Дуэль: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Uux (обсуждение | вклад)
Свёл в таблицу. Предыдущий вид был нечитабелен. Надеюсь, Корвин меня простит за историческое искажение оформления?
Строка 83:
=== Армейская Дуэль ===
[[Селин, Влад | Чикаго]] против [[Скиба, Сергей | Серого Волка]]. По словам Чикаго, он вызвал своего противника на дуэль вследствие сильного эмоционального потрясения, которое испытал, когда Серый Волк ушел в армию. По условиям дуэли, участники должны были написать игру размером не менее 50 кб на армейскую тематику. Дуэль чуть было не перешла в категорию неопределенных, однако спустя год после ее объявления ввиду непрекращающихся провокаций общественности дуэлянты все-таки нанесли свои удары. Первым это сделал Чикаго, выложив игру [[Контакт]]. Серый Волк намеревался сдаться, но соперник не позволил ему сделать этого, предоставив отсрочку. В качестве компенсации Чикаго потребовал, чтобы в случае его победы Серый Волк нарисовал по одной иллюстрации к его квесту за каждый день опоздания. В итоге некоторое время спустя появилась игра [[Догнать дуэлянта]]. Рассудить дуэлянтов был призван [[Туголуков, Евгений | Корвин]], который, протестировав игру на 12 независимых школьниках, привел следующую таблицу
{|
Параметр-----------"Контакт"--"Погоня за дуэлянтом"---Комментарий
|Параметр
|"Контакт"
|"Погоня за дуэлянтом"
|Комментарий
|-
|Своевременность
|5
|1
|Кто не успел, тот опоздал.
|-
|Оформление
|3
|4
Оформление-----------3--------------------4-----------|Красивее сделана "Погоня...."
|-
|Играбельность
|4
|3
Играбельность--------4--------------------3-----------|Оценка проведена 12 независимыми экспертами-школьниками
|-
|Отладка
|3
|4
|В Контакте были баги.
|-
|Загадки
|2
|4
Загадки--------------2--------------------4-----------|Погоня содержит 3 загадки, Контакт фактически одну - исследование карты.
|-
|Литературность
|3
|5
Личность героя-------2--------------------4-----------|Погоня бесспорный лидер по этому вопросу
|-
|Личность героя
|2
|4
Литературность-------3--------------------5-----------|Погоня бесспорный лидер по этому вопросу
|-
|NPC
|3
|4
|Аналогично.
|-
|Сюжет
|2
|4
Сюжет----------------2--------------------4-----------|Гусары, согласитесь менее затрепанный сюжет в ИФ, чем Зомби.
|-
|Органичность
|5
|3
|Загадки в Погоне не органичны сюжету. Вот если бы в кнопки надо было стрелять! :) Или переставлять какие-нибудь бутылки, карты, кости... Сражаться с ведьмой... И т.д.
|-
|Итого:
|33
|36
|
|}
 
Своевременность------5--------------------1-----------Кто не успел, тот опоздал.
 
Оформление-----------3--------------------4-----------Красивее сделана "Погоня...."
 
Играбельность--------4--------------------3-----------Оценка проведена 12 независимыми экспертами-школьниками
 
Отладка--------------3--------------------4-----------В Контакте были баги.
 
Загадки--------------2--------------------4-----------Погоня содержит 3 загадки, Контакт фактически одну - исследование карты.
 
Литературность-------3--------------------5-----------Погоня бесспорный лидер по этому вопросу
 
Личность героя-------2--------------------4-----------Погоня бесспорный лидер по этому вопросу
 
NPC------------------3--------------------4-----------Аналогично.
 
Сюжет----------------2--------------------4-----------Гусары, согласитесь менее затрепанный сюжет в ИФ, чем Зомби.
 
Органичность---------5--------------------3-----------Загадки в Погоне не органичны сюжету. Вот если бы в кнопки надо было
 
стрелять! :) Или переставлять какие-нибудь бутылки, карты, кости... Сражаться с ведьмой... И т.д.
 
Итого:--------------33-------------------36
и признал победителем Серого Волка.
 
Источник — https://ifwiki.ru/Дуэль