Вжж-Вжж!
Уважаемые любители текстовых игр, а также гости столицы, спешите видеть: 14-го, а также 16-го февраля будет проходить конкурс написания текстовых игр на скорость Вжж! Только сутки на написание игры по заданным темам, только хардкор!
Вжж-Вжж!
Содержание
О конкурсе
Вжж-Вжж! будет проходить в два захода: 14-го и 16-го февраля. Темы для сборной 14-го февраля предоставляет Евг, победителя выбирает Гораф. Темы для сборной 16-го февраля предоставляет Гораф, победителя выбирает Евг. Участвовать можно в любой день, даже в оба дня одновременно - это только повысит ваши шансы на победу. Игры обеих сборных будут опубликованы одновременно утром 17-го февраля. Два победителя (по одному для каждой сборной) будут сразу же определены организаторами, а затем один из них будет выбран путем голосования (при помощи плюсов и минусов) на форуме. Победители сборных будут объявлены одновременно 17-го февраля. В качестве приятного бонуса победителю первой сборной Евг нарисует иллюстрацию к игре, а победителю второй сборной Гораф сыграет куплеты на мандолине.
Победитель тотального Вжж-марафона получит бесценный вещевой приз от нашего замечательного генерального спонсора Ушкуут.
Правила для сборной 14-го февраля
В связи с тем, что 14-го февраля − известный день [именно сегодня в 1779 году аборигены съели Кука (а может и нет)], игры должны соответствовать следующим условиям:
- Еда в игре должна разговаривать, но недолго или на непонятном языке.
- В игре должно быть два парных предмета (например, ботинки) либо персонажа (например, близнецы), причем один из них должен быть сухой, а другой мокрый.
- В игре должна быть "сладкая" и "горькая" концовки.
- В названии игры должно быть ровно 14 слогов.
Прием игр идет с момента публикации данных правил и до момента, когда организатор проснется утром 15-го февраля.
Игры сборной 14-го февраля
- 13:39 «Емеля из Нелепицы - Восстание Хлеба», QSP
- 14:12 «Глотт: Вот два карлика - вкусный подарок для Утты», URQ
- 00:33 «Сон уставшего и голодного человека», AXMA Story Maker
- 01:21 «Человек дождя в гостях у девушки пламени», QSP
- 01:28 «Угнаропуканэ очень хочет есть, однако», URQ
- 5:19 «Мифотворец. Боги рассвета, боги заката», AXMA Story Maker
- 6:31 «Валентинка от любящего злого Дракона», AXMA Story Maker
- 8:23 «Большущий гарджинкарийский пирожок с капустой», Квестер
- 10:26 «Ровно 14 слогов... нет, глотков!», TADS
Правила для сборной 16-го февраля
- В названии игры должно быть 15 слогов или 14 слогов и цифра 2.
- История должна начинаться с первого поцелуя или чего-то такого, на чем обычные истории о любви обычно заканчиваются.
- Герои игры трудятся в день, в который велено отдыхать.
- В игре должно произойти эффектное падение неопознанного тела, но так чтобы ни одно другое тело серьезно не пострадало.
Прием игр идет с момента публикации данных правил и до момента, когда организатор проснется утром 17-го февраля.
Игры сборной 16-го февраля
- 00:38 «История любви и смерти в городе Гонконг», AeroQSP
- 3:49 «Нокапока из племени Канаэми: свобода!», Квестер
- 4:28 «Та девушка с четырнадцатого этажа и дождь», URQ
- 5:03 «Таня, мячик, хороший мальчик и первый поцелуй», URQ
- 8:56 «Огромный пурбунский метеорит любви и ласки», Квестер
- 9:47 «Человек из ниоткуда попадает в никогда», URQ
- 12:41 «Как я провела лето или история О. - 2», URQ
- 12:48 «О том, как журналистка сбежала от помидоров», URQ
Второй тур
- Победитель сборной 14-го февраля: игра «Ровно 14 слогов... нет, глотков!»
- <goraph> Я выбираю игру "ровно 14 слогов" не потому что это игра про пиво, а потому что в ней глубоко и полно раскрыт внутренний мир переживаний главного героя, особенно близкий игроку именно в светлый день всех влюбленных.
- Победитель сборной 16-го февраля: игра «Огромный пурбунский метеорит любви и ласки»
- <Евг> Ребята вы потрясающие, Вжж получился хороший − очень сильный. 9 игр в четверг, 8 в субботу − сразу видно, что с личной жизни у нашего сообщества все в порядке smile Мне лично многие игры понравились, поэтому я думал-думал и просто выбрал игру, которая доставила мне больше всего удовольствия.
- И чтобы была альтернатива − третий вариант. Победитель по мнению нашего независимого эксперта и спонсора: игра «Нокапока из племени Канаэми: свобода!»
- <Ушкуут> Зачем мне убеждать кого-то? Мне просто понравилась эта игра
По итогам голосования на Вжж! победила игра «Ровно 14 слогов... нет, глотков!»