Зимняя Олимпиада Квестов 2025: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
мНет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 12 промежуточных версий 2 участников)
Строка 3: Строка 3:
|тип=Конкурсы
|тип=Конкурсы
|номер=20
|номер=20
|обложка=ЗОК 2025.png
|организатор=[[Организатор::Enola]]
|организатор=[[Организатор::Enola]]
|начало=03.11.2024
|начало=03.11.2024
|окончание=
|окончание=10.05.2025
|сайт=https://zok.ifiction.ru/
|сайт=https://zok.ifiction.ru/
}}
}}

[[Файл:ЗОК 2025.png|мини]]


ЗОК 2025 — это ежегодный зимний конкурс текстовых игр на русском языке. В конкурсе может принять участие любая игра на русском языке в жанре интерактивная литература (Interactive fiction).<br><br>
ЗОК 2025 — это ежегодный зимний конкурс текстовых игр на русском языке. В конкурсе может принять участие любая игра на русском языке в жанре интерактивная литература (Interactive fiction).<br><br>
Строка 23: Строка 24:
Игры принимаются с 3 ноября 2024 года.<br>
Игры принимаются с 3 ноября 2024 года.<br>
'''Окончание приёма заявок с играми: 22 февраля 2025 года.'''<br>
'''Окончание приёма заявок с играми: 22 февраля 2025 года.'''<br>
Публикация игр конкурса: 1-2 дня с момента окончания приёма заявок, в зависимости от количества присланных игр.<br>
Публикация игр конкурса: 23 февраля 2025 г.<br>
Голосование жюри и игроков: после публикации игр.<br>
Голосование жюри и игроков: до мая 2025 г.<br>
Объявление итогов: после голосования.<br>
Объявление итогов: в 16:00 10 мая 2025 г.<br>
Все даты считаются включительно; время московское (UTC+3).
Все даты считаются включительно; время московское (UTC+3).
<br>
<br>
Строка 42: Строка 43:
=== Состав жюри===
=== Состав жюри===


<li><b>Byte</b> — отец-основатель [[QSP]], одного из главных движков русской интерактивной литературы.</li>
<li><b>[[Byte]]</b> — отец-основатель [[QSP]], одного из главных движков русской интерактивной литературы.</li>
<li><b>Евгений Туголуков (Korwin)</b> — опытнейший автор сбольшим количеством игр на [[URQ]] и не только.</li>
<li><b>Евгений Туголуков ([[Korwin]])</b> — опытнейший автор с большим количеством игр на [[URQ]] и не только.</li>
<li><b>Irremann</b> — автор многих оригинальных и забавных квестов на движке [[Instead]].</li>
<li><b>[[Irremann]]</b> — автор многих оригинальных и забавных квестов на движке [[Instead]].</li>
<li><b>Илья Можаев</b> — опытный рецензент, автор книг-игр и сторигеймов на сайте Квестбук.</li>
<li><b>[[Илья Можаев]]</b> — опытный рецензент, автор книг-игр и сторигеймов на сайте Квестбук.</li>
<li><b>Gyt</b> — основатель и администратор сайта [https://gamin.me/ Gamin.me], посвящённого инди-играм.</li>
<li><b>[[Gyt]]</b> — основатель и администратор сайта [https://gamin.me/ Gamin.me], посвящённого инди-играм.</li>


===Оценка игр===
===Оценка игр===
Строка 63: Строка 64:
<li><b>Техническое исполнение и оформление</b></li>
<li><b>Техническое исполнение и оформление</b></li>
Техническая реализация игры (баги, ошибки и т.д.). Удобство управления, запуска игры. Общее оформление игры. Графический дизайн игры, использование аудиовизуальных медиа-материалов. Их органичность миру игры и геймплею. Даже стандартное оформление движка (дефолтные шрифты, темы и прочее) может получить высокие баллы, если оно приятное и удачно вписывается в концепцию игры.
Техническая реализация игры (баги, ошибки и т.д.). Удобство управления, запуска игры. Общее оформление игры. Графический дизайн игры, использование аудиовизуальных медиа-материалов. Их органичность миру игры и геймплею. Даже стандартное оформление движка (дефолтные шрифты, темы и прочее) может получить высокие баллы, если оно приятное и удачно вписывается в концепцию игры.
</ul><br>
</ul>
===Игры конкурса===
<br>
{{Игры конкурса|ЗОК 2025}}
===Результаты===
* [[Медиа:Zok2025 jury.zip|Оценки и отзывы жюри]] - PDF и XLSX в zip-архиве
* [[Медиа:Zok2025_players.zip|Оценки игроков]] - XLSX в zip-архиве

