КРИЛ 2013: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Задания викторины)
м (Правила викторины)
Строка 14: Строка 14:
 
===Правила викторины===
 
===Правила викторины===
 
* Итак, в приглашениях зашифрованы названия текстовых игр на русском языке. Ваша задача — выявить эти названия.
 
* Итак, в приглашениях зашифрованы названия текстовых игр на русском языке. Ваша задача — выявить эти названия.
* Игры могли и не участвовать в конкурсах КРИЛ, но они точно есть в природе, а все их авторы точно участвовали в КРИЛах. Все, кроме одного. Если вы назовёте имя этого автора, то получите бонусное очко.
+
* Игры могли и не участвовать в конкурсах КРИЛ, но они точно есть в природе, а все их авторы точно участвовали в КРИЛах. Все, кроме [[JunkieHipsta|одного]]. Если вы назовёте имя этого автора, то получите бонусное очко.
 
* Правильный ответ засчитывается только за точное название игры.
 
* Правильный ответ засчитывается только за точное название игры.
 
* За одно верное название вы получаете одно очко.
 
* За одно верное название вы получаете одно очко.

Версия 20:57, 31 июля 2017

Общая информация

Межгалактический конкурс текстовых игр любой тематики и для всех платформ КРИЛ уже в восьмой раз приглашает авторов к участию.
Целых шесть месяцев на разработку с нуля.
Возможность показать уже написанную в этом году игру.
Дух крупного соревнования.
Атмосфера тесной компании авторов и игроков — это всё КРИЛ.

Сроки проведения

Открытие сезона КРИЛ - 4 июня 2013 года
Приём работ до 2 декабря 2013 года
Публикация результатов - 14 января 2014 года

Викторина «Игровая РИЛудиция»

КРИЛ очень любит и ценит своих участников. Поэтому многие авторы получили персональные приглашения на конкурс. В процессе написания этих небольших писем родилась любопытная идейка, и раз от разу приглашения приобретали всё более странный вид. И вот, 19 октября 2013 года была объявлена викторина «Игровая РИЛудиция». Ведь КРИЛ очень любит и своих игроков. А вот любят ли и знают ли игроки авторов и их игры? Давайте это выясним, ознакомившись с некоторыми из посланий.

Правила викторины

  • Итак, в приглашениях зашифрованы названия текстовых игр на русском языке. Ваша задача — выявить эти названия.
  • Игры могли и не участвовать в конкурсах КРИЛ, но они точно есть в природе, а все их авторы точно участвовали в КРИЛах. Все, кроме одного. Если вы назовёте имя этого автора, то получите бонусное очко.
  • Правильный ответ засчитывается только за точное название игры.
  • За одно верное название вы получаете одно очко.
  • В шестнадцати приведённых приглашениях зашифровано 65 названий игр + 1 бонусное очко за имя автора, не участвовавшего в КРИЛах.
    Таким образом, максимально возможное количество очков, которое вы сможете набрать — 66.
  • Минимальное количество очков необходимых для победы в случае, если никто не наберёт больше — 50.
  • Ответы принимаются на почтовый ящик конкурса kril@ifiction.ru с пометкой «Викторина».
  • Срок приёма ответов — по 24 ноября 2013 года включительно.

