КРИЛ 2012: различия между версиями
Евг (обсуждение | вклад) (→Игры номинации «лучшая игра») |
Realsonic (обсуждение | вклад) м (Добавлены ссылки) |
||
Строка 35: | Строка 35: | ||
* Приз достался игре «[[Глод: Запах зверя]]» ([[Юрий Павленко]]) | * Приз достался игре «[[Глод: Запах зверя]]» ([[Юрий Павленко]]) | ||
− | От 3 до 20 тысяч рублей достанется тому, чья игра будет написана на движке AXMA Story Maker. Спасибо, АКСМА Софт! | + | От 3 до 20 тысяч рублей достанется тому, чья игра будет написана на движке [[AXMA Story Maker]]. Спасибо, [[АКСМА Софт]]! |
* 1-е место. [[Юрий Павленко]] с игрой «[[Гражданка Готье]]» | * 1-е место. [[Юрий Павленко]] с игрой «[[Гражданка Готье]]» | ||
* 2-е место. [[Morych]] с игрой «[[Драконы и принцессы]]» | * 2-е место. [[Morych]] с игрой «[[Драконы и принцессы]]» | ||
Строка 41: | Строка 41: | ||
Места распределял сам [[Браславский, Дмитрий Юрьевич|Дмитрий Браславский]] | Места распределял сам [[Браславский, Дмитрий Юрьевич|Дмитрий Браславский]] | ||
− | 1000 рублей получит игра с самой сильной концовкой. Спасибо, Нафаня! | + | 1000 рублей получит игра с самой сильной концовкой. Спасибо, [[Нафаня]]! |
* Приз достался игре «[[Деревянный город]]» ([[Граф]]) | * Приз достался игре «[[Деревянный город]]» ([[Граф]]) | ||
− | Ценный интеллектуальный приз получит самая серьезная и драматичная игра конкурса. Спасибо, Серый Волк! | + | Ценный интеллектуальный приз получит самая серьезная и драматичная игра конкурса. Спасибо, [[Серый Волк]]! |
* Приз достался игре «[[День судьбы или Семь смертей Юджина Боумена]]» ([[Корвин]]) | * Приз достался игре «[[День судьбы или Семь смертей Юджина Боумена]]» ([[Корвин]]) | ||
− | Небольшой, но утешительный вещевой приз получит игра, которая сумеет занять последнее место. Спасибо, Аджента! | + | Небольшой, но утешительный вещевой приз получит игра, которая сумеет занять последнее место. Спасибо, [[Аджента]]! |
* Приз достался игре «[[Свидетель]]» ([[Артём Тихомиров]]) | * Приз достался игре «[[Свидетель]]» ([[Артём Тихомиров]]) | ||
− | Кроме того, еще один ценный вещевой приз от Адженты (полотенце!) получит самая романтичная игра на конкурсе. | + | Кроме того, еще один ценный вещевой приз от [[Аджента|Адженты]] (полотенце!) получит самая романтичная игра на конкурсе. |
* Приз достался игре «[[Глод: Запах зверя]]» ([[Юрий Павленко]]) | * Приз достался игре «[[Глод: Запах зверя]]» ([[Юрий Павленко]]) | ||
− | Теплый, мягкий и нужный каждому ценный приз от Веты (с многозначительной надписью) получит игра про самую чистую любовь. | + | Теплый, мягкий и нужный каждому ценный приз от [[Вета|Веты]] (с многозначительной надписью) получит игра про самую чистую любовь. |
* Приз достался игре «[[Двадцать желаний]]» ([[April]]) | * Приз достался игре «[[Двадцать желаний]]» ([[April]]) | ||
− | Книга «Голландский пейзаж XVII века» достанется тому, чья игра заставит нас по-другому взглянуть на творчество нидерландских пейзажистов XVII века — Сегерса, Рембрандта, Коника, Рёйсдала и Хоббема. Спасибо, Гораф! | + | Книга «Голландский пейзаж XVII века» достанется тому, чья игра заставит нас по-другому взглянуть на творчество нидерландских пейзажистов XVII века — Сегерса, Рембрандта, Коника, Рёйсдала и Хоббема. Спасибо, [[Гораф]]! |
* Приз не достался никому | * Приз не достался никому | ||
− | И, наконец, ценный вещевой китайский артефакт абсолютно непонятного предназначения несъедобный даже по меркам китайцев получит автор наиболее зубодробительно-непонятной игры конкурса. Спасибо, St.Dr.Alex! | + | И, наконец, ценный вещевой китайский артефакт абсолютно непонятного предназначения несъедобный даже по меркам китайцев получит автор наиболее зубодробительно-непонятной игры конкурса. Спасибо, [[St.Dr.Alex]]! |
