Дуэль: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Ход дуэли)
м (Ход дуэли)
Строка 3: Строка 3:
 
== Ход дуэли ==
 
== Ход дуэли ==
  
Единого дуэльного кодекса как такого не существует, поэтому каждая дуэль проходит по-разному и глубоко индивидуальна.
+
Единого дуэльного кодекса как такового не существует, поэтому каждая дуэль проходит по-разному и глубоко индивидуальна.
  
 
Обычно дуэль начинается со спора по какому-либо поводу или оскорбления по поводу и без (возможны варианты когда спор и оскорбления органично совмещаются). После этого, один из участников предлагает другому решить данный вопрос раз и навсегда на дуэли. Второй участник соглашается и принимает вызов либо отказывается и подвергается после этого позору и насмешкам всего сообщества. Одновременно либо после этого, формируется регламент дуэли: выбирается оружие и условия. В случае надобности выбираются секунданты (для согласования условий, если дуэлянты не могут договориться, и помощи дуэлянтам) и  арбитр (следит за ходом дуэли, соблюдением условий и объявляет результаты). В отдельных случаях секундантов и арбитров может не быть: дуэлянты сами договариваются об условиях, а результат объявляется автоматически, каким-нибудь независимым событием(например, конкурсом).
 
Обычно дуэль начинается со спора по какому-либо поводу или оскорбления по поводу и без (возможны варианты когда спор и оскорбления органично совмещаются). После этого, один из участников предлагает другому решить данный вопрос раз и навсегда на дуэли. Второй участник соглашается и принимает вызов либо отказывается и подвергается после этого позору и насмешкам всего сообщества. Одновременно либо после этого, формируется регламент дуэли: выбирается оружие и условия. В случае надобности выбираются секунданты (для согласования условий, если дуэлянты не могут договориться, и помощи дуэлянтам) и  арбитр (следит за ходом дуэли, соблюдением условий и объявляет результаты). В отдельных случаях секундантов и арбитров может не быть: дуэлянты сами договариваются об условиях, а результат объявляется автоматически, каким-нибудь независимым событием(например, конкурсом).

Версия 03:58, 12 апреля 2010

Дуэль - зрелищная забава в среде русского ИФ (изначально уркистанская), поединок между двумя или более противниками, цель которого - отстоять свою честь либо доказать правоту оскорбления противника. Дуэль заранее регламентируется своеобразным дуэльным кодексом, который описывает оружие и правила дуэли. Обычно сражение происходит при помощи игр, написанных дуэлянтами.

Ход дуэли

Единого дуэльного кодекса как такового не существует, поэтому каждая дуэль проходит по-разному и глубоко индивидуальна.

Обычно дуэль начинается со спора по какому-либо поводу или оскорбления по поводу и без (возможны варианты когда спор и оскорбления органично совмещаются). После этого, один из участников предлагает другому решить данный вопрос раз и навсегда на дуэли. Второй участник соглашается и принимает вызов либо отказывается и подвергается после этого позору и насмешкам всего сообщества. Одновременно либо после этого, формируется регламент дуэли: выбирается оружие и условия. В случае надобности выбираются секунданты (для согласования условий, если дуэлянты не могут договориться, и помощи дуэлянтам) и арбитр (следит за ходом дуэли, соблюдением условий и объявляет результаты). В отдельных случаях секундантов и арбитров может не быть: дуэлянты сами договариваются об условиях, а результат объявляется автоматически, каким-нибудь независимым событием(например, конкурсом).

После соответствующего условиям предъявления оружия и оглашения результатов объявляется победитель. В случае если один из дуэлянтов не предъявил оружия или не явился на дуэль он автоматически объявляется проигравшим. Если не являются все участники дуэли, то она переносится на неопределенный срок до заключения новых условий, дуэлянты при этом подвергаются удивленному осуждению сообщества. По окончанию дуэли, проигравший поступает согласно условиям (например: кается, высылает победителю приз, признает свою неправоту и т.д.) либо, если он этого не делает, подвергается двукратному позору, а так же поруганию и насмешкам всего сообщества. За ходом дуэли обычно можно следить на форуме.

