КРИЛ 2012: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м (Участники и победители)
Строка 94: Строка 94:
 
# «[[Глазами Зубоскала. Обречённое королевство]]», [[Семёнов, Владимир|Владимир ‘КотЪ’ Семёнов]] (AXMA Story Maker)
 
# «[[Глазами Зубоскала. Обречённое королевство]]», [[Семёнов, Владимир|Владимир ‘КотЪ’ Семёнов]] (AXMA Story Maker)
 
# «[[Игра судьбы]]», [[Клименко, Андрей]], [[Ратушный, Иван]] (AXMA Story Maker)
 
# «[[Игра судьбы]]», [[Клименко, Андрей]], [[Ратушный, Иван]] (AXMA Story Maker)
# «[[Побег (Кириченко, Максим)|Побег]]», Максим Кириченко (Книга-игра в формате PDF)
+
# «[[Побег (Кириченко, Максим)|Побег]]», [[Кириченко, Максим|Максим Кириченко]] (Книга-игра в формате PDF)
 
# «[[День судьбы или Семь смертей Юджина Боумена]]», [[Туголуков, Евгений|Korwin]] (URQ)
 
# «[[День судьбы или Семь смертей Юджина Боумена]]», [[Туголуков, Евгений|Korwin]] (URQ)
 
# «[[Железнодорожная история]]», [[Бильченко, Александр|Бильченко ‘Arizona’ Александр]] (QSP)
 
# «[[Железнодорожная история]]», [[Бильченко, Александр|Бильченко ‘Arizona’ Александр]] (QSP)
Строка 111: Строка 111:
 
# «[[Диггер]]», [[Slick6719]] ([[Game Maker]])
 
# «[[Диггер]]», [[Slick6719]] ([[Game Maker]])
 
# «[[Цена обмана]]», [[Сафронов, Сергей|Сергей Сафронов]] (AXMA Story Maker)
 
# «[[Цена обмана]]», [[Сафронов, Сергей|Сергей Сафронов]] (AXMA Story Maker)
# «[[Поиски сокровищ]]», Коршунов (Онлайн-игра)
+
# «[[Поиски сокровищ]]», [[Коршунов]] (Онлайн-игра)
 
# «[[Один день из жизни аспиранта]]», [[Кельта]] (AXMA Story Maker)
 
# «[[Один день из жизни аспиранта]]», [[Кельта]] (AXMA Story Maker)
 
# «[[Симулятор поединка]]», [[Константин Таро]] (Онлайн-игра)
 
# «[[Симулятор поединка]]», [[Константин Таро]] (Онлайн-игра)

Версия 21:04, 21 августа 2017

Конкурс Русской ИЛ 2012

Общая информация

КРИЛ 2011 (KRIL 2012) - Конкурс Русской Интерактивной Литературы 2012 года.

Цель конкурса: Способствовать развитию русской интерактивной литературы путем привлечения внимания общества как к процессу создания произведений интерактивной литературы, так и к самим произведениям, а также путем поощрения наиболее талантливых авторов.

Сроки проведения

  • Начало конкурса: с момента опубликования данных правил.
  • Срок сдачи игр на конкурс - до 15 ноября 2012 года по московскому времени;
  • Срок голосования - не более месяца; рассчитывается по формуле: 5 дней + количество игр * 1,57;
  • Подведение итогов – до 1 января 2013 года.

Сроки голосования и подведения итогов могут быть изменены.

Номинации конкурса

Присланные на конкурс игры будут разделены на две категории: оригинальные игры и переводы игр.

  • лучшая русская игра - 1, 2, 3 и последнее место;
  • лучший перевод иностранной игры – 1 место;

Правила КРИЛ 2012

Вариант правил можно посмотреть здесь.

Голосование

Голосование на этот раз проходит непосредственно на форуме.

Спонсоры и призы

1 место — 5 000 рублей от нашего генерального спонсора Нафани, человека, который верит в текстовые игры;

2 место — 3 000 рублей получит обладатель второго места, от нашего постоянного спонсора Uux’а;

3 место — 2 000 рублей от Серого Волка.

От 3 до 20 тысяч рублей достанется тому, чья игра будет написана на движке AXMA Story Maker. Спасибо, АКСМА Софт!

Места распределял сам Дмитрий Браславский

1000 рублей получит игра с самой сильной концовкой. Спасибо, Нафаня!

Ценный интеллектуальный приз получит самая серьезная и драматичная игра конкурса. Спасибо, Серый Волк!

Небольшой, но утешительный вещевой приз получит игра, которая сумеет занять последнее место. Спасибо, Аджента!

Кроме того, еще один ценный вещевой приз от Адженты (полотенце!) получит самая романтичная игра на конкурсе.

Теплый, мягкий и нужный каждому ценный приз от Веты (с многозначительной надписью) получит игра про самую чистую любовь.

Книга «Голландский пейзаж XVII века» достанется тому, чья игра заставит нас по-другому взглянуть на творчество нидерландских пейзажистов XVII века — Сегерса, Рембрандта, Коника, Рёйсдала и Хоббема. Спасибо, Гораф!

  • Приз не достался никому

И, наконец, ценный вещевой китайский артефакт абсолютно непонятного предназначения несъедобный даже по меркам китайцев получит автор наиболее зубодробительно-непонятной игры конкурса. Спасибо, St.Dr.Alex!

