КРИЛ 2013: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м (Номинация «Лучшая игра»)
Строка 73: Строка 73:
 
:14-15.«[[Основной инстинкт. Развлечь мёртвую звезду]]», [[Ренат Хамзин]] ([[Ren'Py]]) Средний балл: 6,5
 
:14-15.«[[Основной инстинкт. Развлечь мёртвую звезду]]», [[Ренат Хамзин]] ([[Ren'Py]]) Средний балл: 6,5
 
:16.«[[Заражённые]]», [[Дмитрий Колесников]] ([[Instead]]) Средний балл: 6,4
 
:16.«[[Заражённые]]», [[Дмитрий Колесников]] ([[Instead]]) Средний балл: 6,4
:17.«[[Где-то там…]]», [[Ajenta Arrow]] ([[FireURQ]]) Средний балл: 6,333
+
:17.«[[Где-то там..]]», [[Ajenta Arrow]] ([[FireURQ]]) Средний балл: 6,333
:18.«[[Игра, где нужно выйти из запертой комнаты]]», [[Федор Гужев]] ([[FireURQ]]) Средний балл: 6,3
+
:18.«[[Игра, где нужно выйти из запертой комнаты]]», [[Гужев, Фёдор|Федор Гужев]] ([[FireURQ]]) Средний балл: 6,3
 
:19.«[[Хозяин Тайги]]», [[Павел Горохов]] ([[AXMA Story Maker]]) Средний балл: 6,176
 
:19.«[[Хозяин Тайги]]», [[Павел Горохов]] ([[AXMA Story Maker]]) Средний балл: 6,176
 
:20.«[[Провал]]», [[MaJoR KolZ]] ([[Instead]]) Средний балл: 6,1
 
:20.«[[Провал]]», [[MaJoR KolZ]] ([[Instead]]) Средний балл: 6,1

Версия 15:59, 22 декабря 2016

Общая информация

Межгалактический конкурс текстовых игр любой тематики и для всех платформ КРИЛ уже в восьмой раз приглашает авторов к участию.
Целых шесть месяцев на разработку с нуля.
Возможность показать уже написанную в этом году игру.
Дух крупного соревнования.
Атмосфера тесной компании авторов и игроков — это всё КРИЛ.

Сроки проведения

Открытие сезона КРИЛ - 4 июня 2013 года
Приём работ до 2 декабря 2013 года
Публикация результатов - 14 января 2014 года

Викторина «Игровая РИЛудиция»

КРИЛ очень любит и ценит своих участников. Поэтому многие авторы получили персональные приглашения на конкурс. В процессе написания этих небольших писем родилась любопытная идейка, и раз от разу приглашения приобретали всё более странный вид. И вот, 19 октября 2013 года была объявлена викторина «Игровая РИЛудиция». Ведь КРИЛ очень любит и своих игроков. А вот любят ли и знают ли игроки авторов и их игры? Давайте это выясним, ознакомившись с некоторыми из посланий.

Правила викторины

  • Итак, в приглашениях зашифрованы названия текстовых игр на русском языке. Ваша задача — выявить эти названия.
  • Игры могли и не участвовать в конкурсах КРИЛ, но они точно есть в природе, а все их авторы точно участвовали в КРИЛах. Все, кроме одного. Если вы назовёте имя этого автора, то получите бонусное очко.
  • Правильный ответ засчитывается только за точное название игры.
  • За одно верное название вы получаете одно очко.
  • В шестнадцати приведённых приглашениях зашифровано 65 названий игр + 1 бонусное очко за имя автора, не участвовавшего в КРИЛах.
    Таким образом, максимально возможное количество очков, которое вы сможете набрать — 66.
  • Минимальное количество очков необходимых для победы в случае, если никто не наберёт больше — 50.
  • Ответы принимаются на почтовый ящик конкурса kril@ifiction.ru с пометкой «Викторина».
  • Срок приёма ответов — по 24 ноября 2013 года включительно.

