Зимняя Олимпиада Квестов 2025: различия между версиями
Enola (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Enola (обсуждение | вклад) Нет описания правки Метка: визуальный редактор отключён |
||
| (не показано 5 промежуточных версий 1 участника) | |||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
|тип=Конкурсы |
|тип=Конкурсы |
||
|номер=20 |
|номер=20 |
||
|обложка=ЗОК 2025.png |
|||
|организатор=[[Организатор::Enola]] |
|организатор=[[Организатор::Enola]] |
||
|начало=03.11.2024 |
|начало=03.11.2024 |
||
| Строка 8: | Строка 9: | ||
|сайт=https://zok.ifiction.ru/ |
|сайт=https://zok.ifiction.ru/ |
||
}} |
}} |
||
[[Файл:ЗОК 2025.png|мини]] |
|||
ЗОК 2025 — это ежегодный зимний конкурс текстовых игр на русском языке. В конкурсе может принять участие любая игра на русском языке в жанре интерактивная литература (Interactive fiction).<br><br> |
ЗОК 2025 — это ежегодный зимний конкурс текстовых игр на русском языке. В конкурсе может принять участие любая игра на русском языке в жанре интерактивная литература (Interactive fiction).<br><br> |
||
| Строка 63: | Строка 64: | ||
<li><b>Техническое исполнение и оформление</b></li> |
<li><b>Техническое исполнение и оформление</b></li> |
||
Техническая реализация игры (баги, ошибки и т.д.). Удобство управления, запуска игры. Общее оформление игры. Графический дизайн игры, использование аудиовизуальных медиа-материалов. Их органичность миру игры и геймплею. Даже стандартное оформление движка (дефолтные шрифты, темы и прочее) может получить высокие баллы, если оно приятное и удачно вписывается в концепцию игры. |
Техническая реализация игры (баги, ошибки и т.д.). Удобство управления, запуска игры. Общее оформление игры. Графический дизайн игры, использование аудиовизуальных медиа-материалов. Их органичность миру игры и геймплею. Даже стандартное оформление движка (дефолтные шрифты, темы и прочее) может получить высокие баллы, если оно приятное и удачно вписывается в концепцию игры. |
||
</ul |
</ul> |
||
===Игры конкурса=== |
|||
<br> |
|||
{{Игры конкурса|ЗОК 2025}} |
|||
===Результаты=== |
|||
* [[Медиа:Zok2025 jury.zip|Оценки и отзывы жюри]] - PDF и XLSX в zip-архиве |
|||
* [[Медиа:Zok2025_players.zip|Оценки игроков]] - XLSX в zip-архиве |
|||
[[Категория:Зимний конкурс]][[Категория:2024]][[Категория:2025]] |
[[Категория:Зимний конкурс]][[Категория:2024]][[Категория:2025]] |
||
Текущая версия от 14:44, 1 декабря 2025
| ЗОК 2025 | |
| Тип | Конкурсы |
| Порядковый номер | 20 |
| Организатор(ы) | Enola |
| Дата начала | 3 ноября 2024 |
| Дата окончания | 10 мая 2025 |
| Сайт | https://zok.ifiction.ru/ |
ЗОК 2025 — это ежегодный зимний конкурс текстовых игр на русском языке. В конкурсе может принять участие любая игра на русском языке в жанре интерактивная литература (Interactive fiction).
"Вот уже 20 лет, как регулярно проводится ЗОК, поэтому, можно сказать, что 2025 год для конкурса — юбилейный.
Это самый старый и самый изменчивый конкурс в интерактивной литературе. Почти каждый раз менялись правила, призы, организаторы, названия, места проведения, сроки и многое другое.
Но есть вещи, которые оставались стабильными: это почти всегда полная свобода творчества с минимальными ограничениями по движкам и форматам игр; это сочетание коротких милых и хулиганских игр и больших превосходных произведений; и, конечно, это весёлая зимняя атмосфера, несмотря на непогоду за окном.
Чтобы отметить такую знаменательную дату, в этот раз я подготовила несколько сюрпризов и нововведений, но всё сразу раскрывать пока не буду.