* Судьба приза решается | * Судьба приза решается | ||
Строка 60: | Строка 60: | ||
===Игры номинации «лучшая игра»=== | ===Игры номинации «лучшая игра»=== | ||
− | # «[[Драконы и принцессы]]», Борис | + | # «[[Драконы и принцессы]]», [[Семёнов, Борис|Morych]] ([[AXMA Story Maker]]) |
− | # «[[Гражданка Готье]]», [[Павленко, Юрий|Юрий Павленко]] (AXMA Story Maker) | + | # «[[Гражданка Готье]]», [[Павленко, Юрий|Юрий Павленко]] ([[AXMA Story Maker]]) |
− | # «[[Глод: Запах зверя]]», [[Павленко, Юрий|Юрий Павленко]] (QSP) | + | # «[[Глод: Запах зверя]]», [[Павленко, Юрий|Юрий Павленко]] ([[QSP]]) |
− | # «[[Деревянный город]]», [[Graf]] (Квестер) | + | # «[[Деревянный город]]», [[Graf]] ([[Квестер]]) |
− | # «[[Путь гоблина]]», Тот Самый Шаман (AXMA Story Maker) | + | # «[[Путь гоблина]]», [[Тот Самый Шаман]] ([[AXMA Story Maker]]) |
# «[[Черный континент]]», [[Константин Таро]] (Онлайн-игра) | # «[[Черный континент]]», [[Константин Таро]] (Онлайн-игра) | ||
− | # «[[Двадцать желаний]]», [[April]] (AXMA Story Maker) | + | # «[[Двадцать желаний]]», [[April]] ([[AXMA Story Maker]]) |
− | # «[[Приватир Её Величества]]», [[Добранов, Вячеслав|Вячеслав Добранов]] (AXMA Story Maker) | + | # «[[Приватир Её Величества]]», [[Добранов, Вячеслав|Вячеслав Добранов]] ([[AXMA Story Maker]]) |
− | # «[[Легенды всегда врут]]», Роман ‘Ulrick’ Островерхов (Книга-игра в формате PDF, AXMA Story Maker) | + | # «[[Легенды всегда врут]]», [[Роман ‘Ulrick’ Островерхов]] (Книга-игра в формате PDF, [[AXMA Story Maker]]) |
− | # «[[Дитя Луны]]», Антонина ‘tangarou’ Байкова (Квестер) | + | # «[[Дитя Луны]]», [[Антонина ‘tangarou’ Байкова]] ([[Квестер]]) |
− | # | + | # «[[Чем не подвиг!]]», [[Rono Graisl]] ([[QSP]]) |
− | # | + | # «[[Побег из рая]]», [[Туголуков, Евгений|Korwin]] & [[Jenny]] ([[AXMA Story Maker]]) |
# «Саргасс 19», Сергей Токарев (AXMA Story Maker) | # «Саргасс 19», Сергей Токарев (AXMA Story Maker) | ||
# «История Глэф», Мария Назарова и Беляков Владимир (AXMA Story Maker) | # «История Глэф», Мария Назарова и Беляков Владимир (AXMA Story Maker) | ||
Строка 91: | Строка 91: | ||
# «Путь воина. Медальон», Rono Graisl (AXMA Story Maker) | # «Путь воина. Медальон», Rono Graisl (AXMA Story Maker) | ||
# «Семейная реликвия», Константин Таро (Онлайн-игра) | # «Семейная реликвия», Константин Таро (Онлайн-игра) | ||
− | # | + | # «[[Мертвые — тоже люди]]» [[Saint]] & [[Kasсhey]] ([[URQ]], [[AXMA Story Maker]]) |
# «Глазами Зубоскала», Владимир ‘КотЪ’ Семёнов (AXMA Story Maker) | # «Глазами Зубоскала», Владимир ‘КотЪ’ Семёнов (AXMA Story Maker) | ||
# «Игра судьбы», Клименко Андрей, Ратушный Иван (AXMA Story Maker) | # «Игра судьбы», Клименко Андрей, Ратушный Иван (AXMA Story Maker) | ||
Строка 98: | Строка 98: | ||
# «Железнодорожная история», Бильченко ‘Arizona’ Александр (QSP) | # «Железнодорожная история», Бильченко ‘Arizona’ Александр (QSP) | ||
# «Добро пожаловать в Омск», Связной и Семён (RenPy) | # «Добро пожаловать в Омск», Связной и Семён (RenPy) | ||
− | # «Вернуться домой», Rono Graisl (AXMA Story Maker) | + | # «Вернуться домой», [[Rono Graisl]] ([[AXMA Story Maker]]) |
# «Летающие острова», Kerber (AXMA Story Maker) | # «Летающие острова», Kerber (AXMA Story Maker) | ||
# «Поиски Ока Логоса», Лаузуров Д.В. (AXMA Story Maker) | # «Поиски Ока Логоса», Лаузуров Д.В. (AXMA Story Maker) | ||
− | # | + | # «[[Слово для Жизни и Смерти одно]]», [[Saint]] ([[URQ]]) |
# «Тюрьмы, средний балл», Jel Lee (AXMA Story Maker) | # «Тюрьмы, средний балл», Jel Lee (AXMA Story Maker) | ||
# «Иллюминаты», Slick6719 (QSP) | # «Иллюминаты», Slick6719 (QSP) |
Версия 23:39, 24 декабря 2015
Содержание
Общая информация
КРИЛ 2011 (KRIL 2012) - Конкурс Русской Интерактивной Литературы 2012 года.