Задания викторины

  • Дорогой автор!
    С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о мой чемпион прошлого года. Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать публику и в этот раз.
    С уважением, твой КРИЛ
  • Дорогой автор!
    С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о борец с пустотой и концом света, укротитель новогодней суматохи и разработчик планов побегов (и даже из психушки!). Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать игрока, и в один день и час на мою почту придёт история которой ещё не было.
    С уважением, твой КРИЛ
  • Дорогой автор!
    С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о снаряжатель приватиров, руководитель спасательных принцесс-операций и директор скользких дорожек. Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать публику и в этот раз.
    С уважением, твой КРИЛ
  • Дорогой автор!
    С надеждой и трепетом я жду, что ты придёшь ко мне, о хозяйка эльфийских цветов и соучастница побегов. Уверен, что в твоих сундуках найдётся ещё немало добрых и волшебных приключений, которыми можно поделиться с игроками.
    С уважением, твой КРИЛ
  • Дорогой автор!
    С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о мой чемпион по версии 2010-ого года. Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать публику и на сей раз. Хоть в этот раз в твою игру и не поиграет сам Браславский, ты всё равно не забывай обо мне.
    С уважением, твой КРИЛ
  • Дорогой автор!
    С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о капитан Небес, сыщик от арифметики, пускатель бумерангов и знаток процессов. Если слагать код и истории всё ещё интересно и есть запасы в сундуках игротворчества, знай, я всегда буду рад видеть тебя снова.
    С уважением, твой КРИЛ
  • Дорогой автор!
    С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о мой серебрянный чемпион прошлого года. Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать публику и в этот раз. Хоть в этот раз в твою игру и не поиграет сам Браславский, ты всё равно не забывай обо мне.
    С уважением, твой КРИЛ
  • Дорогой автор!
    С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о знаток тяжелого похмелья, воспитатель маленьких мальчиков и вершитель последних дел. Надеюсь, одним зимним вечером ты найдёшь дорожку в мою почту, чтобы приятным сюрпризом подарить игрокам своё новое приключение.
    С уважением, твой КРИЛ
  • Дорогой автор!
    С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о друг Винни Пуха и других зверей, оператор иных реальностей, повелитель джиннов из машин и рыцарь слова. Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать поклонников отличных квестов. Быть может, прольётся свет на судьбу Юджина Боумена? Или «Корона Дьюрина» предстанет во всей красе? А может… Впрочем, я буду рад любой игре, вышедшей из-под пальцев мастера.
    С уважением, твой КРИЛ
  • Дорогой автор!
    С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о борец с ложью, пилот самолётов и ангел-хранитель Льюиса Молтби. Уверен, что в твоих сундуках найдётся ещё немало килобайт историй о любви, смерти и других приключениях.
    С уважением, твой КРИЛ
  • Дорогой автор!
    С надеждой и трепетом я жду, что ты придёшь ко мне. Ты знаешь обо мне всё, так что мне не нужно рассказывать про то радостное чувство, когда мне приходит письмо в котором крепким мужским почерком начертано «Привет, КРИЛ. Это я, Евг. Вот моя новая игра».
    С уважением, твой КРИЛ
  • Дорогой автор!
    С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о хранительница времени, специалист по выживанию и меткий стрелок прямо в сердце мёртвой. Порой мне бывает стыдно за то, что обычно у тебя не складывается с завоеванием достойных твоих игр мест, но ты всё равно не забывай обо мне. Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать поклонников твоих отличных квестов.
    С уважением, твой КРИЛ
  • Дорогой автор!
    С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о мой чемпион по версии 2011-ого года. Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать публику и на сей раз, о подруга феечек и ведьмочек. Очень надеюсь, что в этом году твое зелье творчества не будет испорченно глюками и другими милыми злодеями. Да придаст тебе сил чашка кофе, дождики, волшебство и любовь!
    С уважением, твой КРИЛ
  • Дорогой автор!
    С надеждой и трепетом я жду, что ты придёшь ко мне, о повелитель кобольдов и драконов, друг микротиков и мегалоидов, слагатель баллад и хранитель золотых колокольчиков. Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать поклонников твоих нестандартных игр.
    С уважением, твой КРИЛ
  • Дорогой автор!
    С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о друг котов, сторож кладбищ, охотник на зомби и пекарь небылиц. Если слагать код и истории всё ещё интересно тебе и есть запасы в сундуках игротворчества, знай, я всегда буду рад видеть снова.
    С уважением, твой КРИЛ
  • Дорогой автор!
    С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о истребитель вампиров, капитан бригов и оператор времени. Если слагать код и истории всё ещё интересно и есть запасы в сундуках игротворчества, знай, я всегда буду рад видеть тебя снова.
    С уважением, твой КРИЛ