Оружие

Основное оружие дуэлянтов - написанные ими на дуэль игры (в редких случаях это могут быть другие околоигровые продукты). Игра пишется в соответствии с условиями дуэли.

Условия дуэли

В условия могут входить такие вещи как сроки дуэли (например, время написания игры), особенности оружия (например, тема игры, наличие в игре ключевых слов, размеры игры) и т.д. Важная часть условий это последствия - чем грозит дуэлянту проигрыш и что получит дуэлянт в случае победы. Часто условия определяются ставками: дуэлянты по очереди предлагают характеристики игр пока не сойдутся в "цене".

Известные дуэли

Адская дуэль

Goraph против SuD

Пожалуй самая эффектная из ранних дуэлей (началась 09.12.2005). Поводом послужило произношение Горафом ника SuD'a ("Сад" и даже "Адский Сад" вместо "Суд"), после чего SuD вызвал Горафа на дуэль. Гораф тут же принял вызов. Согласно условиям дуэли оба участника должны были написать за один день игру на URQ приближенную к размеру 40 кб и оценке 9 СК. Но самое главное, в игре не менее ста раз должно быть упомянуто слово "адски"("адский", "адская" и т.д.) в ста различных предложениях. На следующий день была представленна законченная игра "Адская суббота" Горафа (кстати, весом в 40 кб) и незаконченная игра SuD'a. В результате, победила игра Горафа (http://urq.borda.ru/?1-0-0-00000124-000-0-0). Сад признал поражение, но пообещал "взять адский реванш".

Дуэль на бумерангах

Goraph против Korwin

Дуэль началась 03.06.2008. Поводом, вернее последней каплей к дуэли послужило добавление Корвином Горафа в список мэтров (в котором был и Корвин) на ifwiki.ru. Узнав об этом Гораф, тут же послал к Корвину своего секунданта (http://urq.borda.ru/?1-0-0-00000242-000-0-0). Корвин немедленно принял вызов и сам послал секунданта Горафа (дуэль знаменита тем, что секундантами обоих дуэлянтов был один и тот же человек) к Горафу. Секунданты выработали такие условия: игра ведется на чужом поле - Гораф должен написать романтическу игру про космос, а Корвин развратную детективную историю. Вместо того чтобы искать арбитра, дуэлянты послали свои игры на конкурс БумКо, победителем объявлялся тот, чья дуэльная игра займет на этом конкурсе лучшее место. После окончания конкурса выяснилось, что игра Горафа "Семирамида" заняла 2е место в номинации "Лучшая игра", 2е место в номинации "Лучший сюжет" и была признана первой в номинации "Лучшие загадки", а игра Корвина "Дело о золотом бумеранге" заняла в этих номинациях соответственно 4е, 5-6 и 2е места. В результате, Корвин публично признал, что Гораф был прав, а сам он сделал для развития ИФ совсем немного.

ХОККУ-дуэль-2 или Дуэль Мэтр-немэтр

Причина дуэли - один мэтр коварно разоблачил коварные планы другого мэтра по отношению к третьему мэтру. При этом пострадавший мэтр пообещал использовать образ обидчика в своем квесте, сознательно нарушая, таким образом, авторские права мэтра, носителя данного отвратительного (привлекательного) образа.

Второй участник дуэли пообещал не использовать образ противника в своей игре, а попрать его авторские права иным, не менее циничным способом.

Тот виртуал, игра которого заняла бы более низкое место на конкурсе ХОККУ-2009, обязан был застрелиться и более не тревожить мир живых... Похороны за счет проигравшего, поминальные стихи - от победителя.

Дуэль обязательно должна была вестись под псевдонимами (виртуалами). Текущие псевдонимы Мэтр и немэтр.

В итоге, когда организатор ХОККУ-2009 уже занес флажок для окончательной отмашки, у немэтра сдали нервы, и он, мучимый невыразимым чувством омерзения к написанию поминальных стихов, признал свое поражение, подняв искусство фальсификации дуэлей на новую, доселе невиданную высоту.

