Акрон (ADRIFT): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Oreolek (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{game info |название=Akron |автор=Автор::Markus Kolic, пер. Переводчик::Трофимчук, Владимир |вышла=1…») |
Vvollo (обсуждение | вклад) м |
||
(не показано 9 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{game info | {{game info | ||
− | |название=Akron | + | |название=Акрон |
+ | |оригинал=[https://ifdb.org/viewgame?id=l2iet3jg1n9ral3t Akron] | ||
+ | |обложка=akron.jpg | ||
|автор=[[Автор::Markus Kolic]], пер. [[Переводчик::Трофимчук, Владимир]] | |автор=[[Автор::Markus Kolic]], пер. [[Переводчик::Трофимчук, Владимир]] | ||
|вышла=16.11.2012 | |вышла=16.11.2012 | ||
|платформа=ADRIFT | |платформа=ADRIFT | ||
+ | |темы=амнезия | ||
}}{{КРИЛ|2012|3|3}} | }}{{КРИЛ|2012|3|3}} | ||
+ | |||
+ | В игре «Акрон» вы играете за персонажа, который непонятным образом потерял память и оказался в грязных лохмотьях в проулке своего города Акрон. Лишь изредкие проблески памяти напомнили о вечеринке в шикарном клубе… Танец чарльстон… Автомобиль «Плимут» 1957 года… Это все что вы вспомнили. Цель игры — по мере прохождения узнать все о себе, вернуться домой. | ||
== Особенности игры == | == Особенности игры == | ||
− | * Третье место на КРИЛ 2012 в номинации «Перевод» | + | * Третье место на [[КРИЛ 2012]] в номинации «Перевод» |
+ | |||
+ | == Версии == | ||
+ | * {{РИЛФайл|http://rilarhiv.ru/adrift/Akron.rar}} | ||
+ | |||
− | + | См. также [[Акрон (FireURQ)|версию на FireURQ]]. |
Текущая версия на 21:14, 29 июня 2021
Акрон | |
Перевод игры | Akron |
Автор(ы) | Markus Kolic, пер. Трофимчук, Владимир |
Дата выпуска | 16 ноября 2012 |
Платформа | ADRIFT |
Язык | русский |
КРИЛ 2012 3 место из 3 |
В игре «Акрон» вы играете за персонажа, который непонятным образом потерял память и оказался в грязных лохмотьях в проулке своего города Акрон. Лишь изредкие проблески памяти напомнили о вечеринке в шикарном клубе… Танец чарльстон… Автомобиль «Плимут» 1957 года… Это все что вы вспомнили. Цель игры — по мере прохождения узнать все о себе, вернуться домой.
Особенности игры
- Третье место на КРИЛ 2012 в номинации «Перевод»
Версии
См. также версию на FireURQ.