  • Судьба приза решается

Участники и победители

Игры номинации «лучшая игра»

  1. «Драконы и принцессы», Morych (AXMA Story Maker)
  2. «Гражданка Готье», Юрий Павленко (AXMA Story Maker)
  3. «Глод: Запах зверя», Юрий Павленко (QSP)
  4. «Деревянный город», Graf (Квестер)
  5. «Путь гоблина», Тот Самый Шаман (AXMA Story Maker)
  6. «Черный континент», Константин Таро (Онлайн-игра)
  7. «Двадцать желаний», April (AXMA Story Maker)
  8. «Приватир Её Величества», Вячеслав Добранов (AXMA Story Maker)
  9. «Легенды всегда врут», Роман ‘Ulrick’ Островерхов (Книга-игра в формате PDF, AXMA Story Maker)
  10. «Дитя Луны», Антонина ‘tangarou’ Байкова (Квестер)
  11. «Чем не подвиг!», Rono Graisl (QSP)
  12. «Побег из рая», Korwin & Jenny (AXMA Story Maker)
  13. «Саргасс 19», Сергей Токарев (AXMA Story Maker)
  14. «История Глэф», Мария Назарова и Беляков Владимир (AXMA Story Maker)
  15. «Шапка Мономаха», Константин Таро (Книга-игра в формате PDF)
  16. «Первая летопись Мёртвой Дружины», Cainit (AXMA Story Maker)
  17. «История неправильной принцессы», Хмелёва Вета (QSP)
  18. «История Редфорда», Кечко ‘RGS’ Виталий (AXMA Story Maker)
  19. «Волчий дар», Хмелёва Вета (AXMA Story Maker)
  20. «В тихом омуте...», Гаврилова Валя и Мустафаева Неля (AXMA Story Maker)
  21. «Я стану настоящим детективом!», Кельта и Гвен (AXMA Story Maker)
  22. «Легенда о драконе», MasterSet (AeroQSP)
  23. «Карсифан», Ахтемова Леннара и Фиколин Александр (собственная платформа)
  24. «В плену свободы», Алена (Aoro) Медовникова, Владимир Медовников, Ирина (LaroS) Крысина (Adobe Flash)
  25. «Инстедоз №1», Андрей Лобанов, Колесов Даниил Сергеевич, Школьник (INSTEAD)
  26. «Отголоски диких времен», Станислав Озирский (AXMA Story Maker)
  27. «Царь-чернокнижник», Майя Киселева (AXMA Story Maker)
  28. «История Винсента Таннера», Майя Киселева (онлайн-игра)
  29. «Королевские свечи», Rono Graisl (AXMA Story Maker)
  30. «Путь воина. Медальон», Rono Graisl (AXMA Story Maker)
  31. «Семейная реликвия», Константин Таро (Онлайн-игра)
  32. «Мертвые — тоже люди» Saint & Kasсhey (URQ, AXMA Story Maker)
  33. «Глазами Зубоскала. Обречённое королевство», Владимир ‘КотЪ’ Семёнов (AXMA Story Maker)
  34. «Игра судьбы», Клименко, Андрей, Ратушный, Иван (AXMA Story Maker)
  35. «Побег», Максим Кириченко (Книга-игра в формате PDF)
  36. «День судьбы или Семь смертей Юджина Боумена», Korwin (URQ)
  37. «Железнодорожная история», Бильченко ‘Arizona’ Александр (QSP)
  38. «Добро пожаловать в Омск», Связной и Семён (RenPy)
  39. «Вернуться домой», Rono Graisl (AXMA Story Maker)
  40. «Летающие острова», Kerber (AXMA Story Maker)
  41. «Поиски Ока Логоса», Лаузуров Д.В. (AXMA Story Maker)
  42. «Слово для Жизни и Смерти одно», Saint (URQ)
  43. «Тюрьмы», Jel Lee (AXMA Story Maker)
  44. «Иллюминаты», Slick6719 (QSP)
  45. «Неизведанное», Мария Назарова и Беляков Владимир (AXMA Story Maker)
  46. «Это случилось в Кильмаран», Кельта (AXMA Story Maker)
  47. «Long Story», Alex-dqw (Игра на C++)
  48. «CyberLock», VisualProg (BAT-файл)
  49. «XLIV год до н. э.», Renoip Studio (Game Maker)
  50. «Диггер», Slick6719 (Game Maker)
  51. «Цена обмана», Сергей Сафронов (AXMA Story Maker)
  52. «Поиски сокровищ», Коршунов (Онлайн-игра)
  53. «Один день из жизни аспиранта», Кельта (AXMA Story Maker)
  54. «Симулятор поединка», Константин Таро (Онлайн-игра)
  55. «Инви непобедимый», Команда GameC (AXMA Story Maker)
  56. «Свидетель», Артём Тихомиров (AXMA Story Maker)

Игры в номинации «лучший перевод иностранной игры»

  1. «Ночной гость», оригинал: Valentine Kopteltsev as Dr. Inkalot, перевод: Александр Леонидович Коголь (TADS)
  2. «Особняк колдуна», оригинал: Брет Уинтерс, перевод: Златолюб (книга-игра в формате DOC)
  3. «Акрон», оригинал: Markus Kolic, перевод: Трофимчук Владимир (ADRIFT)

Вне конкурса

  1. «Скала ужаса», Дмитрий Тышевич, программирование: Дмитрий Репин (Jumangee) (онлайн-игра)
  2. «Дровосек», Петр Косых (INSTEAD 1.8.0)
  3. «Наставники всегда правы», Роман Островерхов (Ulrick) (Книга-игра в формате PDF)

Почта КРИЛ

Kril@.png

Ссылки