Надеюсь, всем понравится, и вы хорошо проведёте время."
Enola
Сроки проведения
Игры принимаются с 3 ноября 2024 года.
Окончание приёма заявок с играми: 22 февраля 2025 года.
Публикация игр конкурса: 23 февраля 2025 г.
Голосование жюри и игроков: до мая 2025 г.
Объявление итогов: в 16:00 10 мая 2025 г.
Все даты считаются включительно; время московское (UTC+3).
Как принять участие
Прочитайте внимательно правила конкурса и убедитесь, что ваша игра им соответствует.
Чтобы принять участие в конкурсе нажмите на сайте вверху на кнопку с таймером Подать заявку (Либо используйте данную ссылку) и заполните форму заявки, приложив ссылку на архив с игрой (Регистрация на сайте не обязательна).
Внимание! Если вы подаёте заявку анонимно (без регистрации на сайте), то вы не сможете в дальнейшем её редактировать и получать уведомления о текущем статусе заявки. Проверьте также, что вы верно указали email и/или другие контакты для связи. Иначе у организатора не будет возможности связаться с вами, чтобы решить какие-либо проблемы с заявкой/игрой или вручить призы.
Если возникают какие-либо трудности с заполнением формы заявки, либо вы хотите отправить на конкурс онлайн-игру посмотрите раздел Как отправить игру.
Организатор проверит вашу заявку на соответствие правилам конкурса, после чего уведомит вас о принятии игры на конкурс или о наличии проблем в оформлении заявки в личном кабинете на сайте.
Призовой фонд
О призах смотрите на отдельной странице. Основной призовой фонд распределяют члены жюри и игроки. Также есть дополнительные призы, которые вручаются при выполнении специальных условий.
Состав жюри
Оценка игр
Жюри оценивает игры по пяти критериям. По каждому критерию члены жюри выставляют оценку от 1 до 10 (наивысшая).
Оценки всех членов жюри по каждой игре суммируются. Игры ранжируются в зависимости от набранных баллов. В случае равенства итогового балла у нескольких игр побеждает игра, набравшая наивысший балл по критерию "Общее впечатление об игре". В случае равенства баллов по данному критерию, побеждает игра, выбранная организатором.
Ниже пояснения по каждому из критериев.
- Общее впечатление об игре Это - самое важное, что можно сказать об игре. Общие впечатления и ощущения. Насколько все остальные элементы органично сочетаются в игре? И не выпирает ли какой-то один аспект в ущерб другим? Понравилось ли играть или игре чего-то не хватает, даже при высоких баллах по остальным критериям? Что-то, что зацепило именно вас.
- Геймплей и головоломки Собственно игровая механика. Насколько геймплей игры разнообразен и соответствует остальным элементам игры. Наличие именно игровой составляющей – играбельность. Интересные небанальные головоломки, геймплейные решения, разнообразие вариантов в решении загадок. В общем всё то, без чего игра перестаёт быть игрой, а становится книгой или линейной кинетической новеллой.
- Сюжет и атмосфера Интересность сюжета. Оригинальность истории, её непротиворечивость. Наличие интересной идеи, задумки (именно в плане сеттинга, а не механики). Хорошо прописанный мир с богатой предысторией. Отсутствие логических неувязок, неясностей, последовательное, а не «рваное» повествование (если, конечно, это не специальный приём в игре).
- Текст и литературный стиль Качество текста. Наличие ошибок (орфографических, пунктуационных, речевых и т.д.), стиль текста, лёгкость чтения и восприятия. Насколько приятно читается текст? Разнообразие художественных приёмов, образов, фигур речи.
- Техническое исполнение и оформление Техническая реализация игры (баги, ошибки и т.д.). Удобство управления, запуска игры. Общее оформление игры. Графический дизайн игры, использование аудиовизуальных медиа-материалов. Их органичность миру игры и геймплею. Даже стандартное оформление движка (дефолтные шрифты, темы и прочее) может получить высокие баллы, если оно приятное и удачно вписывается в концепцию игры.
Игры конкурса
Результаты
- Оценки и отзывы жюри - PDF и XLSX в zip-архиве
- Оценки игроков - XLSX в zip-архиве