Цель конкурса: Способствовать развитию русской интерактивной литературы путем привлечения внимания общества как к процессу создания произведений интерактивной литературы, так и к самим произведениям, а также путем поощрения наиболее талантливых авторов.
Сроки проведения
- Начало конкурса: с момента опубликования данных правил.
- Срок сдачи игр на конкурс - до 15 ноября 2012 года по московскому времени;
- Срок голосования - не более месяца; рассчитывается по формуле: 5 дней + количество игр * 1,57;
- Подведение итогов – до 1 января 2013 года.
Сроки голосования и подведения итогов могут быть изменены.
Номинации конкурса
Присланные на конкурс игры будут разделены на две категории: оригинальные игры и переводы игр.
- лучшая русская игра - 1, 2, 3 и последнее место;
- лучший перевод иностранной игры – 1 место;
Правила КРИЛ 2012
Вариант правил можно посмотреть здесь.
Голосование
Голосование на этот раз проходит непосредственно на форуме.
Спонсоры и призы
1 место — 5 000 рублей от нашего генерального спонсора Нафани, человека, который верит в текстовые игры;
- Приз достался игре «Драконы и принцессы» (Morych)
2 место — 3 000 рублей получит обладатель второго места, от нашего постоянного спонсора Uux’а;
- Приз достался игре «Гражданка Готье» (Юрий Павленко)
3 место — 2 000 рублей от Серого Волка.
- Приз достался игре «Глод: Запах зверя» (Юрий Павленко)
От 3 до 20 тысяч рублей достанется тому, чья игра будет написана на движке AXMA Story Maker. Спасибо, АКСМА Софт!
- 1-е место. Юрий Павленко с игрой «Гражданка Готье»
- 2-е место. Morych с игрой «Драконы и принцессы»
- 3-е место. April с игрой «Двадцать желаний»
Места распределял сам Дмитрий Браславский
1000 рублей получит игра с самой сильной концовкой. Спасибо, Нафаня!
- Приз достался игре «Деревянный город» (Граф)
Ценный интеллектуальный приз получит самая серьезная и драматичная игра конкурса. Спасибо, Серый Волк!
- Приз достался игре «День судьбы или Семь смертей Юджина Боумена» (Корвин)
Небольшой, но утешительный вещевой приз получит игра, которая сумеет занять последнее место. Спасибо, Аджента!
- Приз достался игре «Свидетель» (Артём Тихомиров)
Кроме того, еще один ценный вещевой приз от Адженты (полотенце!) получит самая романтичная игра на конкурсе.
- Приз достался игре «Глод: Запах зверя» (Юрий Павленко)
Теплый, мягкий и нужный каждому ценный приз от Веты (с многозначительной надписью) получит игра про самую чистую любовь.
- Приз достался игре «Двадцать желаний» (April)
Книга «Голландский пейзаж XVII века» достанется тому, чья игра заставит нас по-другому взглянуть на творчество нидерландских пейзажистов XVII века — Сегерса, Рембрандта, Коника, Рёйсдала и Хоббема. Спасибо, Гораф!
- Приз не достался никому
И, наконец, ценный вещевой китайский артефакт абсолютно непонятного предназначения несъедобный даже по меркам китайцев получит автор наиболее зубодробительно-непонятной игры конкурса. Спасибо, St.Dr.Alex!
