Дуэль: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Oreolek (обсуждение | вклад) Свёл в таблицу. Предыдущий вид был нечитабелен. Надеюсь, Корвин меня простит за историческое искажение оформления? |
Oreolek (обсуждение | вклад) |
||
Строка 84:
[[Селин, Влад | Чикаго]] против [[Скиба, Сергей | Серого Волка]]. По словам Чикаго, он вызвал своего противника на дуэль вследствие сильного эмоционального потрясения, которое испытал, когда Серый Волк ушел в армию. По условиям дуэли, участники должны были написать игру размером не менее 50 кб на армейскую тематику. Дуэль чуть было не перешла в категорию неопределенных, однако спустя год после ее объявления ввиду непрекращающихся провокаций общественности дуэлянты все-таки нанесли свои удары. Первым это сделал Чикаго, выложив игру [[Контакт]]. Серый Волк намеревался сдаться, но соперник не позволил ему сделать этого, предоставив отсрочку. В качестве компенсации Чикаго потребовал, чтобы в случае его победы Серый Волк нарисовал по одной иллюстрации к его квесту за каждый день опоздания. В итоге некоторое время спустя появилась игра [[Догнать дуэлянта]]. Рассудить дуэлянтов был призван [[Туголуков, Евгений | Корвин]], который, протестировав игру на 12 независимых школьниках, привел следующую таблицу
{|
|-
|5
|1
|Кто не успел, тот опоздал.
|-
|3
|4
|Красивее сделана "Погоня...."
|-
|4
|3
|Оценка проведена 12 независимыми экспертами-школьниками
|-
|3
|4
|В Контакте были баги.
|-
|2
|4
|Погоня содержит 3 загадки, Контакт фактически одну - исследование карты.
|-
|3
|5
|Погоня бесспорный лидер по этому вопросу
|-
|2
|4
|Погоня бесспорный лидер по этому вопросу
|-
|3
|4
|Аналогично.
|-
|2
|4
|Гусары, согласитесь менее затрепанный сюжет в ИФ, чем Зомби.
|-
|5
|3
|Загадки в Погоне не органичны сюжету. Вот если бы в кнопки надо было стрелять! :) Или переставлять какие-нибудь бутылки, карты, кости... Сражаться с ведьмой... И т.д.
|-
|33
|36
| |||