Задания викторины

  • Дорогой автор!
    С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о мой чемпион прошлого года. Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать публику и в этот раз.
    С уважением, твой КРИЛ
  • Дорогой автор!
    С надеждой и трепетом я жду, что ты придёшь ко мне, о хозяйка эльфийских цветов и соучастница побегов. Уверен, что в твоих сундуках найдётся ещё немало добрых и волшебных приключений, которыми можно поделиться с игроками.
    С уважением, твой КРИЛ
  • Дорогой автор!
    С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о мой чемпион по версии 2010-ого года. Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать публику и на сей раз. Хоть в этот раз в твою игру и не поиграет сам Браславский, ты всё равно не забывай обо мне.
    С уважением, твой КРИЛ
  • Дорогой автор!
    С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о капитан Небес, сыщик от арифметики, пускатель бумерангов и знаток процессов. Если слагать код и истории всё ещё интересно и есть запасы в сундуках игротворчества, знай, я всегда буду рад видеть тебя снова.
    С уважением, твой КРИЛ
  • Дорогой автор!
    С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о мой серебрянный чемпион прошлого года. Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать публику и в этот раз. Хоть в этот раз в твою игру и не поиграет сам Браславский, ты всё равно не забывай обо мне.
    С уважением, твой КРИЛ
  • Дорогой автор!
    С надеждой и трепетом я жду, что ты придёшь ко мне. Ты знаешь обо мне всё, так что мне не нужно рассказывать про то радостное чувство, когда мне приходит письмо в котором крепким мужским почерком начертано «Привет, КРИЛ. Это я, Евг. Вот моя новая игра».
    С уважением, твой КРИЛ
  • Дорогой автор!
    С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о хранительница времени, специалист по выживанию и меткий стрелок прямо в сердце мёртвой. Порой мне бывает стыдно за то, что обычно у тебя не складывается с завоеванием достойных твоих игр мест, но ты всё равно не забывай обо мне. Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать поклонников твоих отличных квестов.
    С уважением, твой КРИЛ
  • Дорогой автор!
    С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о друг котов, сторож кладбищ, охотник на зомби и пекарь небылиц. Если слагать код и истории всё ещё интересно тебе и есть запасы в сундуках игротворчества, знай, я всегда буду рад видеть снова.
    С уважением, твой КРИЛ
  • Дорогой автор!
    С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о истребитель вампиров, капитан бригов и оператор времени. Если слагать код и истории всё ещё интересно и есть запасы в сундуках игротворчества, знай, я всегда буду рад видеть тебя снова.
    С уважением, твой КРИЛ

Участники и победители КРИЛ-2013

Номинация «Лучшая игра»

Место Игра Автор(ы) Платформа
7 33 коровы Крупаченко, Дмитрий FireURQ
33 Cosmic Madness Virgil, Блау, Дмитрий TDZ
21 Desperation Шушкарт AkURQ
3 Silent school Островерхов, Роман AXMA Story Maker
39 Альбатрос The Last AXMA Story Maker
23 Аргинк Коптельцев, Валентин RTADS
40 Банан Жучков, Антон FireURQ
Воющие псы Porpentine Twine
17 Где-то там.. Ajenta Arrow FireURQ
4 Генезис Журавлёв, Андрей AXMA Story Maker
8 Демон Химикверш. Часть вторая Rono Graisl QSP
28 Дорога живых Пилипенко, Вадим Самодельные платформы
16 Заражённые Колесников, Дмитрий INSTEAD
18 Игра, где нужно выйти из запертой комнаты Гужев, Фёдор FireURQ
14 История вторая. Совершенно секретная Матюш, Наталья AXMA Story Maker
12 Код-10 Поздняков, Михаил INSTEAD
29 Кокон Колмаков, Павел RInform
31 Лабиринт Фавна Saint, Репин, Андрей ЯРИЛ
1 Лабрис Семёнов, Борис, Bcute AXMA Story Maker
11 Лепестки Дмитрий Блинов INSTEAD
2 Лидия Воронков, Василий Метапарсер
9 Лучший подарок Семёнов, Борис AXMA Story Maker
6 Материк Воронков, Василий Метапарсер
21 Оранжевый квест Хомса Тофт FireURQ
14 Основной инстинкт. Развлечь мёртвую звезду Хамзин, Ренат Ren'Py
38 Платформа Галкин, Алексей INTER QUEST
5 Пленник Зелёных Холмов Вета QSP
30 Подземелье Воров Соболев, Вячеслав Ren'Py
13 Пробуждение Fahrengeit AXMA Story Maker
20 Провал Коновалов, Николай INSTEAD
26 Простор Шевцов С.П., Шевцов К.П., Заиченко Д.А. AXMA Story Maker
24 Путь гоблина Тот Самый Шаман INSTEAD
27 Путь медведя Косых, Пётр Метапарсер
36 Рефренс Шушкарт AkURQ
31 Ровно 14 слогов... нет, глотков! Коптельцев, Валентин RTADS
35 Руслан и Людмила Репин, Андрей, Пушкин, Александр ЯРИЛ
10 Созвездие: Полёт в бездну Irremann INSTEAD
33 Тайна затерянного храма Репин, Андрей ADRIFT
25 Фаллион Денис Гринцевич AXMA Story Maker
Фотопия Кадре, Адам RInform
19 Хозяин тайги Горохов, Павел AXMA Story Maker
37 Шерлок Холмс и доктор Ватсон. Скандал в Лондоне Мухтар FireURQ

Вне конкурса

  1. «Фотопия», Adam Cadre (перевод Вячеслава Добранова) (RInform)
  2. «Воющие псы», Porpentine (перевод Вячеслава Добранова) (Twine)

Ссылки

Обсуждение на форуме
Блог конкурса