявление дополнительных условий конкурса: 9 августа 2014 года
  • Окончание приема работ: 42 сентября 2014 года 19 октября 2014 (включительно)
  • Голосование: до 26 октября 2014 года (включительно)
  • Объявление результатов: 27 октября 2014 года

Организаторы конкурса

Евг

Голосование

В голосовании принимают участие все желающие, а так же авторы (в обязательном порядке). Каждый голосующий должен прислать список, состоящий из названий всех игр, расположенных в порядке "понравилось – не понравилось". В финале будут учитываться не только голоса, но и заработанные игрой бонусы (уркистанские шпроты). Подробности будут опубликованы ближе к началу голосования.

Призовой фонд

В призовом фонде ЛОК по-прежнему изобилие воображаемых призов.

  • Уркистанские шпроты - неограниченное количество
  • Моторожник сушеный (летний прибалтийский сбор)
  • Зуб вампира, молочный (со следами пыток и запахом осины)
  • Шерсть волчья, серая (самовывоз из Твери)
  • Усы мэтра, ношеные (частный гербарий)
  • Кубок (т.е. чашка) имени В. Корянова
  • Средний палец святого Амвросия (на веревочке)
  • Колесо от Транс-Эма (лысое)

Победители ЛОК получат в награду персональную именную версию FURQ.

Победители

И вот — сроки приема работ вышли, а на ЛОК поступило целых две законченных (по мнению авторов) и соответствующих всем правилам конкурса игры.


Место Игра Автор(ы) Платформа
1 Лекарь Фёдоров, Александр FireURQ
2 Сапфировый куб и Co Saint FireURQ

Goto.png