Обсуждение:Заглавная страница: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Помогите выбрать движок: новая тема)
(Помогите выбрать движок)
Строка 98: Строка 98:
  
 
Всем привет. Недавно задумался о том, чтобы делать свою IF. Основная идея - параллельное, а не последовательное прохождение сюжета. То есть, например, можно будет выйти из дома, подобрать что-то, а потом вернуться обратно, и это не будет считаться новой локацией. Короче, кто играл в КР, тот уже примерно представил. Будет несколько сюжетных линий, между прохождением которых можно будет переходить. Также планируется задействовать инвентарь, шкалу отношений (персонажей к герою), сильно упрощённый суточный цикл и дни (это важно, так как последовательность событий привязана ко времени по сюжету), алгоритм случайностей и ещё визуала хочу подкрутить из 3d и 2d с простенькой анимацией. В общем, по итогу выйдет скорее текстовая игра, чем литература, что-то наподобие Мора, только без ненужного реалтайма. Так вот, подскажите, какой движок лучше всего взять под это дело, чтобы как можно меньше допиливать вручную? Желательно чтобы ещё и на русском, потому что на родном языке всяко легче работать. [[Участник:Роберт|Роберт]] ([[Обсуждение участника:Роберт|обсуждение]]) 13:05, 24 июля 2021 (EEST)
 
Всем привет. Недавно задумался о том, чтобы делать свою IF. Основная идея - параллельное, а не последовательное прохождение сюжета. То есть, например, можно будет выйти из дома, подобрать что-то, а потом вернуться обратно, и это не будет считаться новой локацией. Короче, кто играл в КР, тот уже примерно представил. Будет несколько сюжетных линий, между прохождением которых можно будет переходить. Также планируется задействовать инвентарь, шкалу отношений (персонажей к герою), сильно упрощённый суточный цикл и дни (это важно, так как последовательность событий привязана ко времени по сюжету), алгоритм случайностей и ещё визуала хочу подкрутить из 3d и 2d с простенькой анимацией. В общем, по итогу выйдет скорее текстовая игра, чем литература, что-то наподобие Мора, только без ненужного реалтайма. Так вот, подскажите, какой движок лучше всего взять под это дело, чтобы как можно меньше допиливать вручную? Желательно чтобы ещё и на русском, потому что на родном языке всяко легче работать. [[Участник:Роберт|Роберт]] ([[Обсуждение участника:Роберт|обсуждение]]) 13:05, 24 июля 2021 (EEST)
 +
: Роберт, я думаю, такое лучше спрашивать [https://forum.ifiction.ru/ на форуме] или [https://discord.gg/uRCJr98 в чате]. Там гораздо выше шанс получить ответ. [[Участник:Vvollo|Vvollo]] ([[Обсуждение участника:Vvollo|обсуждение]]) 18:15, 24 июля 2021 (EEST)

Версия 17:16, 24 июля 2021

Вопрос ко всем. Что, по вашему мнению, должно быть на главной странице? --Fireton 00:16, 18 января 2008 (MSK)

Опрос о содержании главной страницы

Про блоки и шапку

  • Может быть вместо одной ленты с новыми играми сделать 3-4 блока по основным платформам? V id
    • Думаю, не стоит разделять игры по платформам. Пусть идут одним списком. --Fireton 11:00, 17 мая 2012 (UTC)
  • Общий лог всех выходящих игр вести нужно, но, наверное, не на главной странице. На главной пусть будет по 5-7 новейших игр на каждую платформу. V id
    • Ну, он и так периодически чистится. А общий список... Не уверен, что он нужен. --Fireton 11:00, 17 мая 2012 (UTC)
    • Ещё один момент. Как правило, в список новых игр должны добавляться игры, о которых уже есть статья, чтобы не было этого красного позорища. Волку скажу. --Cheshire 04:09, 18 мая 2012 (UTC)
  • Конкурсы на главной уже пора чистить от прошлогодних. V id
    • Обычно из ленты удаляется прошлогодний конкурс, когда проведен такой же этого года. Скажем, ЗОК 2011 там нет. Потому как проведён ЗОК 2012. --Fireton 11:00, 17 мая 2012 (UTC)
    • Моё предложение — не расписывать для каждого конкурса всех участников, а делать записи типа «QSP-Compo 2012. 4 участника. Победитель Кайманн, помощник шерифа (Zeantar, QSP)» со ссылками на соответствующие статьи. Смысл не меняется, воспринимать легче. --Cheshire 03:39, 18 мая 2012 (UTC)
  • Последние статьи лучше поставить над играми. V id
    • Согласен. Исправляй. --Fireton 11:00, 17 мая 2012 (UTC)
    • Не соглашусь — слишком уж редко они появляются. --Cheshire 03:39, 18 мая 2012 (UTC)
  • Кстати, про новые статьи из обычных пользователей никто не может узнать. Простые смертные в свежие правки не ходят. Так что такой блок тоже может иметь право на жизнь.
    • Хм. А мы не его обсудили пунктом выше? --Fireton 11:00, 17 мая 2012 (UTC)

Для шапки главной страницы я могу предложить такой вариант

Добро пожаловать на IFwiki,

базу знаний российского сообщества любителей интерактивной литературы и текстовых игр!