- Судьба приза решается
Участники и победители
Игры номинации «лучшая игра»
- «Драконы и принцессы», Morych (AXMA Story Maker)
- «Гражданка Готье», Юрий Павленко (AXMA Story Maker)
- «Глод: Запах зверя», Юрий Павленко (QSP)
- «Деревянный город», Graf (Квестер)
- «Путь гоблина», Тот Самый Шаман (AXMA Story Maker)
- «Черный континент», Константин Таро (Онлайн-игра)
- «Двадцать желаний», April (AXMA Story Maker)
- «Приватир Её Величества», Вячеслав Добранов (AXMA Story Maker)
- «Легенды всегда врут», Роман ‘Ulrick’ Островерхов (Книга-игра в формате PDF, AXMA Story Maker)
- «Дитя Луны», Антонина ‘tangarou’ Байкова (Квестер)
- «Чем не подвиг!», Rono Graisl (QSP)
- «Побег из рая», Korwin & Jenny (AXMA Story Maker)
- «Саргасс 19», Сергей Токарев (AXMA Story Maker)
- «История Глэф», Мария Назарова и Беляков Владимир (AXMA Story Maker)
- «Шапка Мономаха», Константин Таро (Книга-игра в формате PDF)
- «Первая Летопись Мёртвой Дружины», Cainit (AXMA Story Maker)
- «История неправильной принцессы», Хмелёва Вета (QSP)
- «История Редфорда», Кечко ‘RGS’ Виталий (AXMA Story Maker)
- «Волчий дар», Хмелёва Вета (AXMA Story Maker)
- «В тихом омуте…», Гаврилова Валя и Мустафаева Неля (AXMA Story Maker)
- «Я стану настоящим детективом!», Кельта и Гвен (AXMA Story Maker)
- «Легенда о драконе», MasterSet (AeroQSP)
- «Карсифан», Ахтемова Леннара и Фиколин Александр (собственная платформа)
- «В плену свободы», Алена (Aoro) Медовникова, Владимир Медовников, Ирина (LaroS) Крысина (Adobe Flash)
- «Инстедоз №1», Андрей Лобанов, Колесов Даниил Сергеевич, Школьник (INSTEAD)
- «Отголоски диких времен», Станислав Озирский (AXMA Story Maker)
- «Царь-чернокнижник», Майя Киселева (AXMA Story Maker)
- «История Винсента Таннера», Майя Киселева (онлайн-игра)
- «Королевские свечи», Rono Graisl (AXMA Story Maker)
- «Путь воина. Медальон», Rono Graisl (AXMA Story Maker)
- «Семейная реликвия», Константин Таро (Онлайн-игра)
- «Мертвые — тоже люди» Saint & Kasсhey (URQ, AXMA Story Maker)
- «Глазами Зубоскала», Владимир ‘КотЪ’ Семёнов (AXMA Story Maker)
- «Игра судьбы», Клименко Андрей, Ратушный Иван (AXMA Story Maker)
- «Побег, средний балл», Максим Кириченко (Книга-игра в формате PDF)
- «День судьбы или Семь смертей Юджина Боумена», Korwin (URQ)
- «Железнодорожная история», Бильченко ‘Arizona’ Александр (QSP)
- «Добро пожаловать в Омск», Связной и Семён (RenPy)
- «Вернуться домой», Rono Graisl (AXMA Story Maker)
- «Летающие острова», Kerber (AXMA Story Maker)
- «Поиски Ока Логоса», Лаузуров Д.В. (AXMA Story Maker)
- «Слово для Жизни и Смерти одно», Saint (URQ)
- «Тюрьмы, средний балл», Jel Lee (AXMA Story Maker)
- «Иллюминаты», Slick6719 (QSP)
- «Неизведанное», Мария Назарова и Беляков Владимир (AXMA Story Maker)
- «Это случилось в Кильмаран», Кельта (AXMA Story Maker)
- «Long Story», Alex-dqw (Игра на C++)
- «CyberLock», VisualProg (BAT-файл)
- «XLIV год до н. э.», Renoip Studio (Game Maker)
- «Диггер», Slick6719 (Game Maker)
- «Цена обмана», Сергей Сафронов (AXMA Story Maker)
- «Поиски сокровищ», Коршунов (Онлайн-игра)
- «Один день из жизни аспиранта», Кельта (AXMA Story Maker)
- «Симулятор поединка», Константин Таро (Онлайн-игра)
- «Инви непобедимый», Команда GameC (AXMA Story Maker)
- «Свидетель», Артём Тихомиров (AXMA Story Maker)
Игры в номинации «лучший перевод иностранной игры»
- «Ночной гость», оригинал: Valentine Kopteltsev as Dr. Inkalot, перевод: Александр Леонидович Коголь (TADS)
- «Особняк колдуна», оригинал: Брет Уинтерс, перевод: Златолюб (книга-игра в формате DOC)
- «Акрон», оригинал: Markus Kolic, перевод: Трофимчук Владимир (ADRIFT)