Акрон (ADRIFT): различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Vvollo (обсуждение | вклад)
мНет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{game info
{{game info
|название=Akron
|название=Akron
|оригинал=[https://ifdb.tads.org/viewgame?id=l2iet3jg1n9ral3t Akron]
|обложка=akron.jpg
|обложка=akron.jpg
|автор=[[Автор::Markus Kolic]], пер. [[Переводчик::Трофимчук, Владимир]]
|автор=[[Автор::Markus Kolic]], пер. [[Переводчик::Трофимчук, Владимир]]
Строка 16: Строка 17:
== Версии ==
== Версии ==
* {{РИЛФайл|http://rilarhiv.ru/adrift/Akron.rar}}
* {{РИЛФайл|http://rilarhiv.ru/adrift/Akron.rar}}
[[Категория:Переводы игр]]

Версия от 14:51, 1 февраля 2019

Akron
Перевод игры Akron
Серия игр
Автор(ы) Markus Kolic, пер. Трофимчук, Владимир
Дата выпуска 16 ноября 2012
Платформа ADRIFT
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

амнезия
Амнезия
Парсер
Парсер

КРИЛ 2012
3 место из 3


Как все начинается

В игре «Акрон» вы играете за персонажа, который непонятным образом потерял память и оказался в грязных лохмотьях в проулке своего города Акрон. Лишь изредкие проблески памяти напомнили о вечеринке в шикарном клубе… Танец чарльстон… Автомобиль «Плимут» 1957 года… Это все что вы вспомнили. Цель игры — по мере прохождения узнать все о себе, вернуться домой.

Особенности игры

  • Третье место на КРИЛ 2012 в номинации «Перевод»

Версии