[[Категория:Зимний конкурс]][[Категория:2024]][[Категория:2025]]
[[Категория:Зимний конкурс]][[Категория:2024]][[Категория:2025]]

Текущая версия от 14:44, 1 декабря 2025

ЗОК 2025
Тип Конкурсы
Порядковый номер 20
Организатор(ы) Enola
Дата начала 3 ноября 2024
Дата окончания 10 мая 2025
Сайт https://zok.ifiction.ru/


ЗОК 2025 — это ежегодный зимний конкурс текстовых игр на русском языке. В конкурсе может принять участие любая игра на русском языке в жанре интерактивная литература (Interactive fiction).

"Вот уже 20 лет, как регулярно проводится ЗОК, поэтому, можно сказать, что 2025 год для конкурса — юбилейный.
Это самый старый и самый изменчивый конкурс в интерактивной литературе. Почти каждый раз менялись правила, призы, организаторы, названия, места проведения, сроки и многое другое.
Но есть вещи, которые оставались стабильными: это почти всегда полная свобода творчества с минимальными ограничениями по движкам и форматам игр; это сочетание коротких милых и хулиганских игр и больших превосходных произведений; и, конечно, это весёлая зимняя атмосфера, несмотря на непогоду за окном.
Чтобы отметить такую знаменательную дату, в этот раз я подготовила несколько сюрпризов и нововведений, но всё сразу раскрывать пока не буду.
Надеюсь, всем понравится, и вы хорошо проведёте время."
Enola

Сроки проведения

Игры принимаются с 3 ноября 2024 года.
Окончание приёма заявок с играми: 22 февраля 2025 года.
Публикация игр конкурса: 23 февраля 2025 г.
Голосование жюри и игроков: до мая 2025 г.
Объявление итогов: в 16:00 10 мая 2025 г.
Все даты считаются включительно; время московское (UTC+3).

Как принять участие

Прочитайте внимательно правила конкурса и убедитесь, что ваша игра им соответствует.

Чтобы принять участие в конкурсе нажмите на сайте вверху на кнопку с таймером Подать заявку (Либо используйте данную ссылку) и заполните форму заявки, приложив ссылку на архив с игрой (Регистрация на сайте не обязательна).

Внимание! Если вы подаёте заявку анонимно (без регистрации на сайте), то вы не сможете в дальнейшем её редактировать и получать уведомления о текущем статусе заявки. Проверьте также, что вы верно указали email и/или другие контакты для связи. Иначе у организатора не будет возможности связаться с вами, чтобы решить какие-либо проблемы с заявкой/игрой или вручить призы.
Если возникают какие-либо трудности с заполнением формы заявки, либо вы хотите отправить на конкурс онлайн-игру посмотрите раздел Как отправить игру.
Организатор проверит вашу заявку на соответствие правилам конкурса, после чего уведомит вас о принятии игры на конкурс или о наличии проблем в оформлении заявки в личном кабинете на сайте.

Призовой фонд

О призах смотрите на отдельной странице. Основной призовой фонд распределяют члены жюри и игроки. Также есть дополнительные призы, которые вручаются при выполнении специальных условий.