Здесь можно подробнее ознакомиться с душераздирающими подробностями данной дуэли.

Неопределенные дуэли

Позорно полузабытые-полупроигранные дуэли. Проигравший никем не объявлен, а участники разбрелись, но шанс на продолжение есть.

Зомби против Евга (http://urq.borda.ru/?1-0-0-00000214-000-0-0)

Cankiller против Агент 007 (http://urq.borda.ru/?1-0-0-00000150-000-0-0)

Ларри против Дженни (http://urq.borda.ru/?1-0-0-00000145-000-0-0)

Нагаш против Зомби (http://urq.borda.ru/?1-0-0-00000123-000-0-0)

Дуэль мэтров (http://urq.borda.ru/?1-0-0-00000074-000-0-0) - кажется, самая первая из дуэлей. Оба участника опоздали явиться к барьеру к назначенному сроку, позднее - примерно два года спустя, - один из них выложил свой написанный квест на обозрение, а второй постеснялся это сделать.

Несостоявшиеся дуэли

Самодельная дуэль

Xlomid против Nex (http://qsp.borda.ru/?1-0-0-00000142-000-0-0)

На форуме возник спор о "самодельных платформах", упомянутых Хломом в условиях конкурса ХОККУ-2009. Nex утверждал, что Хлом занимается захламлением терминологии и он (Nex) осадит каждого кто будет ей злоупотреблять. В ответ, Хлом послал ему вызов на дуэль.

Вызов был отклонен, и дуэль не состоялась.

Текущие дуэли

ХОККУ-дуэль

(она же Сфальсифицированная дуэль, так как Гораф небезосновательно считает, что она не может не быть сфальсифицированной)

Goraph против Евга

Создавая эту статью в вики, Евг наступил на те же грабли, что в свое время и Korwin, косвенным образом назвав Goraph'а мэтром. Расплата пришла почти немедленно: Евгений был вызван на дуэль. Секундантом его стал Серый Волк, а Гора - xlomid.

Правила дуэли: конкурсанты пишут по игре на конкурс ХОККУ-2009 по следующему набору тем (вообще-то, каждый дуэлянт должен был через секунданта передать антагонисту свой набор тем, но бесчестный Евгений заставил своего секунданта скопировать обратно набор тем, выбранный Горафом):

Набор 1 Тема 3: Автор выбрал местом действия одну из самых исторических, противоречивых, музыкальных стран Европы – Германию. Временем же действия он выбрал, как мне кажется, самую интересную эпоху в развитии этой страны.

Набор 2 Тема 4: Кровожадные, истекающие зеленой слюной монстры, дефицит морали и соблазнительные туземки добавляют игре особого шарма.

Набор 3 Тема 4: Постоянные цитаты, встречающиеся чуть ли не каждые две локации, поначалу несколько раздражают. Однако к этому привыкаешь и в основном они подходят к теме.

Побеждает тот, чья игра набирает больше баллов в общем зачете.

Пикантность ситуации состоит в том, что оба участника дуэли, как и один из секундантов, одновременно являются организаторами конкурса, на который пишут дуэльные игры. К тому же, секундант Горафа является хроническим соавтором Евгения. Имели место также попытки подкупа членами конкурсного жюри друг друга (как вы думаете, откуда взялся логотип конкурса?..)

зы Есть подозрение, что возможна еще и Внезапная дуэль Серого Волка и Горафа (внезапная - потому что никто не знает ее даты, поскольку Серый Волк покидает сообщество и отправляется в армию) за то, что Гор назвал его бесчестным в его профессиональный праздник (День юриста). Гор, в свою очередь, сделал это потому, что Серый Волк по латышскому научению украл придуманные им темы для дуэльного квеста Евгения.


Таким образом, с учетом также дуэли "Мэтр-немэтр", мужской дуэли и полуофициальной дуэли на микроквестах, данный конкурс является в настоящий момент рекордным по числу одновременно ведущихся дуэлей и фальсификаций.