Участники и победители КРИЛ-2013

Номинация «Лучшая игра»

1.«Лабрис», Bcute и Morych (AXMA Story Maker) Средний балл: 8
2.«Лидия», Василий Воронков (INSTEAD) Средний балл: 7,846
3.«Silent school», Роман ‘Ulrick’ Островерхов (AXMA Story Maker) Средний балл: 7,470
4.«Генезис», Андрей Журавлев (AXMA Story Maker) Средний балл: 7,428
5.«Пленник Зеленых Холмов», Вета (evetaell) (QSP) Средний балл: 7,384
6.«Материк», Василий Воронков (INSTEAD) Средний балл: 7,307
7.«33 коровы», Eddie (FireURQ) Средний балл: 7,2
8.«Демон Химикверш. Часть вторая», Rono Graisl (QSP) Средний балл: 7,153
9.«Лучший подарок», Борис Семёнов (AXMA Story Maker) Средний балл: 7,058
10.«Созвездие: Полёт в бездну», Irremann (INSTEAD) Средний балл: 6,818
11.«Лепестки», Дмитрий Блинов (Instead) Средний балл: 6,8
12.«Код-10», casper_nn (Instead) Средний балл: 6,625
13.«Пробуждение», Fahrengeit (AXMA Story Maker) Средний балл: 6,562
14-15.«История вторая. Совершенно секретная», Наталья Матюш (AXMA Story Maker) Средний балл: 6,5
14-15.«Основной инстинкт. Развлечь мёртвую звезду», Ренат Хамзин (Ren'Py) Средний балл: 6,5
16.«Заражённые», Дмитрий Колесников (Instead) Средний балл: 6,4
17.«Где-то там..», Ajenta Arrow (FireURQ) Средний балл: 6,333
18.«Игра, где нужно выйти из запертой комнаты», Федор Гужев (FireURQ) Средний балл: 6,3
19.«Хозяин Тайги», Павел Горохов (AXMA Story Maker) Средний балл: 6,176
20.«Провал», MaJoR KolZ (Instead) Средний балл: 6,1
21-22.«Desperation», Шушкарт (AkURQ) Средний балл: 6
21-22.«Оранжевый квест», Хомса Тофт (FireURQ) Средний балл: 6
23.«Аргинк», Манджуми (RTADS) Средний балл: 5,555
24.«Путь гоблина», Тот Самый Шаман (nstead) Средний балл: 5,538
25.«Фаллион», Денис Гринцевич (AXMA Story Maker) Средний балл: 5,470
26.«Простор», Шевцов С.П., Шевцов К.П., Заиченко Д.А. (AXMA Story Maker) Средний балл: 5,466
27.«Путь медведя», Школьник (Instead) Средний балл: 5,4
28.«Дорога живых», BobRock (Delphi 7) Средний балл: 5,3
29.«Кокон», Павел Колмаков (RInform) Средний балл: 5,25
30.«Подземелье Воров», MasterSet (RenPy) Средний балл: 5,083
31-32.«Лабиринт фавна», Илья Елизаров и Андрей Репин (ЯРИЛ) Средний балл: 4,888
31-32.«Ровно 14 слогов… нет, глотков!», Валентин Коптельцев (RTADS) Средний балл: 4,888
33-34.«Cosmic Madness», Dimouse и Virgil (TDZ) Средний балл: 4,857
33-34.«Тайна затерянного храма», Андрей Репин (Adrift 5) Средний балл: 4,857
35.«Руслан и Людмила», Андрей Репин (ЯРИЛ) Средний балл: 4,714
36.«Рефренс», Шушкарт (AkURQ) Средний балл: 4,666
37.«Шерлок Холмс и доктор Ватсон. Скандал в Лондоне», Мухтар (FireURQ) Средний балл: 4,333
38.«Платформа», johnbrown (INTER QUEST) Средний балл: 4,285
39.«Альбатрос», The Last (AXMA Story Maker) Средний балл: 4
40.«Банан», fireton (FireURQ) Средний балл: 3,153

Вне конкурса

  1. «Фотопия», Adam Cadre (перевод Вячеслава Добранова) (RInform)
  2. «Воющие псы», Porpentine (перевод Вячеслава Добранова) (Twine)

Ссылки

Обсуждение на форуме
Блог конкурса