Категория:Менюшные платформы: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(примеров адекватного парсера на меню нет)
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
Платформы, реализующие игровой процесс в виде реакции игры на выбор игрока. Выбор производится из списка предопределенных вариантов (меню). Типичными представителями менюшных платформ являются [[URQ]] и [[QSP]]. В англоязычной ИЛ подобные платформы называются '''CYOA''' (Choose Your Own Adventure - Выбери себе приключение по вкусу) и берут свое начало из книг-игр.
+
Платформы, реализующие игровой процесс в виде реакции игры на выбор игрока. Выбор производится из списка предопределенных вариантов (меню). В англоязычной ИЛ подобные платформы называются '''CYOA''' (Choose Your Own Adventure - Выбери себе приключение по вкусу) и берут свое начало из книг-игр. Альтернативой менюшной платформе является [[:Категория:Парсерные платформы|парсерная платформа]], где игровой процесс предполагает ввод игроком команд с клавиатуры.
 +
 
 +
Активно используемые сообществом, в алфавитном порядке: {{Активные менюшные платформы}}
  
 
[[Категория:Платформы]]
 
[[Категория:Платформы]]

Текущая версия на 01:02, 8 июля 2018

Платформы, реализующие игровой процесс в виде реакции игры на выбор игрока. Выбор производится из списка предопределенных вариантов (меню). В англоязычной ИЛ подобные платформы называются CYOA (Choose Your Own Adventure - Выбери себе приключение по вкусу) и берут свое начало из книг-игр. Альтернативой менюшной платформе является парсерная платформа, где игровой процесс предполагает ввод игроком команд с клавиатуры.

Активно используемые сообществом, в алфавитном порядке: AXMA Story Maker, Godot, ink, INSTEAD, Quest, QSP, Ren’Py, Twine, URQ, Аперо, Сторигеймы, Текстовые Квесты