  • Шапка хороша, забираю с небольшими правками, спасибо. --Fireton 11:00, 17 мая 2012 (UTC)

по типу ифвики

FAQ Новости Теория База данных игр Свежие изменения ( добавлены статьи, рецензии и т.п.)

  • Присоединяюсь насчет списка новых статей. Сейчас это актуально как никогда :) Hind 13:18, 18 января 2008 (MSK)
Интересно, можно ли это как-то автоматизировать? Посмотрю сегодня вечером...--Fireton 13:20, 18 января 2008 (MSK)

Блок статей для совместной работы

  • Неплохо бы написать на главной странице что-нибудь типа: "Приглашаем принять участие в создании самых необходимых статей" --Hind 15:56, 18 января 2008 (MSK)
    • Да, надо сделать. --Fireton 16:19, 18 января 2008 (MSK)

Очепятки

КРИЛ 2007 (1 ферваля 2007 г.) - исправить на феВРаля

"развернутый FAQ НА эту тему" - помоему тут не хватает "на" --ASBer 06:56, 23 ноября 2009 (UTC)

Можно добавить дуэли - также часто обновляемый раздел --Grand 07:14, 21 мая 2010 (UTC)

А можно написать не российского, а русского сообщества? --Евген 09:11, 8 мая 2011 (UTC)Евген

  • А зачем? --Fireton 20:57, 11 мая 2011 (UTC)

Новичёк

Я совсем недавно узнал о существовании открытых движков для текстовых игр и пришёл сюда что бы о них почитать. Если я захочу сам сделать игру, то какой движок лучше выбрать (хотелось бы видеть сравнение возможностей)? Помоему информации в статьях мало - хотелось бы более подробные и понятные для новичка статьи, с примерами и описанием того, насколько удобно и трудно работать с платформами и языками. И возможно стоит добавить специальную страницу для обсуждения и предложений по самой вики.

Семантическая вики

Предлагаю установить плагин семантической вики http://habrahabr.ru/post/173877/ Тогда мы сможем сделать статьи об играх, платформах, авторах и конкурсах более осмысленными и создать что-то вроде базы данных, писать запросы, рисовать графики, рейтинги и проч.

  • Ура! Удалось прикрутить? А что-нибудь уже делал на ней?--Realsonic (обсуждение) 15:01, 17 мая 2016 (UTC)

Игры дня?

Что это за раздел?--Realsonic (обсуждение) 15:00, 17 мая 2016 (UTC)

Не все игры поместились в отображаемый список раздела "Игры"

  • "Пять игр" не поместилось ниже Игры "Обратный переход" в разделе "Игры". --Shinesun 15:38, 6 января 2018 (UTC)
    • Во-первых, здесь принято подписываться. Во-вторых, КРИЛ - это особый случай, тут на конкурс может прийти и 30, и 60 игр. Сейчас что-нибудь придумаем, чтобы длину списка держать адекватной. Oreolek (обсуждение) 04:36, 3 января 2018 (UTC)

Плашка "добро пожаловать"

Выглядит неопрятно как-то, типа уехала вправо. Может её разместить над средним столбцом? Или просто прижать влево? --Fireton (обсуждение) 00:04, 7 мая 2019 (EEST)

Помогите выбрать движок

Всем привет. Недавно задумался о том, чтобы делать свою IF. Основная идея - параллельное, а не последовательное прохождение сюжета. То есть, например, можно будет выйти из дома, подобрать что-то, а потом вернуться обратно, и это не будет считаться новой локацией. Короче, кто играл в КР, тот уже примерно представил. Будет несколько сюжетных линий, между прохождением которых можно будет переходить. Также планируется задействовать инвентарь, шкалу отношений (персонажей к герою), сильно упрощённый суточный цикл и дни (это важно, так как последовательность событий привязана ко времени по сюжету), алгоритм случайностей и ещё визуала хочу подкрутить из 3d и 2d с простенькой анимацией. В общем, по итогу выйдет скорее текстовая игра, чем литература, что-то наподобие Мора, только без ненужного реалтайма. Так вот, подскажите, какой движок лучше всего взять под это дело, чтобы как можно меньше допиливать вручную? Желательно чтобы ещё и на русском, потому что на родном языке всяко легче работать. Роберт (обсуждение) 13:05, 24 июля 2021 (EEST)

Роберт, я думаю, такое лучше спрашивать на форуме или в чате. Там гораздо выше шанс получить ответ. Vvollo (обсуждение) 18:15, 24 июля 2021 (EEST)