Состав жюри

  • Byte — отец-основатель QSP, одного из главных движков русской интерактивной литературы.
  • Евгений Туголуков (Korwin) — опытнейший автор с большим количеством игр на URQ и не только.
  • Irremann — автор многих оригинальных и забавных квестов на движке Instead.
  • Илья Можаев — опытный рецензент, автор книг-игр и сторигеймов на сайте Квестбук.
  • Gyt — основатель и администратор сайта Gamin.me, посвящённого инди-играм.
  • Оценка игр

    Жюри оценивает игры по пяти критериям. По каждому критерию члены жюри выставляют оценку от 1 до 10 (наивысшая).
    Оценки всех членов жюри по каждой игре суммируются. Игры ранжируются в зависимости от набранных баллов. В случае равенства итогового балла у нескольких игр побеждает игра, набравшая наивысший балл по критерию "Общее впечатление об игре". В случае равенства баллов по данному критерию, побеждает игра, выбранная организатором.
    Ниже пояснения по каждому из критериев.

    • Общее впечатление об игре
    • Это - самое важное, что можно сказать об игре. Общие впечатления и ощущения. Насколько все остальные элементы органично сочетаются в игре? И не выпирает ли какой-то один аспект в ущерб другим? Понравилось ли играть или игре чего-то не хватает, даже при высоких баллах по остальным критериям? Что-то, что зацепило именно вас.
    • Геймплей и головоломки
    • Собственно игровая механика. Насколько геймплей игры разнообразен и соответствует остальным элементам игры. Наличие именно игровой составляющей – играбельность. Интересные небанальные головоломки, геймплейные решения, разнообразие вариантов в решении загадок. В общем всё то, без чего игра перестаёт быть игрой, а становится книгой или линейной кинетической новеллой.
    • Сюжет и атмосфера
    • Интересность сюжета. Оригинальность истории, её непротиворечивость. Наличие интересной идеи, задумки (именно в плане сеттинга, а не механики). Хорошо прописанный мир с богатой предысторией. Отсутствие логических неувязок, неясностей, последовательное, а не «рваное» повествование (если, конечно, это не специальный приём в игре).
    • Текст и литературный стиль
    • Качество текста. Наличие ошибок (орфографических, пунктуационных, речевых и т.д.), стиль текста, лёгкость чтения и восприятия. Насколько приятно читается текст? Разнообразие художественных приёмов, образов, фигур речи.
    • Техническое исполнение и оформление
    • Техническая реализация игры (баги, ошибки и т.д.). Удобство управления, запуска игры. Общее оформление игры. Графический дизайн игры, использование аудиовизуальных медиа-материалов. Их органичность миру игры и геймплею. Даже стандартное оформление движка (дефолтные шрифты, темы и прочее) может получить высокие баллы, если оно приятное и удачно вписывается в концепцию игры.

    Игры конкурса

    Место Игра Автор(ы) Платформа
    22 19 минут Kot211 Ren'Py
    1 Ante Lucem Кирдань, Марк QSP
    Crossworld Kristof Unity
    24 iПоколение SKIT Twine
    16 PIATTO FREDDO Tenvel` QSP
    17 Хуже ходячих мертвецов Cold Ground Club Ren'Py
    20 WR-417 Norikson Самодельные платформы
    11 ŦEA BAG De@th K!d· QSP
    9 Астель Творческое объединение Мандаринки RPG Maker MZ
    10 В ожидании процесса (Линии) Ревелев, Нонат Ятанович Twine
    4 В поисках чёрного пламени Teleelf QSP
    8 Время-X Трофимчук, Владимир FireURQ
    15 Глиняные ноги Hungry QSP
    25 Дневник ОНА Twine
    13 Заснеженный Артефакт Wow Games Самодельные платформы
    26 Коля Парсерков против Миши Менюшкина Кирдань, Марк QSP
    5 Комиссар Yra romanow Unity
    6 Корабел Маркграфа Literal Team Unity
    2 НЕВИДАЛЬ Жабка-Теофрин GameMaker Studio 2
    7 Новая Жизнь Ed DarkTales Ren'Py
    3 Ныряльщик Luka INSTEAD
    После Путина Яблочник Twine
    19 Последний маяк NebulaForge Самодельные платформы
    12 Пропащий Кабанчик Lapki Team QSP
    23 Пушкин. Последняя дуэль Sargeras Текстовые Квесты
    14 Разговор до заката Рина Башарова QSP
    21 Спасите Фею Lunohod Twine
    Туман и Шрамы Rikovmike Twine
    18 Хуже ходячих мертвецов Студия "Оживали" Twine

    Результаты