Золотой Хомяк 2012: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Ссылки)
м (Финалисты)
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 4: Строка 4:
 
! Золотой Хомяк 2012
 
! Золотой Хомяк 2012
 
|}
 
|}
 +
 +
{{event info
 +
|название=
 +
|тип=Конкурсы
 +
|номер=4
 +
|организатор=[[Организатор::yandexx]]
 +
|начало=19.12.2012
 +
|окончание=10.02.2013
 +
|сайт=[http://zh.ifiction.ru/2012/ zh.ifiction.ru/2012]
 +
}}
 +
 
Премия за достижения в интерактивной литературе на русском языке
 
Премия за достижения в интерактивной литературе на русском языке
  
Строка 69: Строка 80:
 
* [[Добро пожаловать в Омск]] ([[Связной]], [[Семён]])
 
* [[Добро пожаловать в Омск]] ([[Связной]], [[Семён]])
 
* [[Килобайты роз]] ([[JunkieHipsta]])
 
* [[Килобайты роз]] ([[JunkieHipsta]])
* [[Крысиное воскресенье]] ([[April]])
+
* [[Крысиное воскресенье (Квестер)|Крысиное воскресенье]] ([[April]])
 
* [[Легенды всегда врут]] ([[Ulrick]])
 
* [[Легенды всегда врут]] ([[Ulrick]])
 
* [[Самолет Мтунгу]] ([[JunkieHipsta]])
 
* [[Самолет Мтунгу]] ([[JunkieHipsta]])
Строка 79: Строка 90:
 
* [[Деревянный город]] ([[Graf]])
 
* [[Деревянный город]] ([[Graf]])
 
* [[Драконы и принцессы]] ([[Morych]])
 
* [[Драконы и принцессы]] ([[Morych]])
* [[Крысиное воскресенье]] ([[April]])
+
* [[Крысиное воскресенье (Квестер)|Крысиное воскресенье]] ([[April]])
 
* [[Легенды всегда врут]] ([[Ulrick]])
 
* [[Легенды всегда врут]] ([[Ulrick]])
 
* [[Приватир Её Величества]] ([[Cheshire]])
 
* [[Приватир Её Величества]] ([[Cheshire]])

Текущая версия на 19:53, 22 июля 2021

Homyak2012-fullsize.png
Золотой Хомяк 2012
Золотой Хомяк 2012
Тип Конкурсы
Порядковый номер 4
Организатор(ы) yandexx
Дата начала 19 декабря 2012
Дата окончания 10 февраля 2013
Сайт zh.ifiction.ru/2012

Премия за достижения в интерактивной литературе на русском языке


Регламент

Премия организована для определения лучших текстовых игр (interactive fiction) 2012 года. В премии автоматически участвуют все текстовые игры, выпущенные с 1 января 2012 года по 31 декабря 2012 года. Голосование проводится в следующих номинациях:

  • Игра года
  • Лучшие загадки
  • Лучший сюжет
  • Лучшая атмосфера
  • Лучший литературный стиль новая
  • Лучшие персонажи
  • Лучшее оформление
  • Проект года — проект, который был наиболее значимым в 2012 году.

Премию в конкретной номинации получает игра с наибольшим числом голосов по этой номинации. В случае одинакового числа максимальных голосов премию получат несколько игр сразу.

Выбор публики

«Выбор публики» — результаты по всем голосам пользователей, проголосовавших на сайте премии. Голосование публики проводится в два тура.

  • Первый тур: в каждой номинации голосущий имеет право выбрать до трёх игр из всего списка, которые по его/её мнению достойны получить конкретную премию.
  • Второй тур: голосующие выбирают в каждой номинации одну игру из 5-10 игр (в меньшую сторону) с наибольшим числов голосов. Жюри вправе выбрать, сколько игр выйдет во второй тур.

При голосовании рекомендуется написать комментарий, почему вы выбрали именно эту игру в конкретной номинации.

Выбор жюри

«Выбор жюри» — результаты по голосам пользователей, являющимися членами жюри премии. Голоса жюри подсчитываются отдельно от голосов других пользователей. Члены жюри должны сыграть в каждую игру, за которую поступит хотя бы один голос пользователей. После проведения премии голоса всех пользователей, включая голоса жюри, будут доступны для просмотра для зарегистрированных пользователей на сайте. Сроки проведения:

  • Первый тур: с 14 января по полночь с 26 на 27 января.
  • Второй тур: с 28 января по полночь с 8 на 9 февраля. Тогда же оканчивается голосование жюри.

Поощрения

Награждение будет проведено 10 февраля 2013 года в 20:00 по московскому времени на канале #ifrus сети irc.forestnet.org. Голосовать нужно честно и объективно. Запрещается голосовать за свои игры и проекты. Победитель в номинации «Игра года» по версии публики и победители во всех номинациях по версии жюри получат в подарок книгу-игру «Холодное сердце Далрока».

Финалисты

Игра года:

Лучшие загадки:

Лучший сюжет:

Лучшая атмосфера:

Лучший литературный стиль:

Лучший персонаж:

Лучшее оформление:

Проект года:

Победители

Игра года:

Лучшие загадки:

Лучший сюжет:

Лучшая атмосфера:

Лучший литературный стиль:

Лучший персонаж:

Лучшее оформление:

Проект года:

Статистика

По статистике из девяти игр попавших в финал пять сделаны на AXMA Story Maker, две на Квестер и по одной на URQ и QSP Platform2012.png

Ссылки